zesíťovaná recenze Opět jsem tady, abych vám přiblížil další výbornou síťovou hru z provenience našeho tajného podzemního testovacího centra. Již se probouzíme z hypnotického chroupání harddisků, nahrávajících následující kolo, do řevu a burácení vytůrovaných motorů našich virtuálních strojů. Startovací dráha na pobřeží je obklopena moderními hotely a slunce prosvítá mezi pohupující se listy kokosových palem. Trošičku přeháním, ale vyhlazený plynulý výjev na vedlejší mašině s 3Dfx Monster kartou v útrobách k tomu už opravdu nemá daleko. Takže znovu - pro naprostou plynulost a ovladatelnost na mém výkonově sporném stroji s pouhým Pentiem vypnuté některé nedůležité textury a kostrbaté rozlišení pořád poskytuje zajímavý pohled na moji na rozjezd nadrženou motorku. Tůů, zelené světlo je tu, peleton mých kolegů se dává spolu se mnou do pohybu. Zatáčka střídá zatáčku a my s proměnlivými úspěchy hodinu za hodinou projíždíme cílem. Zatím mě zaujal asi nejvíce ze všech simulátorů věcí lopotících se po zemi za pomoci několika kol - a to i včetně boha Need for Speed. Pokorně se omlouvám za rouhání, dobrotivý bože...#%...ááá, díky za blesk. Ale je to tak, alespoň v síťové hře Moto-Závodník suvernéně vede, na krátkém provázku se za ním drží Need for Speed 2. A proč ? Ještě nevím, jak tuto vlastnost pojmenovat, ale projevuje se výhradně ve velkých počítačových hernách - podivný syndrom, který způsobuje, že konverze her, jejichž původní jste v herně hráli do posledního zlaťáku, se na PC zdají nudné a nezábavné. Vzpomeňme například zářný příklad tohoto syndromu - suprové auťáky Daytona USA, které ve mě na PC vyvolaly až hnus. Samozřejmě je to z velké části způsobeno vše-zmrazujícím zaklínadlem Direct-X vyslaného necromancerem Billem Bránou, ale každopádně se "to něco" vytratilo. Tady "to" je. Hra baví kompromisně každého, což je podstatná výhoda. V časných ranních hodinách přesto jeden motorkář odpadá a oddává se mnohem bohulibější činnosti projíždění adresářů co nejrychleji nahoru a dolů. Ostatní znovu chroustáme své pevné disky...eé...no prostě paříme další levely. Hra obsahuje kromě obvyklých silničních motocyklů i terénní cyklokrosové mašinky, při kterých se způsob ovládání a bouchání do mantinelů radikálně mění. Opět další zábava a vše nakonec končí přidáním Extra tratí z datadisku - a přinejmenším úmrtím všech zúčastněných vytečením očí, únavou a hladem. co jiného může být nejlepší vizitkou dobré hry ? příjemnou smrt přeje GOnDaR výheň