Už dávno se v různých časopisech zjevili návody na  adventuru dle
     mého názoru nejlepší. Jedná se o mistrovské dílko zvané

                            LITTLE BIG ADVENTURE

     značná část návodů však byla velice zcestná a když jsem je srovnával
     s  vlastni hrou  a zkoušel  hrát  podle  nich, nikam  jsem  se vůbec
     nepřesnosti, vypadající spíše na chyby při  překladu než  na vlastní
     zkušenost byly  obrovské. Tak zde je  vypsáno, jak jsem  si Twinsena
     zahrál já i s většinou chyb a kroků navíc, které  jsem provedl. Snad
     vám detailní popis mých skutků pomůže zdolat tuto královnu adventur.

        Ještě než se rozhovořím k ději hry promluvím něco k ovládání. Hra
     má tři módy ovládání postavičky přepínané klávesoami F1 až F4. První
     je standartní mód při kterém Twinsen chodí a po stisknutí SPACE může
     mluvit s lidmi ( později i zvířaty ), číst nápisy a vyhlášky a vůbec
     používat věci. Druhý mód je mód téměř sportovní a Twinsen  pak běhá,
     skáče a vráží do všeho. Pokud jste totiž tak netrpěliví jako já, tak
     chcete všede hnedka být. No a pak utíkáte. A při  utíkání Twinsen do
     vrazí do čehokoliv, co se mu připlete do cesty. Zraní  se. Jen kvůli
     častým srážkám s čím a kýmkoliv ( někdy i s jednoucím tankem :) jsem
     měl celou dobu životy slabě  nad nulou. Třetí z módů  je agresivita.
     Twinsen se při chůzi všelijak klepe a třese a po  stisknutí SPACE si
     vybere  ten  nejlepší úder  na protivníka. Údajně  lze přepnout i na
     údery podle klávesnice, ale nenašel jsem jak a není to  třeba. Navíc
     kromě stráží nikdo jiný zmasit  ručně nejde  a vy  budete stejně vše
     odpravovat  koulí. Čvrtý  mód  je mód  tajný. Postavička se  plíží a
     skoro  nikdo ji  nevidí. Po SPACE  si dokonce  zaklekne a  skryje se
     úplně. To je asi vše k ovládání postavy. Ve hře se  všechny předměty
     používají automaticky když je potřeba. Někdy je třeba  je tak trochu
     prošťouchnout ENTREM. V normální hře je ENTER na vycentrování obrazu
     na Twinsena. On se sice obraz centruje sám, ale co si člověk neudělá
     sám a pořádně, tak to nemá. Klávesou F5 se  toggluje mezi  640*480 a
     320 * 200 rozlišeními. K čemu to je nevím, jen vím, že stejná  změna
     nastane, když nastoupíte  do jakéhokoliv dopravního  prostředku. Pod
     F6kou se  skrývá  mnoho voleb. Základní jsou  Save game  managment a
     Volume optins. Snad nemusím dodávat co se skrývá  ve Volume options.
     Se sejvama už je to horsi. Hra má specifický  systém sejvení. Hra se
     uloží automaticky po  každém odchodu. Proto  není možné si  sejvnout
     pozici a něco zkusit, když se to nepovede, tak to udělat  jinak. Jde
     to udělat jen tak, že ve chvíli, kdy schcete sejvnout, překopírujete
     svoji pozici někam jinam. Ale pozor. Nesejvne se přesně vše. Sejvnou
     se jen věci, které již player  udělal a  potom čtverec  ve kterém se
     hráč nachází. Health příšer, jejich počet  a podobné  detaily se již
     nesejvují a tak projdete celé bludiště  plné příšer, pozabíjíte je a
     těsně před koncem  si kvůli něčemu odskočíte  do DOSu a  máte smůlu.
     Celý čtverec se všema příšarama můžete hrát znovu. Takže  na sejvení
     pozor a hurá do hry.


        Kdesi  na  hranicích  známého  vesmíru  pluje  prostorem  planeta
     Twinsun. Je to kus šutru visící mezi dvěma hvězdami. Díky tomu má na
     pólech pouště a tzv. Polární rovník. Ten, spolu  s vysokýmimi horami
     Haymalai rozděluje planetu na dvě poloviny. Všeobecně  se ví, že obě
     hemisféry jsou osazeny životem. Ta druhá, na které nežijete, je však
     údajně podle našeho zachránce Dr. FunFrocka obydlená mutanty.( Pokud
     jsou na druhé hemisféře  mutanti, nepřejte si  vidět, co  potkáte na
     ulicích hemisféry vlastní ). Takže FunFrock převzal moc, "zachránil"
     půlku planety a nastolil vojenskou  diktaturu. Pak se mi  ale začaly
     zdát sny. To byl  děsnej průšvih, někde  jsem proflák na veřejnosti,
     že sním a hned mě zavřeli. Do basy. Inu demokracie. Co já s  tím mám
     společného? No co, z vězení se dá  utéct. A  tak jsem si  počkal, až
     přijede stráž, a jemně jsem chlápka v  bílem zkopal. Nasedl  jsem na
     výtah a vyrazil do světa. V hlídárně cel jsem vodpravil  ještě další
     dva nepříjemný chlapíky a sebral jim klíček  od dveří. Potom jsem se
     vyplížil na chodbu vězení. Musel jsem se dostat mezi jednoho chlápka
     a alarm. Na třetí pokus se mi to povedlo. Zbouchal jsem  ho, vyzvedl
     si v šatně svou Id kartu, holografickou mapu  planety ( aktivece H )
     a  ukradl  jsem nějaké  sestřičce šaty.  Zbušil jsem  ještě asi  tři
     další chlapy a získal klíče od hlavních dveŕi. Vyběhl jsem z budovy.
     "Je zakázáno opouštět citadelu v těhle hadrech" zařval na mě voják a
     hotovil se ke střelbě. Já se však za jeho budkou proplížil na zdejší
     smeťák, pokecal s houmlesákem, počkal na popeláře a nechal se vyvézt
     ven hezky na měkkém odpadu. Hned za smeťákem jsem se od milého slona
     dozvěděl, jak  se  čtou  cedule,  obdržel  dobré   rady  a  něco  na
     přilepšenou ( od králíka v domě ) a vyrazil dál  do města. Po vstupu
     do druhé části města jsem  prolezl kanál,  pozbíral houbičky  ( je v
     nich  štestíčko - pokus  navíc ) a vylezl  opět ven ( trvalo mi dost
     dlouho, než sjsme přeskočil stoku ). Běžl jsem městem dál a zastavil
     se u lékárny. Jak  jsem se  zjevil uvnitř, roztržitá obsluha stiskla
     alarm. Ihned jsem z trest drzouna skopal  do kulaté  krychle a utekl
     před naštvaným slonem - strážníkem. Obrovsky zvědav jsem znovu vlezl
     dovnitř, obsluha tam  už nebyla  a stráž  také ne. Udělal jsem kasu,
     prohledal  výlohy  a  narazil na  sympatickou  flaštičku  s červeným
     sirupem. Myslím, že je třešňový, ale neručím  za to. Zdrhal jsem dál
     městem a doběhl až k jednomu  králíkovi na  konci  města. "Spravoval
     jsem ti komín," povídá, "a tak jsem  nechal odklopené  víko. Můj syn
     se podivoval nad tvým domem." Vyrazil jsem ihned k nejbližšímu domu,
     kde  mě  očekávala roztoužená  milá. Vášnivý  polibek a  jdeme spolu
     dovnitř. Ani jsem si nestačil sundat oblek  sestřičky a už  na dveře
     buší dva sloni. Bílé  kouli jaxi  nejde uniknout a tak se  vracím do
     vězení. Mojí milou zatím někam odvezli. Zdrhl jsem z  vězení stejným
     způsobem. Dveře  však  hlídal nazelenalý  slon a za  humny hlídkoval
     žlutý mechanický klon. Proběhl jsem mu za zády, vyskákal ke komínu a
     skočil do krbu. Ani jsem netušil, jak zajímavý  mám byt. Kouzelnická
     róba, žlutá útočná koule ( vrhá se ALTem ) a dokonce  tajný vchod ve
     sklepě. Pod domem mám jeskyni s runami popsanou deskou. Škoda, že na
     TWINSUNU se lidi roděj analfabeti. Vrátil jsem se tedy a vypravil do
     přístavu. Slon mě odmítl vpustit do areálu bez lístku a  tak jsem si
     jeden šel ihned koupil. Bohužel, zřízenec mě poznal a spustil alarm.
     Procvičil jsem si útěk z vězení a vrátil sem se  do přístavu. Chvíli
     jsem se rozmíšlel a pak jsem vrhl kouli na slona. Pár dobrých zásahů
     a klíčky od brány byly moje. Příjemný pokec s kapitánem mi naznačil,
     že lístky si nějak obstarat musím. Našěstí se v  rohu přístavu krčil
     chudák námořníček, který si sice  dokáže natisknout  falešné lístky,
     ale srovnat pár krabic mu činí značné problémy. A tak jsem si zahrál
     SOKOBAN a ty krabice mu srovnal. Poděkoval mi, podal lístek a nabídl
     další, na příště  a po  pěti kreditech. Nastoupil jsem  do parníku a
     nechal  se  odvézt na  druhý ostrov. Probít se  ven z  přístavu bylo
     snadné a vydal jsem  se na sever. Koutkem oka jsem  zahlédl vězně za
     zamřížovaným oknem  zdejší pevnosti. Proběhl  jsem okolo  a vběhl do
     knihovny. "Moc  čtenářů  tu  nemáme," stěžuje  si knihovník. Pokecal
     jsem s pár lidmy a přes rameno pročetl pár knih. "Nejprve zatáhni za
     prostřední páku, potom za  levou," bylo na nějakém  útržku. Z jiného
     zdroje jsem se  dozvěděl o  Jezeře čisté vody ( CLEAR WATER LAKE ) a
     také si mi postěžoval králík, mající problémy se střevy. Že prý může
     pít jen vodu z kašny a ta  je strašná. V kinosále  jsem potkal ještě
     jednoho  STARWARS  fandu. Vrátil  jsem  se do  města, proběhl  okolo
     pevnosti a dorazil do civilizované části města. Nikdo se se mnou ale
     nechtěl bavit. Nikdo mi nevěřil. Byl jsem tak naštvaný, že jsem hned
     rozbil kokos opodál  chodícímu klonovi. Najednou  byli všichi hodní.
     Sympatická dívka mi prozradila příštích dvacet dílů  seriálu Beverly
     Hills 90210 a poslala mne za přítelkyní. Ta prý  má něco  na ostrově
     za domem. Vrátil jsem se do města a vyptával se dál. Skupina králíků
     se  slonem - zámečníkem  mi otevřeli  vchod do  hlídané části a take
     se zmínili o  Astronomerovi, příteli, který má  domácí vězení. Já se
     proplížil mezi dvěma klony až k hospodě a potom k obchodu. V obchodě
     jsem tak  trochu  rozhazoval, nakoupil  benzín, bonbóny ( health ) a
     tučňáka :). Netušil jsem, jak  bude důležitý. V hospodě  mi sdělili,
     že voda se nedá pít, a že na  ostrově je  vodárna. Před hospodou pak
     postávala jedna žena lehčích mravů, která pomohla  odlákat jednoho z
     klonů a já proběhl  nad dům. Proskočil  jsem komínem ( jako doma ) a
     pokecal  se  s Astronomerem. Astronomer  mi  sdělil, že  má přítele,
     který mne sveze kamkoliv. Odešel jsem podzemní zkratkou a chtěl jsem
     ještě do vodárny ochutit vodu sirupem. Prohlédl  jsem tedy obrazovku
     o kus jižněji a narazil  na motocykl. Čistě  náhodou se voják, který
     hlídal motorku, šel  zrovna  vymočit ( čůral  kuličky :) a já  mu tu
     motorku prostě čórnul. Dojel jsem ke věži a sirup do ní  nalil. Když
     jsem se vrátil, v knihovně už čekal králík, otestoval chuť, naznačil
     že mé radši mrkvovou, ale i třešeň mu stačí a otevřel dveře, vedoucí
     ke knize o Legendě. Tam jsem se dozvěděl, co se odemne čeká a že mám
     hledat na Bílé  kamené poušti ( WHITE LEAF  DESERT ). Jak se tam ale
     dostat??? Ve  městě  mi  zbýval  ještě  jeden  neprozkoumaný  obraz.
     Vojenský tábor. Proběhl jsem jím a spatřil malé autíčko. Půjčil jsem
     si ho a dojel  až k  Astronomerově příteli. Tady pozor.  Každá jízda
     autíčkem kostí jeden  benzín. Vlastně většina  dopravních prostředků
     stojí ocitnout se na místě, odkud nejse odjet jinak nežli benzínovým
     dopravním prostředkem a při  tom nemít ani  korunu nebo  dokonce ani
     přístup  ke  krámu (  myšleno  obchod  ) je  značně  nemilé.  Přítel
     námořník má jachtu. Po  krátké rozmluvě  vám zdělí, že Vás  za deset
     penízků  vezme  prakticky  kamkoliv. Nechal jsem se  svézt na  WHITE
     LEAF  DESERT. Ještě  předtím  však uvedu  metodu, jak jsem utíkal  z
     vězení na  Proximě. Zavolel  jsem na  strážníka, že  vidím uvolněnou
     cihlu. Otevřel  a  šel  se podívat. Skopal  jsem ho  a sebral  si ze
     skříně věci. Ven jsem utekl oknem a zvědavému strážíkovi jsem zdělil
     že  opravuji  antény. Pak  už  stačilo  proplížit  se kolem  klona a
     proběhnout  do  přístavu. A  teď zpět  k  mým  příhodám na  pouštním
     ostrově.  Na  ostrově jsem  přeskakoval z  útesu na  útes, vyhnul se
     střelám z  kulometné věže, oběhl  minové pole  u stanů ( no, nejprve
     neoběhl, jinak  bych nevěděl, že tam je :) a  zabil míčkem  vojáka u
     brány. Pak jsem  již vyběhl do volné pouště. Pobíhal tam bledě modrý
     kůň a na studni seděl  stařík s  kytarou a  smutně vyhrával. Pokecal
     jsem a tak jsem zjistil, že studna je ve skutečnosti  větrací šachta
     a jediný vstup do slavného Chrámu Bu ( TEMPLE OF BU ).

         Co se dělo v tajemném chrámu se dovíte právě  zde .


            výheň