• Mekka & Symposium '97 • Spojením dvou německých parties Mekky a Symposia vznikla poměrně rozsáhlá akce, která se konala o Velikonocích v opravdu klasické německém prostoru s názvem "Heidmarkhalle Fallingbostel" poblíž Hamburku. Mezi absolutní bomby kategorie 64kB intro a 4kB intro patřili dema Spotlite / Funk! (2. místo, 64kB, 1. místo se mi nepodařilo ani po úmorných hodinách resetování počítače spustit) a Omniscent / Sanction (1. místo 4kB). Jsou to věci, které způsobili přelom v náhledu na možnosti 64kB a 4kB inter. Omniscent je podle mého názoru dosud nejlepší 4kB intro, které kdy kdo vydal a Spotlite má skoro podobné postavení jako jeho 4kB kolega s tím rozdílem, že na 100% originální Paper od Statixe a Vice prostě nemá. Omniscent je jednoduše řečeno Descent v 4kB i s hudbou na General Midi kartách. Zní to naprosto neuvěřitelně, ale je to tak. Geniální prográmator Pinker ukázal, že ostatní jsou oproti němu absolutní břídilové a nasadil tak laťku opravdu, ale opravdu hodně vysoko. Když už nic, tak Omniscent si stáhněte, protože je to něco naprosto nevídaného a jenom ukazuje, že 4kB nejsou zas tak málo. Když si uvědomíte, jakým trendem se dneska ubírá vývoj her a jiného zábavního softwaru, je vám okamžitě na blití, protože takové plýtvání dat je více než nechutné. Já sám jsem nedávno prohlásil, že jakmile někdo udělá Quake na 4kB, tak přestávám programovat a počítač vyhodím na smetiště. Takže jsem zvědav, jak dlouho to bude trvat. Spotlite je dalším zlomem. Funk! není příliš aktivní tým, ale když něco udělá, tak to stojí za to. Pamatuji si na jejich 64kB intro, jehož 3D engine by se dalo přirovnat k Descentu, ale to, jak už víte, překonal Pinker ve svém 4kB. Na Mekku přijeli s něčím novým. Jedná se o trochu podvodným způsobem nakódované 3D engine, které na první pohled připomíná Quaka, ale jen na první pohled. I tak je to na 64kB opravdu geniální počin, protože kvalita textur a celého "levelu" je opravdu strhující, zvláště pak, když se do toho všeho motají světelné kužele a reálně vypadající stíny. Pokud chcete mít nejlepší 64kB první poloviny roku 1997 doma, sáhněte po 2. místě 64kB compa z Mekky. Mezi další zajímavé 64kB intra patří určitě Velvet 4 / Fatal Justice pokračování známé trilogie 3D enginů a Ah! / Pulse pentiácká záležitost: truecolor raytracing v reálném čase. • SCEneST '97 • Maďarský Budapešť byl ve dnech 4-6. dubna svědkem druhého ročníku party Scenest. Možná, že vítěze předešlého ročníku důvěrně znáte: Dive / Neutron. Celkově by se dalo říct, že kvalita produktů o proti minulému roku částečně vzrostla. Zasloužili se o to zejména první dvě dema Martian / Euthanasia a Plastik / Chrome. Na Martiana si můžete přečíst recenzi, kterou naleznete v tomto čísle. Co se týče Plastiku je to na maďarské poměry opravdu ojedinělý počin. Především dobrý design a originální 3D efekty vás určitě zaujmou, nechybí ani módní filmeček a filozofické průpovídky. To vše v hávu synchronizace s poměrně vydařenou hudbičkou. Mezi 64kB intry mě zaujal Psitron / Zden (recenze v tomto čísle) a Uh! / Pulse - další s raytraceovaných "heků" veleúspěšného týmu. • The Gathering '97 • Poměrně známá a zaběhnutá tradiční norská party se konala 26.3. V demo-compo se na první místo vyhouplo demo od klutovního AMiGA/PC týmu CNCD, který s pomocí hudebníka Dune / Orange stvořil něco jako Inside 2. Pokud se vám líbil Inside, máte rádi CNCD design a vlastníte-li Pentium s 16MB RAM, pak není problém si CNCD vs. Orange opatřit a shlédnout. Není to nic převratného, ale stará dobrá kvalitní produkce, co víc si přát. Na místě druhém se nakonec posadil Robotnik / Rage. Recenzi najdete v tomto čísle. 64kB intro Dalt se MiSTu opravdu povedlo, zvláště v kombinaci s perfektní hudbou a designem. Podle mého názoru se jedná o jedno z nejlepších 64kB inter a MiST svoje kvality dokazuje už od dob minulého ročníku, kde oslnil svým Cartoonem. Více se dočtete ve Ferdově "tiché" recenzi. Abych nezapomněl, na programu byla i soutěž o nejlepší textmode demo. Organizátorům patří za tento krok jedině dík, ale kvalita zúčastněných produktů nebyla příliš valná a rozhodně si nezadal s produkcí pro TMDC, konaném na Internetu minulý rok. Vítězné demo Textatic / TEC je jen slabým odvarem. • X '97 • Poslední party,o které se zmíním,je Holandská X-takeover, která se konala stejně jako Scenest 4-6.4. pod záštitou týmů Nostalgia a SuccesS v Eindehovenu. První místo obsadilo demo s jednoduchým názvem 303 od legend Statixe a Vice pod rouškou Acme. Abych řekl pravdu, tak mě Statix trochu zklamal. Když jsem demo stahoval, vůbec jsem neuvažoval o případných problémech se spuštěním, ale situace se nakonec obrátila v noční můru. Nejprve jsem si už myslel, že 303 bez 32MB RAM prostě neuvidím, ale nakonec se na ftp.hornet.org objevil patch, který měl napravit některé záseky, ale s ním už to nešlo prostě vůbec. Pomocí dost kostrbatých pomůcek jsem nakonec demo spustil, ale bez hudby a to ještě 8MB swapováním na disk, takže jistě uznáte, že výsledek nebyl nijak úchvatný. Uznávám, že ještě pár minut před dead-line se na 303 dělalo, ale i po vydaní patche to prostě nechodí a to mě opravdu značně irituje, zvláštěpak, pokud si uvědomím, jaké skvělé dema má už Statix za sebou. Je sice pravda, že demo obsahuje jakýsi MPEG decomprimátor zpěvu, ale k čemu to, když se 303 sekne i na Pentiu s 32MB paměti. No raději už to nebudu dál rozmazávat a pod heslem: "I mistr tesař se někdy utne." jsem 303 vypustil z hlavy. Možná, že ji za čas snad i pustím tak, aby běžela bez chyb, pak vám podám vyčerpávající recenzi. Nyní jsem však znechucen a přestupuji k druhému místu: Stasis / Analogue. I s tímto demem to není nějak růžové. Na začátku hrabe asi 5 minut, což je opravdu neuvěřitelná doba a i když obsahuje pár pěkných průletů 3D světem a docela zvukově kvalitní diskofilní hudbu,totálně mě dorazily obrázky nadržených dívčin, po jejichž shlédnutí se mi udělalo podobné mdlo, jako při prvním setkání se známým demem z Assembly '96: Vivid experiment / Doomsday. Demo se dokonce úspěšně zaseklo, což mě naprosto dorazilo. Pokud tedy máte Pentium s 32MB RAM a GUSe zkuste si 303 a Stasis pustit. Možná, že se vám budou líbit, ale já z nich měl spíš noční můru než požitek. Mojí trpkost z produkce X-takeover alespoň částečně neutralizovalo 1. místo v 64kB: Brighten the Corners / Valhalla a 1. místo z 4kB: The Dream / SNS. Majitelům slabších konfigurací proto doporučují sáhnout po nízkokapacitních produktech, protože první dvě dema z demo-compo mě opravdu velice zklamala. ReDox výheň