•
•
• • •
•
• • •
• •
• • • • Ex!
• • • •
Asi většina z vás už zaregistrovala, že značně vytížený
demoscene archiv Hornet skončil svoji dlouholetou činnost. Je to
trochu škoda, ale na druhou stranu je třeba chápat Sonwmana a jeho
pomocníky, že mají už spoustu jiných starostí a správa tak
rozsáhlého archivu bere opravdu hodně času. Je jasné, že demoscéna
nemůže člověka svazovat celý život. Všeho moc škodí. Naštěstí není
na světě jenom Hornet, ale je tu spousta dalších dobrých archivů a
serverů, kde se dají informace o novinkách pohodlně čerpat. Mezi ty
nejlepší patří rozhodně maďarský demo.cat.hu, jehož správci mají
opravdu velkou snahu získávat kompletní produkce i z menších
parties. Tak například se na tomto serveru objevil kompletní archiv
Fiaska '98 i s fotografiemi, aniž by tomu někdo z organizátorů
napomohl. Což považuji opravdu za husarský kousek. Mezi další
zajímavé servery patří rozhodně www.scene.org, který si dělá zálusk
na náhradu Hornetu, bohužel slibované úpravy a databázový systém
stojí zatím na mrtvém bodě. Novinky z demoscény jsou také k vidění
na demoscene portálu www.error-404.com. Sledujte průběžně odkazy na
vyhen.site.cz, kde najdete spoustu dalších míst, jako například PC
Demo Fun Club a další.
Vzhldem k tomu, že Shakul projevil jistou nevoli k psaní
recenzí na dema, rozhodl jsem se, že mu částečně vyhovím a přesunu
svoje učené řeči převážně do tohoto článku. Uvažoval jsem trochu
nad koncepcí této rubriky a chápu, že většině lidí, kteří čtou
zahraniční diskmagy může připadat trochu více nestandardní a že se
tu spíš zaměřuju na detailnější popis zajímavých produktů než na
všeobecné informace o scéně, novinkách, partykalendářích,
nejnovější informace o demogrupách a rozhovory se slavnými
osobnostmi. Představuju si diskmag o demoscéně trochu v jiném
světle, a pokud vám můj přístup nevyhovuje, klidně si čtěte třeba
Hugi, který je v tomto ohledu velmi dobře zpracován, a i já si v
něm rád počtu, i když mi v něm chybí právě to, co máte možnost
najít ve Výhni. Takže tentokrát bude méně recenzí, ale zato
podrobnější popisky k produktům, které mě za ten dlouhý čas
zaujaly. Rozhodně zde není úplně vše, co bych rád doporučil, ale
valnou část produktů mého výběru tu naleznete. Nezařadil jsem
popisky k věcem z Fiaska a Demobitu, protože jim jsou vyhrazeny
zvláštní reporty. Jinak je možné, že jsem na nějakou důležitou
událost scény zapoměl. Už se jí přeci jenom nevěnuji tak, jako za
starých gymnaziálních časů, takže pokud má někdo z vás lepší
informace, nechť neváhá a začne psát články buď do Výhně nebo do
Umagu, kde mají také značný nedostatek příspěvků. Takže se do toho
pustíme. Všechny zde uvedené věci si můžete spolehlivě opatřit na
demo.cat.hu tak, že vyhledáte patřičnou demopárty v seznamu a
nalistujete správný ZIP-fajl:
+--------------+
| Scenest 1998 |
+--------------+
-=[ 1. místo (DEMO) - Dis / Mandula ]=-
Maďrsko je relativně malá země, ale poslední dobou se nám na
tomto rovinatém území začínají rodit nové talenty. Jedním z nich je
určitě team Mandula. Jejich demo Dis je jedním slovem bonbónek.
Výborná ukázka, jak z klasických postupů vymáčknout originální věc.
Je to opravdu příjemné demo. I klasicky pojatý 2D styl, efekt za
efektem, může být v současné době velmi zajímavý. Perfektní jazzová
hudbička synchronizovaná se spoustou originálních efektů. Výborný
dynamicky panoramatický pohled tvořený pouze 2D texturou, nebo
barevně a pohybově velmi efektní fraktálové obrazce. Na závěr
uvidíte vtipné greetingy, a i když je to vlastně obyčejný scroller,
určitě Esc nezmáčknete. Tohle dílko doporučuji všem demoskeptikům a
milovníkům jazzu.
-=[ 2. místo (DEMO) - Spirit / Euthanasia ]=-
Rimo a Kvazar nejsou na maďarské scéně žádnými nováčky. Dalo
by se říct, že skoro každý ročník Scenestu byl pro ně velmi
úspěšný. Určitě si ješte pamatujete třeba na Martiana. Přestože
jejich dema jsou téměř striktně 3D záležitostí, mají velký punc
originality a snaží se o ztvárnění "příběhu", jsou prostě vystavěna
tak, aby zaujala především méně náročného diváka. Mně osobně se
Spirit líbí především z technického hlediska. Rimovi se podařilo
velmi efektně zpracovat globální osvětlení dynamického bodového
zdroje. I když to nejsou přímo dynamické stíny, vypdá to opravdu
velmi věrohodně, zvláště, když vše běží dokonale plynule i na K5.
Rimo opustil klasické texturování a zkusil jakýsi procedurální
hnědozlatý bumpmapping. Pokud vám nevadí Kvazarova diskofilní
hudba, určitě se vám Spirit zalíbí. Je to čistá prácička, na kterou
nelze zapomenout.
+-----------------------+
| Summer Encounter 1998 |
+-----------------------+
-=[ 1. místo (DEMO) - Plastik / Purple ]=-
Summer Encounter 1998 byla opravdu velmi pozitivní dánská
akce. První dvě místa v demo i 64kB kompu se opravdu velmi
vydařila. Plastik od Purple je asi první demo, které se odvažuje
nahodit větší rozlišení v TrueColor videmódu. Vyžaduje to vhodnou
volbu efektů a jejich výbornou optimalizaci, protože v tomto
případě je zapotřebí zpracovávat opravdu velké množství bajtů.
Věřte nebo ne. Povedlo se to. Technickým zázrakem je například na
toto rozlišení velmi plynulý texturovaný free-direction tunnel.
Uvidíte také povedený obnovovací zoomer a daší velmi pěkné wire a
flat efekty. Propracovaný grafický design a vše dobře
synchronizované s hudbou dává Plastiku ještě něco navíc.
-=[ 2. místo (DEMO) - Louis Lane / Blasphemy ]=-
Dle mého názoru je Louis Lane po grafické stránce ještě
povedenější než jeho vítězný kolega, přestože nepoužívá TrueColor,
ale pouze 640x480 v 256 barvách. I když jsou si oba produkty
navzájem velmi podobné, naprosto vynikající design zakletý v
kombinací flat efektů a fotek dává prim dílku od teamu Blasphemy.
Výborné ladění barev, a kromě 3D flat/wire efektů také velmi
působivé 2D wire pasáže na mě zapůsobily opravdu značně pozitivně.
Řadím Louis Lane mezi nejlepší dema vůbec. Vězte, že udělat tak
dobře všeobecně sladěné demo není opravdu žádný med. Je to prostě
ojedinělá věc v celé historii demoscény.
-=[ 1. místo (64kB) - Kill the Clone / fudGe ]=-
Clone meets Clone má své pokračování. Po úspěchu je tu další
Clon. Nelze přímo řict, že by Kill the Clone bylo na první pohled
nějak výrazněji originální, ale hoši z fudGe mají výborný cit pro
využití 16 milionového arezenálu 32bit režimů, takže se na jejich
64kB intra kouká dobře. Co je na Kill the Clone velmi výrazné, je
opravdu povedená Croakerova hudba, která synchronizována s obrazem
nabývá dalších rozměrů. Ostatně toto jméno je ve většině případů
zárukou vysoké kvality, takže pokud se vám líbil první "díl" a jste
milovníci kvaltiní elektroniky, máte o zábavu postaráno.
-=[ 2. místo (64kB) - Go Pete Go / Prone ]=-
Nastává podobná situace jako v democopmu. Tentokrát
pravděpodobně vyhrálo jeméno. Go Pete Go je také plně 32bitově
barevné intro s mnoha originálním postupy včetně samozřejmé
synchronizační vyladěnosti. Kdyby nebylo Croakerovy hudby v Kill
the Clone, tak řeknu, že Go Pete Go je přeci jenom o něco lepši než
intro od fudGe. Je to spíše individuální záležitost, ale řekl bych,
že to není ani tak důležité. Obě intra jsou vlastně stejně
kvalitní, a to, že jedno zvítězit muselo, není žádná tragédie.
Pusťte si obě a uvidíte sami. Všeobecně patří mezi současnou špičku
64kB tvorby, takže nemá cenu dál rozebírat jejich kvality a
nedostatky.
+---------------+
| Assembly 1998 |
+---------------+
-=[ 1. místo (DEMO) - Gateways / Trauma ]=-
Jde to do kytek. Komerce dělá své. Assembly už vůbec není co
bývala. Spíše sraz hráčů Quaka než demopárty. Vše se samozřejmě
neblaze projevuje na výrazně nízké kvalitě soutěžních produktů. Lze
to odůvodnit jedině programovou ignorací většiny aktivních teamů
této monstrozní akce na rozmezí mezi demoparty a počítačovým
veletrhem. Přesto se v democompu objevilo pár zajímavých produktů.
To ovšem nelze říci o Gateways. Ohavně pomalé a nechutně graficky
rozhárané demo od teamu, který má veliký technický potenciál, ale
trpí naprostým nedostatkem zajímavých nápadů. Nebudu se k tomuto
produktu dále vyadřovat, protože mě jeho zhlédnutí velmi rozladilo
a nechci tak kazit dojem těm, kterým by se náhodou zalíbil.
-=[ 2. místo (DEMO) - Hannu & Kerttu 2000 / M0ppi productions ]=-
M0ppi productions se už blýskli na The Party 1997 se svými
beránky. Tentokrát vyrukovali s finskou verzí Jeníčka a Mařenky v
roce 2000. Místo babyjagy v perníkové chaloupce je čeká setkání s
mimozemšťany. Na první podívání se pobavíte, ale vzhledem k tomu,
že asi nikdo z vás neovládá finštinu natolik, aby byl schopen
vnímat finské dialogy, budete asi velmi zklamáni. Existuje prý
mezinárodní verze namluvená i anglicky, ale nikde jsem ji zatím
nesháněl, takže vám její srozumitelnost nemůžu popsat. Tak jako tak
je další dobrý nápad lidí z M0ppi productions a když už nebudete
rozumět, tak alespoň vychutnánte nádhernou infantilní grafiku a
výborně zapadající hudební doprovod.
-=[ 4. místo (DEMO) - Sexadelic / Byterapers ]=-
Sexadelic je podivné demo. Rozhodně nečekejte žádné porno nebo
něco podobného. Dokonce bych řekl, že Sexadelic je rozhodně míň
sexy než slavný Vivid Experiment od Doomsday. Je to spíše taková
feťácká vize. Ostatně co asi skrývají ve svých útrobách fialové
houbičky, kterých se nabažíte dosytosti ? Nevím jak mám tento
výtvor vnímat, ale celkově na mě pusobí spíše depresivně, přestože
má v sobě jistou originalitu. Mě osobně asi zaujala hlavně výborná
hudba. Demo samo o sobě je na mojí K5 velmi pomalé, ostatně MiDAS
1.1.1 rychlosti rozhodně moc nepřidá. Celkově je to trošičku slabší
věc, kterou bych od Bytrapers určitě nečekal, ale když už nic, tak
alespoň ta hudba stojí za poslech.
-=[ diskvalifikace - Johnny Weasel / Dawn 3 ]=-
Tak tohle je opravdu velká sranda! Tedy jak pro koho. Možná,
že někdo to bude vnímat hodně jinak než já, takže nechť si nekazí
chuť. Johnny Weasel je snad jedno z prvních dem, které přehrává na
pozadí MP3 a k tomu všemu ještě plní videopaměť náročnějšími
grafickými efekty. V tomto případě jsou to většinou nudné tunely,
ale na tom tohle demo nestojí. Vše je pod taktovkou klasické rapové
hudby v doprovodu s filmovými spoty, na kterých poskakují stylově
oblečení chalani, včetně nutného graffiťáckého pozadí. Na mě tato
americká kultura působí značně komicky, takže se u Johnnyho vždcky
náramně pobavím. Pro zaryté graffiťáky a vyznavače tohoto životního
stylu to bude pravděpodobně veliký zážitek. Vše je dobře
synchronizované s hudbou a doprovázené velmi dobře čitelnými nápisy
právě rapovaného textu. Je to prostě ojedinělý zážitek pro každého.
Určitě nejlepší demo na Assembly 1998. Vřele doporučuji.
-=[ 2. místo (64kB) - Technicolor / Moottori ]=-
Asi se divíte, že neuvádím první místo z 64kB kompa, ale věřte
nebo ne. Je to velmi nudná a ničim nevynikajicí zaležitost.
Technicolor od Moottori je s kapánek provařeným enginem ala C64 o
něco lepší. Přestože Mainstream je určitě o řád lepší než jeho
loňský následovník, pár zajímavých míst se v tomto 64kB intru přeci
jenom najde. Především mě mile překvapil velmi efektně vypadající
průlet nad jakýmsi jezírkem. Přes úmyslnou nedokonalost grafického
výstupu vypadá vše velmi realisticky, možná ještě lépe, než kdyby
se o něco podobného někdo snažil v reálných barvách. Lidská
fantazie v podobných případech podstatně zapracuje ku prospěchu
věci. Dojem trochu kazí červená raketka, kterou si mohli autoři
opravdu odpustit. Celkově není Technicolor nějak zázračný, ale to
jezírko za vidění stojí.
-=[ 4. místo (64kB) - Chant / Bandwaggon ]=-
Určitě nejlepší 64kB intro na Assembly 1998. Hypnotická
repetitivní hudba a orignální grafické zpracování plné světelné
záře, zajímavých plazmových efektů a také rotujících kedluben má
poměrně povednou atmosféru. Nehodí se ovšem pro zrayté nepřítele
inter bez TrueColor výstupu. Bandwaggon neměl nikdy velký divácký
úspěch, což ovšem neznamená, že by jejich tvroba byla nějak
nepodařená. Zkuste si od nich něco sosnout a uvidíte sami.
-=[ 1. místo (4kB) - Mesha / Picard ]=-
Jinak moc 4kB intra nesleduji, ale tohle je po technické
stránce poměrně zajímavý kousek. U 4kB inter jde vždycky spíše o to
ukázat, co všechno lze vměstnat do 4096 bajtů, takže na nějaké
umělecké ztvárnění většinou nezbývá místa. Jsou také vyjímky, ale
je jich hodně málo. To, že 4kB intra kromě svého klasického
pozlátka velikosti nebosahují žádné vážnější postupy a především
jsou většinou němá, přimělo většinu organizátorů tuto kategorii ve
svých soutěžních seznamech vyškrtnout. Já osobně nejsem přímo
zastánce 4kB inter, takže mi to nijak výrazně nevadí. Mesha od
Picarda je právě takový klasický příklad technické dokonalosti.
Kompletní 3D engine s generátorem objektů, textur a keyframerem
běžící v protected módu. O nic víc, o nic méně. Pro ty z vás, které
vzrušuje velká komprese informací, je tohle příležitost uspokojit
svoje touhy.
+------------+
| AntIQ 1998 |
+------------+
-=[ 1. místo (DEMO) - Riprap / Exceed ]=-
Říkal jsem, že Maďarsko má nadějné demaře. Exceed je další z
této řady. Riprap je velmi povedené demo. Svou filozofií: "už žádné
překvápko", "je jednoduché ripovat styl", "kódeři stahují zdrojáky
z netu", "muzikantni ripají patterny a samply" a především "ripping
není trestný" nastavují zrdcadlo pravé podstatě demoscény (určitě
víte kdo ještě nastavoval zrcadlo :-]). Vynikající Shamanova hudba
a povedené obrázky v klasickém funky stylu dotvářejí tu správnou
atmosféru. Technicky je velmi zajímavý zaostřovací zoomer, podobný
například tomu v Plastiku nebo jako XaoS s texturou místo fraktálu.
Další pěkný efekt je animovaný člobrda chodící místností, kterého
pozorujete z perspektivy brouka. Chystá se vás totiž rovnou
zašlápnout. Ve své podstatě vlastně Riprap neobsahuje ani moc
efektů, což může některým puritánům vadit. Já říkám, že je to velmi
povedené demo a React, Shaman, Warpig a Thor ukázali světu, že to
jde i bez ripování. Nebo že by to bylo úplně naopak ? Posuďte sami.
+----------------+
| DreamHack 1998 |
+----------------+
-=[ 1. místo (DEMO) - Off / Doomsday ]=-
Poslední demo od Doomsday. Konečně ? Nebo škoda ? Záleží na
vás. Tihle už mladí pánové stvořili celkem hodně zajímavých věcí.
Do světa prorazili mým oblíbeným Vivid Experimentem a pak už se jim
vařila polívčička snadno. Kdyby se mě někdo ptal, jak udělat na
scéně úspěšnou kariéru, tak mu poradím, ať udělá demo se spoustou
poloobnažených dívčin. To demaři prostě milují. Také milují
diskofilní hudbu a další nádherné věci, ale Doomsday jim naposledy
vyhověl v Boostu. Elektroniks, Stigma i Off patří k jejich méně
diskofilnějším kouskům. Kdyby nebylo naprosto otřesné závěrečné
scény s nonstop technomanem (?), tak bych byl spokojen. Mufflerova
hudba dělá svoje, a když uvidíte prasátko, nebo v tunelu do rytmu
kráčící novorozeně (jistě předzvěst potomka Mriho, který je již ve
spárech manželských), tak se vám Off určitě zalíbí. Seriózní
zakončení slavné kariéry. O mrtvých jen v dobrém.
-=[ 2. místo (DEMO) - Trskodansen Plus / sYNTAX tERROR ]=-
Tohle je klutovní věcička. Naprosto žádný kód, pouze obrázky
stvořené v Autodesk Animatoru. Synchrnizace s hudbou. To všechno
vám postačí k tomu, abyste se náramě pobavili. Je to věc velmi
podobná takovým esům, jako je například Rotochapi v režii Gandalfa,
Saamelaisnuoret / iSO, případně Bade. Když už sranda, tak pořádná a
pokud možno s vynaložením minmálního úsilí. Druhé místo jasně
ukazuje, že i diváci mají podobné kousky rádi. Zkuste to taky.
+------------+
| Evoke 1998 |
+------------+
-=[ 1. místo (DEMO) - Metropolis / Kolor ]=-
Metropolis nepatří mezi dema, která bych řadil mezi ty lepší,
ale přesto obsahuje pár docela povedených obrázků a i celkový
desgin se povedl. Rozhodně nečekejte žádné náročné efekty, ale
spíše snahu o zajímavé grafické zpracování. Autorům se to docela
povedlo, takže Metropolis za vidění stojí.
+--------------+
| Gravity 1998 |
+--------------+
-=[ 1. místo (DEMO) - Automaton Flavour / Hellcore ]=-
Nevím proč, ale většina lidí, kterým jsem tuhle věcičku od
Hellcore pouštěl, se tvářila dost neutrálně, ba dokonce dávali
jednoznačně najevo, že to, co právě viděli, není nic moc. Mně
osobně se ale Automaton Flavour velmi líbí. Když jsem toto dílko
viděl poprvé, nestačil jsem se divit, jak na mě pozitivně
zapůsobilo. Dle mého názoru máte možnost vidět snad nejlepší
synchronizaci obrazu s hudbou. Došel jsem až tak daleko, že jsem ho
začal porovnávat s kultovním Headache, geniálním to dílem mága
Statixe. Donedávna totiž neměl Statix v tomto směru výraznější
konkurenci. Pro mě je synchronizace s hudbou velmi důležitá, a
mnohdy jsem ochoten přihmouřit oko i nad celkově slabším
zpracováním. U Automaton Flavour se ale spojila velmi dobrá
synchronizace s vynikajícím kódem a grafickým zpracováním, takže
výsledek na mě působí značně emotivně. Velmi kvalitní hudba je
doprovázena originálními 2D bitmapovými efekty. Všechno je v
pohybu. Dynamika dělá prostě svoje. I když demo trvá poměrně
dlouho, celou dobu se nenudím a vnímám audiovizuální souznění.
Synchronizace je věda. Jen málo komu se ji podaří tak perfektně
ovládnout jako třeba lidem z Hellcore. Takže dle mého názoru je
tohle kvalitní demo na demoscéně takřka ojedinělá záležitost o
originalitě ani nemluvě.
-=[ 4. místo (DEMO) - 73ms / Pulse ]=-
Pulse se nám také rozpadla. Asi je dobré vždycky v nejlepším
přestat. 73ms je hodně nestandardní demo. Především není nikterak
rychlé. Na to, jaké efekty předvádí, by mohlo běžet plynule i na
pomalejších počítačích, ale to teď nechme stranou. Hlavním lákadlem
je především Visualizeho profesionální grafika. Visualize se
nedávno přidal k Pulse a projevil značnou aktivtu, takže všechny
milovníky jeho excelentní a předevsím vkusné grafiky, mezi které se
počítam i já, tahle asi poslední věc od Pulse velmi potěší. Další
značně povedenou částí dema je rozhodně hudba od KeyG. Mému libidu
tento styl přesně vyhovuje. Rozhodně se velmi dobře hodí do
konceptu celého dema, takže vytváří potřebnou atmosféru, která dělá
zázraky. Pokud jste majiteli rychlejších strojů, určitě na vás 73ms
zapůsobí jen z té kladné stránky. Vy ostatní to budete muset
vydržet. I tak 73ms stojí za vidění.
+------------+
| QuaST 1998 |
+------------+
-=[ 1. místo (DEMO) - Liquid A / Omnicolour ]=-
Liquid A je opravdu tvrdý audionářez. Nehodí se pro slabší
povahy, kterým vadí věčná nestabilita obrazu a vysoká obhroublost
hudebního doprovodu. Působí značně efektivně a naprosto ohluší a
přehltí vaše audiovizuální vnímání. Párkrát vás nechá oddychnout,
ale ne na dlouho. Je postaveno na 3D scénách zaplněných
různabarevnými světýlky. Obraz se neuvěřitelně škube, takže máte
občas pocit, že už vám odchází monitor. Autoři chtějí, aby se o
nich vědělo, takže uvidíte asi nejbombastičtější titulky všech dob.
Synchronizace je na výbornou. Nechybí ani módní čárové kódy a
ženský vokál. Celkově technicky brilantně vyřešená záležitost. Je
to prostě demo, které se líbí. Lidé mají rádi efekt přetížení
vjemů. Liquid A vás spolehlivě přehltí. Nechte si chutnat.
+----------------+
| The Party 1998 |
+----------------+
-=[ 1. místo (DEMO) - MOAI / Nomad ]=-
A jsme u produkce z The Party 1998. Naděje všech milovníků
demoscény. Ani tento rok nezklamala. I když loni to bylo kapánek
lepší, ale to teď není důležité. Bohužel se zase projevila
nespravedlivá vůle lidu. MOAI rozhodně nemá na první místo. Udělat
podobné demo dneska není žádný větší problém. Celý úspech leží na
rádoby vtipnosti. Nic proti originálním nápadům, ale na mě prostě
MOAI nezanechalo žádné výraznější stopy. Hrozně pomalé a kromě
jedné asi vtipné změny dost nudné demo. Není to prostě můj styl a
zaráží mě, že tento ročník vyhrálo zase plně 3D demo bez
výraznějšího motivu. Je to samozřejmě jenom můj názor a počítám, že
lidem, kteří hrají hry a mají rádi diskotékový opar, se bude asi
hodně líbit. Tak se rozhodněte sami.
-=[ 2. místo (DEMO) - State of mind / Bomb ]=-
Demo roku 1998. Dlouho jsem uvažoval, jestli na to má, ale
nakonec jsem se rozhodl. Přes všechny nedostatky je tohle demo
prostě to nejlepší, které jste měli možnost za uplynulý rok 1998
zhlédnout. Rozhodně bych jej moc rád viděl na prvním místě, ale
situace je podobná jako v roce 1997 u Black Dove. Skal předvedl
perfektní práci. Přehrávač MP3 na pozadí a naprosto plynulé 2D a 3D
efekty i na pomalejších strojích. State of Mind je prostě technický
zázrak. Za vším stojí sazmozřejmě GNU C. A je to také první demo,
které má kompletní podporu DOSu, Wiru a Linuxu. Všude běhá na
výbornou. Pouze v DOSu je jeden malý technický nedostatek, a to
absence GUS driveru. Běží spolehlivě pouze na SB16. Hodně to ubírá
celkově exceletní technické kvalitě díla, ale Skal slibuje, že to
brzy napraví. Pro demo je příznačný velmi kvalitní zvukový
doprovod, který je bohužel ripovaný z CD. Je třeba to brát jako
demo k hudbě. Možná, že nás podobné přístupy v budoucnu čekají ve
větší míře. Já osobně proti nim nic nemám, i když uznávám, že to
trochu kazí pověst dem, jakožto po všech stránkách zcela
originálních produkcí. Důležitá je v smyslu zejména výsledná
synchronizace s již hotovým hudebním dílkem. A ta se Skalovi
povedla na výbornou. Demo má i zajímavý filozofický náboj stylu
"buy, consume, die...", takže pro nás nihilistické rebely jistá
duchovní podpora. Skal také výborně využívá retro filmečků podobně
jako hoší z Capanňi v Black Dove. Mám tento přístup velmi v oblibě,
takže to je další plus, které ovlivnilo mé konečné hodnocení této
B0MBy. Je to demo, které bych se nebál ukázat i naprostému
demoanalfabetovi, a zároveň potěší ostřílené znalce scény. Je to
důkaz toho, že na opravdu kvalitní věci se může koukat každý. State
of Mind si určitě stáhněte. Pod Wirem vám určitě poběží nezávisle
na tom, jakou máte zvukovku. Budete navýsost spokojeni. To vám
garantuju.
-=[ 3. místo (DEMO) - Kowboy / Purple & Blasphemy ]=-
Tohle demo běží ve značně avantgardním videomódu 512x384.
Takže mnohým z vás asi způsobí nebývalé problémy. Mně osobně běží,
ale obraz je dosti smrštěný, takže výsledný vizuální zážitek není
zrovna dokonalý. Na The Party 1998 se podobných extravagancí
objevilo více, takže pokud se vám tento videomód nepodaří úspěšně
zprovoznit, asi si toho moc z The Party nepustíte. Kowboy je pěkné
demo. Z dálky připomíná styl Plastiku a Louis Lane. Populární
Mellow-D hudba zajišťuje kvalitní poslech. Klasické flat efekty
patří mezi moje oblíbené. Bohužel bez P2 si Kowboye asi moc
neužijete. Zvláště povedený barevný motionblur tunnel vyžaduje
rychlejší stroje. I když je poměrně dost krátké, určitě potěší
všechny milovníky nové generace hires dem.
-=[ 4. místo (DEMO) - Yume 2 / INF ]=-
Další disko. Tentokrát přímo z Japonska. Připadá mi to opravdu
velmi komické, ale někteří demaři jsou neodvratně velcí milovníci
tohoto životního stylu. No přece tuctuc, pěkný holky a dobrej
chlast, co víc si můžem přát. Ráj na zemi. Ještě lépe, když ty
holky budou třeba asiatky. Zároveň tak dáme najevo naší
antixenofobii. Ale musej to být pořádný kosti, jinak se nám rasová
nenávist vrací v plné síle. Musíme se zbavit všech, kteří nám cpou
ty, co nechcem slyšet a vidět. My chceme pít cocacolu a vznášet se
v extázi diskotékového rytmu po boku toho nejlepšího genetického
materiálu. Hlavní je bejt za každou cenu v pohodě. Náš stvořitel
tak nakazuje. Nechme toho. I když se nezdá, tak i já jsem přeci
jenom tolerantní tvor, takže snahu lidí s podobnou životní filozofí
shovívavě chápu. Co ale nechápu, je totálně technicky odbyté demo
Yume 2. Je to naprosto otřesné. MP3 se rozbalí do paměti. Pokud
nemáte 128MB RAM, tak půjde kvalita hudebního výstupu hodně dolu.
Tak dobře. MP3 rozpakujem do paměti, aby bylo hodně síly CPU na
efekty. Ale ouha! Efekty jsou tak příšerně pomalé, že když vidím
naprosto primitivní 3D objekt a jeden skrolující nápis, tak mám
pocit, že ti hoši asi nacpali delay() do všech interních smyček. Že
by další agenti Intelu ? Hrůza a děs. Pokud nejste zrovna
diskofilové a majitelé P2, ani si Yume 2 nestahujte. Asi se ptáte,
proč se tímto odpadem vůbec zatěžuji. To proto, abych vám jasně
ukázal, jaký brak se umístil před Zdenovým Taem. Je to až nehorázně
absurdní, ale realita.
-=[ 5. místo (DEMO) - Tao / Zden & Loonie ]=-
Zden si určitě zasloužil druhé místo. Ale i tak je 5. místo na
tak prestižní akci veliký úspěch. Tao se mu opravdu výjimečně
povedlo. Více postřehů k tomuto vynikajícímu dílku si můžete
přečíst v Zdenově antologii, kterou najdete v této rubrice.
-=[ 1. místo (64kB) - Alien Sex Clone / fudGe ]=-
Další věc, která běží v 516x384. Tředí díl Clone série se
povedl. Tentokrát je narozdíl od Kill the Clone velmi originální.
Hires zpracování otevírá všeobecně nové rozměry, takže je na co se
dívat. Výrazné je zejména méně okoukané barevné ladění. Snaha
některých tvůrců využít ve svých interch pokud možno co největší
část z celé 32bitové kolekce barev nemusí být vždy ku prospěchu
věci. Možná, že nakonec se jich zase většína vrátí ke klasickému
256 barevnému režimu, protože Alien Sex Clone nebo také například
Louis lane / Blasphemy ukazují, že i méně barev je někdy podstatně
více. Intro je poměrně slušně rychlé, ani paměťové nároky nejsou
nijak výrazné, takže v tomto ohledu nemusíte mít strach. Horší už
to bude samozřejmě s nahozením videomódu. Hudební doprovod mohl být
trochu lepší, zvláště v porovnání s Kill the Clone je to trochu
odvařený čaj, ale dá se to vydržet. Celkově není tahle zatím
poslední věc od fudGe nijak výrazně převratná, ale za vidění určitě
stojí.
-=[ 2. místo (64kB) - Hplus / Halcyon ]=-
Halcyon nespí! Kultovní team ukázal, že s ním ještě stále
musíme počítat. Toto intro u mě bohužel neběží, ale měl jsem jej
možnost vidět na Ferdově stroji a byl jsem opravdu velmi mile
překvapen. Díky excelentní Croakerově hudbě na mě zapůsobilo mnohem
víc než právě Alien Sex Clone. Více si ale dovíte ve Ferdově
recenzi.
-=[ 3. místo (64kB) - Transformers / Eufrosyne ]=-
Transformeři se měli transformovat už na Assembly 1998, ale
jejich zabugovanost zajistila jejich neúčast v kompu, takže po
měnším doladění mohli znovu vystoupit, tentokrát na The Party 1998
a měli úspěch. Mám k teamu Eufrosyne obrovský respekt, protože
stvořili snad nejlepší 64kB intro všech dob. Určitě si vzpomínáte
na Assembly 1996, kde excelovali se svým Blindem. Stále si ho
pouštím, když mě popadají pochybnosti o kvalitě některých inter
současnosti. Bohužel Transformers toho moc po svém už více jak dva
roky starém předchůdci nezdědili. Je třeba uznat, že Suckho hodně
zapracoval na kódu a vyprodukoval velmi rychlý particle systém a
dokonalé free direction tunely. Přestože je vše velmi dobře barevně
sladěno, a uvidíte i lowres obrázky klasických transformerů, je
toto 64kB intro dosti nudné a rozhodně mu chybí takový dynamický
náboj a hluboce zapadjící hudební doprovod, jaký má Blind. Je to
možná způsobené tím, že se Suckhem už nespolupracuje Duke, ale tím
nechci nějak naznačovat, že Bay Tremore neodvedl doboru práci.
Myslím, že to mohlo být lepší, ale i tak vzniklo celkem zajímavé
intro, takže není potřeba si ho nějak zbytečně kazit.
-=[ 10. místo (64kB) - Windans 98 / Macrosoft ]=-
64kB kompo se na The Party 1998 velmi vydařilo. Dalo by se
říct, že až do 10. místa je na co koukat. Ovšem Windans 98 mě
opravdu dostal. Viděli jsme už hodně simulací Wiru, ale tahle
rozhodně patří mezi ty nejlepší. Vše v textovém módu s FM
hudbičkou. Dokonalé detaily dělají svoje. Rozhodně si tohle intro
nenechte ujít. Každý uživatel Wiru si na svého miláčka nedá
dopustit. Zjistil jsem, že Billovo tamagoči má opravdu veliký
úspěch i mezi milovníky demoscény. Všichni si libují v jeho údržbě
a časté pády berou jako manželské hádky. Bill vlastně myslel na nás
nebohé počítačové maniaky, protože nám stvořil zlobivá okýnka, o
která se musíme pečlivě starat, jinak začnou kopat a přestávají
poslouchat. Je to velký čin ku prospěchu lidstva v zájmu zachování
citových vazeb i k tak chladnému stroji, jakým je počítač. Windans
98 je taková malá reklamka, která vás navnadí. Po jeho zhlédnutí si
prostě okýnka naintalujete. Není jiné volby.
+---------------+
| Elevator 1999 |
+---------------+
-=[ 1. místo (DEMO) - Kromiset sienet / MFX ]=-
MFX jsou tvrdí hoši. Každé jejích demo nebo intro je něčím
výjimečné. Dlouhou dobu jsem znal pouze jejich raytracingová 64kB
intra série Transgression a Gamma, ale díky HH se moje pozornost
přesunula i na jejich velkokapacitní tvorbu. Díky geniálním demu
Within Minutes, které do dneška kraluje na prvním místě mého
virtuálního žebříčku, si mě MFX naprosto získali. Od té doby
stahuju vše, co má v názvu značku MFX. Ostatně o Within Minutes
jsem se ve Výhni vlastně ještě ani nezmínil. I když je toto demo z
roku 1997, měl jsem ho možnost vidět právě díky CD od HH až o
prázdninách minulého roku. Je to silně nestandardní demo složné
pouze z animací, takže jej lze jen těžko porovnávat s klasickou
tvorbou, podobně jako Black Dove. I když ho já osobně považuji za
nejlepší demo, které jsem v životě viděl, je třeba to brát s
rezervou. Rozhodně vám jej doporučuji ke stažení, čeká vás naprosto
neobvyklý zážitek. Podobně je tomu i u Kromiset sienet. Tentokrát
se hoši od MFX pořádně odvázali a zplodili demo, na které se
podíváte jednou a budete mít opravdu dost. Příšerné blikání působí
až surově a některé slabší povahy budou muset Esc stisknout,
jakmile se rozjede hlavní pasáž dema. Je to opravdu na pokraji
koukatelnosti a tuším, že to je první věc, při které se mi udělalo
trochu nevolno. Odpadla tak moje představa o "galvanickém" oddělení
fyziologie člověka od výstupu počítače. Pokud jste vyznavači
surových feťáckých vizí, můžete si Kromiset sienet pouštět místo
LSD, efekt bude naprosto totožný. Slabším povahám a lidem se
sklonem k bolestem hlavy tuhle šílenost rozhodně nedoporučuji, tak
jak tak je to odvážný kousek a já to MFX vůbec nevyčítám, protože
jejich filozfii rozumím a chápu souvislosti, které je motivují k
torbě podobných extravagancí.
-=[ 2. místo (DEMO) - Dose / MFX ]=-
Poslední věc v tomto seznamu zajímavých produktů. Dose mě
velmi zklamalo. Ze začátku jsem byl opravdu příjemně překvapen
naprosto originálním přístupem k věci. Porlínání barevných ploch,
které vytváří různé obrazy a efekty jsem v podobné koncepci viděl
poprvé v životě. Bohužel, Dose je zářný příklad toho, co může s
vynikajícím nápadem udělat nepovedená synchronizace s hudbou. Z
počátku jde všechno velmi dobře, ale postupně dochází k vynechávání
synchronizace při hlavních zlomech hudby. Neprve jsem měl dojem, že
se jedná o chybu, ale v některých pasážích je synchronizace zase
jakoby v pořádku, což by u chybného získávání synchronizačních
povelů rozhodně nenastalo. Úplně vás to odrovná, protože čekáte, že
právě teď by se měl efekt nějakým způsobem změnit, ale ono nic! Je
to přímo deprimující. Máte pocit, jako když vystojíte dlouhou
frontu na maso a pokladní vám zavře rovnou před nosem. Dose se
prostě nepovedlo. Měl jsem chuť poslat jim mejl, aby to nějak
fixli, že nápad mají výborný, ale takhle jej spíš potopilil než
vyšperkovali. Je to škoda, ale nedá se nic dělat. Pokud se chcete
taky nechat zklamat jako já, tak si Dose stáhněte, uslyšíte alespoň
perfektní hudbu, která by mohla být motorem pro velmi kvalitní
synchronizaci.
ReDox
výheň