Tak. Zlý japonský imperátor Tajo to má za sebou a já můžu psát
recenzi. Nejdříve se trochu musím vyzpovídat z toho, jak složitě jsem
tuto starou gamesu scháněl. No dopadlo to tak, že určitému člověku
jsem musel nahrát pomalu dvě giga a pak mi teda Pacifica nahrál
(17 MB) :). No ale nakonec předemnou na hardddisku ležel a já se po
malých potížích s instalací (musel jsem najít 9 disket !) mohl pustit
do pařby. Shodou okolností mi to vyšlo na jarní prázdniny, takže nic
nebránilo dvacetihodinovému maratónu, pak spát a zase...no moc dlouho
to netrvalo, protože za dva dny to bylo pryč ! Když to porovnám s
délkou Strike Commandera, s kteroužto hrou budu porovnávat, tak délka
nijak závratná...
Z kouřově zabarvených oken mi určitě mávají...
Když pominu problémy se dvěma zvukárnama v compu a tudíž
občasným kousáním při spuštění hry, tak je naprogramována poměrně
stabilně, prostě engine stejný jako Strike Commander. V něm jste měli
trochu víc možností, jak letadlo sejmout. Buď efektně raketkou nebo
prostým dogfightem. A jak to vyřešili tady ? Prostě se střílí jenom
kanónem ! Děj je oproti až skoro detektivním zápletkám SC trochu
přímočarý, ale přesto poutavý. A když v pozdější fázi hry dostanete
velení nad taktickou přípravou misí (kdo, s kým, v čem a jak poletí),
tak vám to ani nepřijde. Oproti Strikovi, kde jste lítali jen
s F16-Talon a pár posledních misí s F-22, je zde mnohem širší výběr
- WildCat, HellCat, Corsair, HellDiver, Devastator, Avenger a jiná
skutečná (aspoň myslím) námořní letadla z II. světové války, přesněji
roku 1942. Já jsem osobně větším příznivcem moderního boje
(I.sv.válku nemůžu skoro vystát) a když už tak Spitfirů nebo
Hurricánů, ale budiž - ono je totiž HellCat taky hodně dobrý letadlo.
Všechna letadla mají velmi specifické a rozdílné vlastnosti, což se
započítává jako bod k dobru.
A letíme !!
Náplň misí není nijak různorodá, ale kupodivu nikdy nenudí -
útoky na křižníky, letadlové lodě, konvoje a spousty dalších
(zajímavé je, když vaši lidi se hádají při jedné misi, že nebudou
střílet do bezbraných vojáků na vyloďovacích šalupách - samozřejmě
nakonec souhlasí -> jatka :) ). Dále jsou to útoky na letiště, kde
máte za úkol buď celé letiště zlikvidovat, nebo odstranit bunkry v
okolí pro výsadek pěšáků. Eskorty, ochrana vlastních lodí a
hlídkovací lety proti všudypřítomným Zerům jsou samozřejmostí.
Zajímavostí je v posledních fázích hry obrana mateřské lodi před
útoky Kamikadze. To přiletí nenápadný pomalý bombardér, vy si všímáte
stíhaček, a pak z něj něco vypadne. Zažehne to trysku a začne to
velkou rychlostí mířit k lodi. Pak už se můžete jenom modlit, aby byl
japončík šikmovokej až moc a netrefil se. Vy prozmněnu na cizí lodě
útočíte torpédy, které chvíli letí než se ponoří do vody a pak
nechávají krásnou stopu na hladině, nebo 100lb, 500lb a 1000lb
bombami, což je trochu složitější, protože když to nezvednete včas,
tak to schytáte i s lodí. Po výbuchu se na hladině rozjede krásná
tlaková vlna a vy to všechno můžete pozorovat z virtuálního kokpitu
jako ve Strike Commanderovi. Lodě se pěkně potápějí, nejdříve výbuch,
gejzíry vody, následný požár a kouř, pak záď začne klesat pod
hladinu, až zmizí celá loď. No a v závěru hry to pustíte na Imperial
HQ, stylovou japonskou stavbu s věžičkama, kde sídlí onen zlý
imperátor Tajo, který se i přes jasně prohranou válku nechce vzdát.
Kamikadze Japončík - Banzaííí...!
Tak abych to zhodnotil - tahle hra je pro milovníky Strike
Commandera (k nimž se počítám), dobrých simulátorů II.sv.války
(nebojím se říct že jedním z nejlepších) a vůbec příznivce dobrých
her. Chcete si sundat z oblohy nějaké Zero a potopit bitevní loď
Yokohama ? Žádný problém ! (možná funkční analogový joystick...)
GOnDaR
výheň