Stickman's World
---------------------
---
| |
\ /
/ | \
/ | \
/ | \
|
/ \
/ \
/ \
/ \
Tak jsem se zase jednou prohrabával bezútěšnou kolekcí nových
a starých demopočinů všech možných ročníků (počínaje zhruba rokem '89,
koncem roku '98 konče). A řeknu vám, nic moc. Rotující bitmapy,
které se stále přibližují a vzdalují u starší produkce, klíčící brambory
a tunelování všeho druhu (abych tak využil dnes tak populární termín)
u věcí novějších...
Zkrátka chybí tomu nápady, nápady, originalita a tak trochu ještě
nápady. A vtip. Kdy už konečně všichni nechají toho multimediálního
a audiovizuální obžerství? Kdo chce, aby mu pod nos někdo servíroval
skvělé True Color nic neříkajících zhovadilosti? Někdo asi ano, jinak
by přece tolik produkce "o ničem" nemohlo vzniknout.
Třeba dnešní dema mají nějaké jiné přednosti....hmmm...nebo taky...
hmm...ne to taky...ne...hmmm a technická stránka dem taky občas
zaostává. Autoři světoznámé produkce sice omračují svoje publikum stále
dokonalejšími efekty, ale o technicky dobře provedených programech
nemůže být ani řeč. V polovině dema se zasekne zvuk a demo se odporoučí
i se zbytkem operačního systému do neznáma, nebo to dokonce ani
nespustíte. Ještě bych se tak nezlobil, že nejde zvuk, za to autoři
často ani nemůžou, ale zhroucení na přetečený zásobník a porušení
ochrany paměti by si ohlídat mohli.
Tady musím zodpovědně prohlásit, že stížnosti českého teamu
AA-Group ohledně pofiderní kvality dem od kultovního a značně početného
teamu, který má své kořeny ve vynikajících 8-bitových strojích Commodore
64 (Byterapers), se zcela zakládají na pravdě. Časté pády na SIGSEGV,
či okamžitý reboot systému jsou nepříjemnou realitou a speciálně
u dema Pandemic bylo docela umění najít počítač, kde se demo dalo celé
shlédnout.
Ovšem dost smutnění a láteření. V hromadě starého harampádí se
totiž nachází i kousek s názvem Stickman's World. Je to určitě věc,
která svojí originalitou, fantastickou jednoduchostí a výstižností
předčí kdejaké demo.
Ostatně Stickman's world, podobně jako Sika ja Perkele či Second
Reality mají svoje pevné místo v mém osobním řebříčku desítky nejlepších
demoprodukcí.
Tak se mějte
KT
výheň