• • • • • • • • • • • • • .gv • • • • • • • • • • • • . P . R . O . G . R . A . M . O . V . Á . N . Í . Jako v každé Výhni je tu opět oblíbená rubrika Programování. Tentokrát ji mám pro změnu na starosti já (Shakul). Ale je to vlastně celkem jedno, většinu práce stejně udělá ReDox... V několika posledních číslech Výhně se stalo téměř pravidlem, že tato rubrika je velice obsáhlá. Nejinak je tomu i dnes. O čem se z ní tedy můžete dozvědět? Zajímavý a poučný článek sepsal HH. Je pravděpodobně jedním z nejdelších, které kdy v této rubrice vyšly. Jeho text zabírá téměř 128KB, což je víc, než všechny ostatní příspěvky o programování dohromady. Je to úvod do GNU. Že nevíte, co to je? V tom případě byste se měli dát hned do čtení! V článku od Bulba si přečtete o algoritmu pana Bresenhama. Na to volně navazuje ReDoxův texture-mapping. V Grafických fintách od Hippa je návod, jak použít paletu 256-barevných grafických módů. Stále je ještě hodně těch, kteří programují v reálném režimu a o režimu chráněném vědí málo, nebo i vůbec nic. Hlavně jim je určen Chráněný režim II od Valora. Tentokrát popisuje způsob adresování paměti. Koho už nebaví programování v grafických módech, tomu Marky vysvětlí Textový mód od základů až k režimům jako 132x60. Někomu na textových režimech vadí ošklivý a skákavě se pohybující myší kursor. Naštěstí se toho ošklivého čtverečku lze zbavit. KubaS Vám vysvětlí, jak udělat grafickou myš v textmodu! Možná jeho článek inspiruje i ReDoxe a v přístí Výhni bude krásný a plynule se pohybující kurzor! A již zbývá jenom Markyho návod na to, jak je možné co nejúspěšněji típát obrázky v chráněném režimu. Doufám, že Vás některé z příspěvků opět zaujmou a po jejich přečtení se budeme znovu těšit na další číslo Výhně, které bude již osmé v pořadí. A nezapomeňte, že přispět svým článkem můžete i Vy! Stačí ho jenom napsat. Také nám sdělujte, o čem byste se zde rádi dočetli v příštích číslech a samozřejmě i názory na tuto rubriku a celou Výheň. Nebo pište i cokoliv jiného, hlavně ať je Vašich dopisů víc... Všechno ale jednou skončí (kromě Výhně) a teď končí i naše malá programovací poradna. Přečtení všech těch článků Vám snad nějaký čas zabere, a jsou tady ještě ostatní části Výhně, určitě také velice zajímavé. Následuje už jenom přehledný seznam výše popisovaných příspěvků z této části Výhně. Já se s Vámi pro tentokrát loučím. Tvořte něco pěkného a mějte Výheň rádi! - Shakul - Úvod do GNU - HH Bresenhamův algortimus - Bulb Lineární texture-mapping - ReDox Grafické finty - Hipp Chráněný režim II - Valor Tisk - Hipp Textový mód - Marky Grafická myš v textmodu - KubaS Típání obrázků v protected módu - Marky výheň