+----------------+ | Vstupní formát | +----------------+ Prvním krokem transformace je načtení obrazu ze souboru. Předpokládáme, že se celý obraz bude vejít do operační paměti počítače v nekomprimované podobě, v opačném případě by se úloha nepříjemně zkomplikovala. Nicméně stanovené omezení není příliš přísné a naprostá většina obrázků mu snadno vyhoví. Je rozumné zvolit jeden, nebo několik málo standardních formátů, které bude aplikace podporovat, a v ostatních případech spoléhat na použití některého konverzního programu (například Image Alchemy). Z důvodu snadného nastavení transparentnosti obrázku se doporučuje takový formát, který umožňuje zadat i alfa-kanál (alpha chanell) pro daný 24bitový obrázek. Požití alfa-kanálu je popsáno například v [8]. Jde o další rovinu obrazu, která určuje transparentnost každého bodu. Je opět obvykle kódována osmi bity a je odstupňována s významem 0 - plně průhledná až 255 - plně neprůhledná. Barva jednoho pixelu obrazu je potom reprezentována 32 bity, tedy čtyřmi bajty. To je výhodné při zpracování na dnešních 32bitových procesorech. Obraz s alfa-kanálem označujeme jako RGBA. Informaci o alfa-kanálu využíváme tak, že každý bod s nulovou hodnotou α považujeme za transparentní, a proto jej nezařazujeme do zpracování obrazu. V závěru všechny takové body opět označíme transparentní barvou. Dostatečně jednoduchý formát, který dovoluje uchovávat informace o RGB a RGBA je formát TARGA (Targa Image File) navržený firmou Truevision [21][17]. Tento formát je v nekomprimované verzi pro svou jednoduchost velmi rozšířený a tudíž vhodný i pro naší aplikaci. výheň