Pureness
-=-=-=-=-=
Enter the age of contemporary demos...
demos with a mood...
'Pureness' has a mood,
and it'll set you in that mood when you watch it....
Pureness je debutové demo Singapoského teamu, který si říká
Waterlogic. Bylo napsáno pro tehdy novou Singaporskou demo party
Scene 95 (jak vidíte jde o celkem staré demo). Není zajímavé ani po
technické stránce, ani skladbou jednotlivých efektů. Není nijak
šokující ani extravagantní, chybí jakákoliv synchronizace z hudbou.
Uvidíte zde vlastně samé klasické efekty - wormhole, plasma, image
warp, texture mapping, phong shading, phong textury, motion blur,
vodu a opět plasmu. Přesto se ale podle mého názoru výrazně odlišuje
od všech ostatních dem, které jsem viděl. Výsledný pocit z dema je
úplně jiný. Nikam nechvátá, každý efekt ma dostatek času na to, aby
se ukázal v plné své kráse. Graficky je demo velmi pěkně zpracované
a je doprovázené docela kvalitní hudbou, která přesně odpovída
celkovému ladění dema. Není nikterak výrazná a působí uklidňujícím
dojmem. Občas si ji pouštím pro čtení výhně. Celkový výsledek toho
všeho je, že si neříkáte "ale fuj, další phongovaný torus, a už je
tu celou 1/15 minuty", ale "to je ale pěkný torus". Zajímavé také
je, že výkon počítače je naobtíž. Nepouštějte ho na mašině výrazně
rychlejší, než je 486/66. Ani Vám to nepříde, ale připravíte se o
požitek z celého dema. Na 486 bez localbusových, nebo PCI karet ale
zase může být poměrně pomalé.
Celé demo by šlo rozdělit na tři části. V první části jsou
titulky. Je to jenom několik, celkem pěkně provedených obrázku
za sebou. Dozvíte se, že grafiku má na svědomí Agen, muziku Zane
a kód Rex Deathstar. Potom můžete obdivovat nazelenalou wormholi
(celé demo je laděno do pastelévých barev, většinou do zelena, či
do modra).
V druhé části následují po sobě všechny zmiňované efekty.
Provedení je zajímavé v tom, že na pozadí jsou vždy fotky holek
z nějakého časopisu. Ve většině dem to nemám rád, ale tady to
nepůsobí rušivě, fotky jsou pěkně vybrané a když už efekt za nic
nestojí, je alespoň na co se dívat. Všechny efekty jsou průhledné
a pouze zesvětlují či stmavují fotografii. Vypadá to opravdu pěkně.
Asi nejlepší efekt je voda na konci, která vypadá asi nejlépe ze
všech vod, které jsem viděl.
Třetí část se zkládá ze tří oscanovaných obrázků od Agena.
Každý obrázek se pěkně rozostří od středu a je vystřídán dalším.
První je portrét jakési singaporky, který nevypadá příliš zajímavě,
druhý je pravý americký sportovec. Ten vypada dost strašně a myslím,
že v tomto demu nemá co dělat. Následuje další singaporka. Tento
portrét už ale vypadá opravdu pěkně.
Na konci je relativně jednoduchý efekt - dvě plasmy (podobné,
jaké používá třeba mars na mraky) jsou proti sobě v perspektivním
zkreslení. Ta horní je modrá a ta dolní je zelená, takže to vypadá
tak trochu jako průlet nad krajinou. Efekt je pěkně barevný a vám
už vůbec nevadí, že je na obrazovce několik minut. Počkáte na konec
muziky, obrazovka se zatmí a je konec.
Celé demo považuju za velmi zajímavé. Pokud vás nebaví trendy
současné demoscény, zkuste ho. Nezaručuju, že se Vám bude líbit,
ale za zkoušku to stojí. Vytknout se mu dá to, že na rychlejších
mašinách běží příliš rychle a také to, že používá jakýsi podivný
protected mod, vypne klávesnici a tak jsem pro Vás nemohl típnout
obrázky.
O demu by se dalo říct, že je uděláno s citem a působí nežně.
Nevím o žádném jiném, o kterém by šlo říci to samé. Proto jej
považuju za velmi originální a přes celkem líbivé zpracování
nemyslím, že by to byl kýč. Není to styl dema, které udělal každý,
pokud se mu dostane do ruky superrychlá rutinka na environment
mapping.
- HH -
výheň