The Caves
Jeskynní prolézačka, kde vás až na jednoho medvěda nepřekvapí nic.
Pro rozehřátí docela dobré, pár vlků a netopýrů je naprosto
neškodných. První lékárnu nalezne Lara až na konci kola, takže musíte
celé projít na jednu výdrž, což není žádný problém. Poté, co se
otevře velká brána v jeskyni a vy proniknete do dalšího kola, můžeme
říct, že začíná hra...
City of Vilcabama
První možnost trochu si zaplavat a zapojit mozek. Lara začíná
stěhovat kamenné kvádry a dále se cvičí ve střelbě na zvěř, určitě to
bude potřebovat. A sbírá různé cenné artefakty, které ji pomohou
dostat se z levelu. Aby postoupila dále, musí se na konci utkat s
rozlíceným medvědem. Méďa po pár vteřinách končí, takže můžeme
pokračovat.
Lost Valley
Dostáváme se k lepšímu zbrojnímu arzenálu - pistole teď nahradila
brokovnice. V kole ale stejně není moc nábojů na sbírání, proto si je
aspoň ze začátku šetřte. Nejlíp se brokovnice využije ve ztraceném
údolí, plném dinosaurů, ale velkej tyranosaurus rex by se snad dal
umlátit i holejma rukama, kdyby to šlo. Lara si porvé pořádně zaplave
v jeskynním jezírku a skočí si z vodopádu.
Tomb of Qualopec
Záhrobní atmosféra: hrobka plná pák a kvádrů, nečekaných nástrah
a trochu těch zviřátek. Poté, co si Lara uvolní vchod do hlavní
místnosti k oltáři, může vzít první náhrdelník. Schválně, co vám to
připomíná: Lara proběhne kolem létajících šipek, z oltáře sejme
"Scion" a začne lehké zemětřesení. Když utíká zpět, zjistí, že se za
ní valí kamenná koule a jen tak tak stačí uskočit. Zpátky se vrátí
stejnou cestou, kterou přišla a u jezírka si to rozdá s Larsenem.
St.Francis Folly
"Blbost svatýho Franty" zas až tak primitivní neni. Ve velké
úvodní místnosti poprvé narazíte na opruze Pierra, který si nedá
pokoj, dokud ho o několik kol později Lara nesejme. Je potřeba projít
čtyřmi místnostmi a sebrat stejný počet klíčů, aby se Lara dostala
dál. Trochu nuda, protože všechny čtyři místnosti jsou v jedné
obrovské, mnohapatrové jeskyni, takže lozíte nahoru a dolu, pořád
dokola.
Colosseum
Tohle kolo je skvělá příležitost pořádně se vyřádit: ve středu
kolosea je velká aréna plná krvelačné zvěře. Lara musí být rychlá
a pohotová. Jinak se tu nic tak moc dobrodružného neděje, v císařově
loži nad arénou očekávejte pár goril. Jediným menším problémem je
časové omezení při otevírání dveří pomocí pák, zatáhnete za páku
a než stačíte doběhnout ke dveřím, jsou už zavřené. Je to trochu
o nervy, ale dá se to přežít.
Palace Midas
Podle mne jeden z nejhezčích levelů: pomocí pěti pák, umístěných
v hlavní místnosti je potřeba otevřít si vchody do tří sálů a na
jejich konci sebrat tři kusy olova. Ve velkém chrámu, na jehož střeše
nalezla Lara třetí kus, je páka, kterou si otevřete cestu k soše
krále Midase. V jeho kamenné ruce se olovo promění ve zlato a zlaté
cihly vám pak otevřou cestu ven ve čtvrtém sále. Je tu celkem slušný
počet goril, pár vlků a krokodýlů.
The Cistern
Tady si člověk pořádně zaplave, celé je to o tom, že potřebujete
nalézt stříbrné a zlaté klíče, abyste se dostali ven z obrovské
zatopené místnosti. A tak Lara prozměnu plave, plave nebo taky ještě
plave a občas sejme nějakou tu vodní krysu. Pokud se vám líbí zvukové
efekty hry, když se Lara potápí, můžete se tu vyblbnout zcela
neomezeně.
Tomb of Ticohan
A tady začíná ta pravá řežba: živá zvířata pomalu ubývají a na
konci levelu narazíte poprvé na neživé kentaury, kteří hlídají vchod
do chrámu. Navrhuji nemazlit se s nimi a pořádně to do nich naprat. V
chrámu pak přichází první příležitost začít si vyřizovat účty s
bandou Natly. Mluvím o opruzi Perrovi, který po pár ranách z
brokovnice lehne k zemi. Má u sebe druhý náhrdelník a pár magnumů.
Zde končí Lařina druhá mise, odjíždí z chrámu a třetí část se
odehrává v hrobkách a městech starověkého Egypta.
City of Khamoon
Vlky a opice nahradili černí gepardi, začínají se objevovat bílé,
vrávorající mumie. Osobně mám Egypt hrozně rád, takže tohle jsem si
dost užil. Interiéry i exteriéry v týhle části hry jsou perfektní.
Mumie jsou kupodivu celkem neškodné, protože jsou krajně nepohyblivé.
Je tu množství chodeb, chrámů, tajemných síní a sálů, jedna sfinga a
spousta příležitostí procvičit se ve střelbě z magnumů.
Obelisk of Khamoon
Je vlastně pokračováním předchozího kola. Lara musí sklopit čtyři
padací mosty vedoucí ke Khamoonovu obelisku a na jejich koncích
sebrat čtyři artefakty: Horovo oko, Nilský kříž, skarabea a posmrtnou
desku boha Anubise. Ty pak zasadí do otvorů ve sloupu před sfingou a
může pokračovat do svatyně...
Sanctuary of the Scion
Obrovská sfinga a její tajemství. Lara se proskáče po skále až
nalezne dvě páky, těmi otevře dvoje dveře. V obou místnostech na ni
čeká jeden zlobivý kentaur a zlatý Nilský kříž. Vezme kříže a zasadí
je do děr v hlavě sfingy. Tím otevře dveře mezi jejíma nohama (teda
tý sfingy). Poté, co proplave zatopenou místností se sochami
egyptských bohů, dostane se do sálu, kde zabije Larsena a vezme třetí
náhrdelník.
Natla)s Mines
První překvapení, hned co stačíte vyplavat na hladinu po pádu z
vodopádu, je, že jste ztratili veškerou výzbroj. Takže Lara sežene
tři pojistky, kterými v dolu spustí jeřábem domek a v něm nalezne své
pistole. A teď přichází pořádná řežba: Zabijete kovboje, kterému
vezmete magnumy, u mrtvého Skteboard Kida najde Lara ruční samopaly
(uzi), a tlustý Boldy má brokovnici. Pak si nalezeným klíčem otevřete
vstup do pyramidy a čeká vás ztracená Atlantida.
Atlantis
Vysoká místnost, dole samá žhavá láva, vy úplně na spodu a musíte
se po plošinách dostat až nahoru. Kromě toho že dumáte, jak se
vlastně dostat dál, vraždíte, na co přijdete. Taky je tam na zabíjení
dost materiálku. Až úplně nahoře se na konci kola Lara poprvé setká s
Natlou. Chvilku si ty kočky pokecaj, pak Lara vytáhne bouchačku a
Natla jí shodí do propasti. Přitom tam sama zahučí. Jenže to by
nebyla Croftová, kdyby se nechytla za kraj propasti a vytáhla se do
bezpečí. Teď může konečně vstoupit do posledního kola, do Velké
pyramidy.
The Great Pyramid
Začínáme bitkou s hnusným monstrem (viz obrazová příloha). Aby se
dostala dál, musela Lara rozstřelit stroj, ve kterém se pohyboval
zlatý kruh. V ten moment se vše začalo otřásat a hroutit - celá
pyramida je až do konce skoro na spadnutí. No a v posledním velkém
sále narazí Lara na Natlu, která pád evidentně přežila a je už
částečně zmutovaná - má křídla a pozor: víc než jeden život (svině!).
výheň