Tribes / Melon & Pulse Na konci minulého roku proběhla již pošesté jedna z nejznámějších demoparties. Kvalita produkce byla nadprůměrně vysoká, více se ale dočtete na jiném místě v této Výhni. Já se zaměřím pouze na demo, které skončilo na prvním místě a konkurenci nechalo (alespoň podle názoru hlasujících) daleko za sebou. Má název Tribes a bylo vytvořeno společnými silami polských částí teamů Pulse a Melon Design. A zabírá více než 5MB na disku... Jestliže ještě před rokem převažovala dema používají paletu 256ti barev, nyní se situace obrovskou rychlostí obrátila a zanedlouho zřejmě budou 256barevná dema stejnou vzácností jako kdysi HiColor. Ani demu Tribes 256 barev nestačí. 3D scény používají rozlišení 320x200x16bit a některé obrázky 640x480x16bit i 640x480x24bit! A bez linear framebufferu, který umožňuje VESA VBE 2.0, se mi to nepovedlo vůbec spustit. Kvůli stížnostem některých čtenářů na nedostatek obrázků z dem ve Výhni jsem se snažil jich pár "týpnout", ale nepovedlo se mi to ani pomocí Markyho "geniální" kombinace Game Wizarda a PCXDUMPu, protože tyto předpotopní programy o žádném linear framebufferu nikdy neslyšeli. Tak jsem byl nucen napsat si vlastní utilitku, s jejíž pomocí se mi povedlo obrázky z úspěšně uložit. Další problém ale byl, že prohlížeč Výheň nedokáže zobrazit obrázky s víc než 256 barvami. Takže nezbylo než barvy trošku zredukovat. Proto vypadají screenshoty v tomto článku o něco hůře než to, co můžeme vidět v demu. A nyní konečně k Tribes. Spíše než demo je to 3d animovaný film. Použitý 3d engine je celkem rychlý, avšak nepříliš kvalitní, ale většina lidí si těch chyb vůbec nevšimne. Engine ani nezvládá žádný druh stínování, ale autoři nepochybně chtěli diváka ohromit dějem a nikoliv dokonalostí 3d systému. A povedlo se to, jak je vidět z výsledků soutěže... Je ale malý zázrak, že se organizátorům povedlo vůbec demo spustit, protože spoustě lidí se to nepovedlo vůbec, dalším se zhroutilo v různých místech za běhu a téměř nikdo neměl takové štěstí, že by to viděl celé až do konce! Já jsem měl štěstí a Demo mi spadlo až těsně před závěrečnými titulky. Údajně byly všechny ty problémy způsobeny známou chybou v knihovně kompilátoru Watcom C/C++ 10.5, která často znemožňuje správný chod funkcí pro čtení vstupů fopen a fwrite. Není mi ale moc jasné, proč autoři použili tuto verzi kopilátoru, když byla již dávno k dispozici opravená verze 10.6 a dokonce i verze 11.0 je téměř rok a půl stará... Koncem dubna (tj. čtyři měsíce po TP97) byla vydána opravená verze Tribes, ale ani ta neodstranila všechny problémy, pořád mi před závěrečnými titulky padá! Pokud se ale spustí s parametrem -bigmem, tak běží až do konce. Parametr způsobí, že data se nenačítají z disku průběžně, ale na začátku a uprostřed dema, takže přechody mezi 3d částmi jsou plynulejší. Je k tomu ale potřeba asi 24MB paměti. Jinak snad vystačíte s 16MB. A pro plynulost 3d grafiky je také potřeba alespoň Pentium 150Mhz a PCI grafická karta podporující linear framebuffer. Na hudbu stačí i SoundBlaster, ale na Ultrasoundu (nejlépe s čipem InterWave) to zní pochopitelně mnohem líp. A teď popis obsahu dema. Na začátku se zobrazí kreslený obrázek nějaké dívčiny s nápisem "Drink My Finger Vision" v rozlišení 640x480 a něco se načítá z disku. Potom již všechno začíná záběrem na poušť se spoustou bizardních skalních útvarů. Ty zatím ale vidět nejsou, jenom postava stojící uprostřed planiny. Kamera se přibližuje k postavě a zároveň vidíme jména autorů. Pak vidíme, že postava je jakýsi chlapec s malým zvířetem na ramenu. Jmenuje se "Jak" a zvíře je "Sczepan", ale jména všech postav se dozvíme až v závěrečných titulcích. Na obrazovku přilítne špatně čitelný nápis složený s částic (particles), zřejmě je to název dema - Tribes. Jak & Sczepan A vidíme přilétat lodě. Ano, lodě jsou létající a jsou pochopitelně ve vzduchu nad postavou. Kamera je zabírá z různých úhlů a teď je vidět, že poušť není jen planina a je tma spousta skalních útvarů. Vypadá to asi podobně jako nějaká poušť v Arizoně. Následuje záběr na podivné černé zvíře - něco mezi veverkou a šavlozubým tygrem, které se nazýva "Gafoo". Když uvidí lodě, dá se na útěk. A ví proč, protože na prostřední ze tří lodí je dívčina jménem "Wild Wina" a míří pistolí na chudáka utíkajícího Gafoo. Kamera střídá záběr na lodě a Gafoo a zárověň se při tom mění hudba, která ale v této části není zvlášť povedená. Nakonec zvíře vyběhne mimo záběr kamery a ozve se rána, ale nedozvíme se, zda skutečně zasáhla cíl. Wild Wina Opět krátký záběr na Jaka, který už asi má teroru Wild Winy až po krk. Poté obrázek a objevuje se nápis "Let me see thru your eyes" a nato "I got people inside!" a kamera se přibližuje k oku Wild Winy a prolétne dovnitř. Průlet je pěkný efekt a to co je uvnitř taky. Stále rychleji se sřídá pohybující se 3d model Wild Winy a asi její 2d obrázek, ale špatně se to popisuje... Nakonec to plynule přejde do jiného obrázku v 320x200, hudba utichne a něco se načítá z disku. Trvá to déle, pokud je demo spuštěno s parametrem -bigmem. Poté začíná průletem krajinou druhá část Tribes. Krajina je opravdu bizardní, některé skalní útvary se klidně vznásí ve vzduchu. Na jiné vyvýšenině stojí Gafoo, asi příbuzný toho pronásledovaného. Už potřetí kamera zabírá Jaka, tentokrát bez Sczepana. Nad Jakem se nachází mohutný hradu, pravděpodobně ve vlastnictví Wild Winy. Přes svou mohutnost a obrovskou masu skály, na které stojí, si hrad také klidně poletuje vzduchem vysoko nad zemí. Má několik obrovských kopulí a je z něho dobrý výhled do okolní krajiny. Jak ho teď pozoruje z nějaké vyvíšeniny. Najednou se ale všechno změní a Jak se ocitne zřejmě v nějakém chrámu. Vznáši se kousek nad zemí uprostřed kruhového s sloupy obklopeného prostranství. Kolem něho poletují různobarevná světlka a zanechávají za sebou stopu z menších světýlek. (Jedná se o particles (částice) - v poslední době dost oblíbený demo-efekt.) Celá tato část je opravdu působivá a její zakončení je opradu nečekané - do té doby monolitická podlaha se rozdělí na spoustu menších částí a všechny se propadají do bezedné propasti. A s nimi i Jak. Propast Po chvíli již nejsou vidět žádné stěny, jen tma. Hluboko dole je obličej. Má zalelenou barvu, takže mi připadal jako obličej ufona, ale asi to má být něco jiného... Ve chvíli, kdy je od něho Jak již jen kousek, celá scéna zmizí a objeví se další obrázek. A pak další scéna, která je podle mého názoru z celého dema bezkonkurenčně nejlepší. A černobíla. Postava se vznáší v prostoru. Je celá pokryta bílími a černými pruhy - asi jako zebra. Není mrtvá, protože se pohybuje. A koupe se ve světle, jinak to popsat asi nejde. Chvílemi ji prostupuje jasná bílá záře a spousta světelných bodů se vznáší všude okolo. Není Jak, spíše Wilk Wina. Trvá to bohužel jen chvilku. Světlo Nyní vidíme už poslední záběr na létající loď. Tentokrát prolétává kaňonem a pak zamíří ke kamennému zámotku vznášejícímu se ve vzduchu, mizí v dáli a objevuje se nápis "To be continued..." Tribes tvoří jen půlku něčeho většího, zajímalo by mě kdy bude k dispozici zbytek. Když štěstí, můžeme vidět ještě závěrečné titulky. V opačném případě demo zamrzne a počítač se musí resetovat. Oba případy jsou zakončení dema, nebo spíše jeho první části. Taková rozkouskovaná dema se začínají poslední dobou nějak množit, třeba Startrail to Glory o teamu Abyss, které skončilo druhé na Mekka-Symposium 98, bylo také pouze poloviční. Byl bych opravdu nerad, kdyby se z toho stal zvyk. Pokud jste Tribes sami viděli nebo jen pozorně četli celý ten můj popis, asi přemýšlíte stejně jako já, o čem to vlastně celé bylo. První polovina je ještě celkem srozumitelná. Wild Wina prostě terorizovala obyvatele té pouště a Jakovi se to nelíbilo. Ale co má znamenat chrám, bezedná propast a ta postava obklopená světlem?? Opravdu nevím. Jestli vás něco napadá tak mi dejte vědět! A co říci na závěr? Tribes je pěkné demo, jen smysl jeho děje mi dost uniká. Kdo nemá rád 3d dema, tomu se líbit určitě nebude. Kdo chce jenom vidět nějaké pěkné demo z The Party 97, udělá lépe, když se podívá na Square / Pulse, Three Little Goats / Moppi či opravdu originální Black Dove / Capanna. Příznivcům polské části teamu Pulse i obdivovatelům 3d dem se ale Tribes bude určitě líbit. - Shakul - výheň