The Caves Jeskynní prolézačka, kde vás až na jednoho medvěda nepřekvapí nic. Pro rozehřátí docela dobré, pár vlků a netopýrů je naprosto neškodných. První lékárnu nalezne Lara až na konci kola, takže musíte celé projít na jednu výdrž, což není žádný problém. Poté, co se otevře velká brána v jeskyni a vy proniknete do dalšího kola, můžeme říct, že začíná hra... City of Vilcabama První možnost trochu si zaplavat a zapojit mozek. Lara začíná stěhovat kamenné kvádry a dále se cvičí ve střelbě na zvěř, určitě to bude potřebovat. A sbírá různé cenné artefakty, které ji pomohou dostat se z levelu. Aby postoupila dále, musí se na konci utkat s rozlíceným medvědem. Méďa po pár vteřinách končí, takže můžeme pokračovat. Lost Valley Dostáváme se k lepšímu zbrojnímu arzenálu - pistole teď nahradila brokovnice. V kole ale stejně není moc nábojů na sbírání, proto si je aspoň ze začátku šetřte. Nejlíp se brokovnice využije ve ztraceném údolí, plném dinosaurů, ale velkej tyranosaurus rex by se snad dal umlátit i holejma rukama, kdyby to šlo. Lara si porvé pořádně zaplave v jeskynním jezírku a skočí si z vodopádu. Tomb of Qualopec Záhrobní atmosféra: hrobka plná pák a kvádrů, nečekaných nástrah a trochu těch zviřátek. Poté, co si Lara uvolní vchod do hlavní místnosti k oltáři, může vzít první náhrdelník. Schválně, co vám to připomíná: Lara proběhne kolem létajících šipek, z oltáře sejme "Scion" a začne lehké zemětřesení. Když utíká zpět, zjistí, že se za ní valí kamenná koule a jen tak tak stačí uskočit. Zpátky se vrátí stejnou cestou, kterou přišla a u jezírka si to rozdá s Larsenem. St.Francis Folly "Blbost svatýho Franty" zas až tak primitivní neni. Ve velké úvodní místnosti poprvé narazíte na opruze Pierra, který si nedá pokoj, dokud ho o několik kol později Lara nesejme. Je potřeba projít čtyřmi místnostmi a sebrat stejný počet klíčů, aby se Lara dostala dál. Trochu nuda, protože všechny čtyři místnosti jsou v jedné obrovské, mnohapatrové jeskyni, takže lozíte nahoru a dolu, pořád dokola. Colosseum Tohle kolo je skvělá příležitost pořádně se vyřádit: ve středu kolosea je velká aréna plná krvelačné zvěře. Lara musí být rychlá a pohotová. Jinak se tu nic tak moc dobrodružného neděje, v císařově loži nad arénou očekávejte pár goril. Jediným menším problémem je časové omezení při otevírání dveří pomocí pák, zatáhnete za páku a než stačíte doběhnout ke dveřím, jsou už zavřené. Je to trochu o nervy, ale dá se to přežít. Palace Midas Podle mne jeden z nejhezčích levelů: pomocí pěti pák, umístěných v hlavní místnosti je potřeba otevřít si vchody do tří sálů a na jejich konci sebrat tři kusy olova. Ve velkém chrámu, na jehož střeše nalezla Lara třetí kus, je páka, kterou si otevřete cestu k soše krále Midase. V jeho kamenné ruce se olovo promění ve zlato a zlaté cihly vám pak otevřou cestu ven ve čtvrtém sále. Je tu celkem slušný počet goril, pár vlků a krokodýlů. The Cistern Tady si člověk pořádně zaplave, celé je to o tom, že potřebujete nalézt stříbrné a zlaté klíče, abyste se dostali ven z obrovské zatopené místnosti. A tak Lara prozměnu plave, plave nebo taky ještě plave a občas sejme nějakou tu vodní krysu. Pokud se vám líbí zvukové efekty hry, když se Lara potápí, můžete se tu vyblbnout zcela neomezeně. Tomb of Ticohan A tady začíná ta pravá řežba: živá zvířata pomalu ubývají a na konci levelu narazíte poprvé na neživé kentaury, kteří hlídají vchod do chrámu. Navrhuji nemazlit se s nimi a pořádně to do nich naprat. V chrámu pak přichází první příležitost začít si vyřizovat účty s bandou Natly. Mluvím o opruzi Perrovi, který po pár ranách z brokovnice lehne k zemi. Má u sebe druhý náhrdelník a pár magnumů. Zde končí Lařina druhá mise, odjíždí z chrámu a třetí část se odehrává v hrobkách a městech starověkého Egypta. City of Khamoon Vlky a opice nahradili černí gepardi, začínají se objevovat bílé, vrávorající mumie. Osobně mám Egypt hrozně rád, takže tohle jsem si dost užil. Interiéry i exteriéry v týhle části hry jsou perfektní. Mumie jsou kupodivu celkem neškodné, protože jsou krajně nepohyblivé. Je tu množství chodeb, chrámů, tajemných síní a sálů, jedna sfinga a spousta příležitostí procvičit se ve střelbě z magnumů. Obelisk of Khamoon Je vlastně pokračováním předchozího kola. Lara musí sklopit čtyři padací mosty vedoucí ke Khamoonovu obelisku a na jejich koncích sebrat čtyři artefakty: Horovo oko, Nilský kříž, skarabea a posmrtnou desku boha Anubise. Ty pak zasadí do otvorů ve sloupu před sfingou a může pokračovat do svatyně... Sanctuary of the Scion Obrovská sfinga a její tajemství. Lara se proskáče po skále až nalezne dvě páky, těmi otevře dvoje dveře. V obou místnostech na ni čeká jeden zlobivý kentaur a zlatý Nilský kříž. Vezme kříže a zasadí je do děr v hlavě sfingy. Tím otevře dveře mezi jejíma nohama (teda tý sfingy). Poté, co proplave zatopenou místností se sochami egyptských bohů, dostane se do sálu, kde zabije Larsena a vezme třetí náhrdelník. Natla)s Mines První překvapení, hned co stačíte vyplavat na hladinu po pádu z vodopádu, je, že jste ztratili veškerou výzbroj. Takže Lara sežene tři pojistky, kterými v dolu spustí jeřábem domek a v něm nalezne své pistole. A teď přichází pořádná řežba: Zabijete kovboje, kterému vezmete magnumy, u mrtvého Skteboard Kida najde Lara ruční samopaly (uzi), a tlustý Boldy má brokovnici. Pak si nalezeným klíčem otevřete vstup do pyramidy a čeká vás ztracená Atlantida. Atlantis Vysoká místnost, dole samá žhavá láva, vy úplně na spodu a musíte se po plošinách dostat až nahoru. Kromě toho že dumáte, jak se vlastně dostat dál, vraždíte, na co přijdete. Taky je tam na zabíjení dost materiálku. Až úplně nahoře se na konci kola Lara poprvé setká s Natlou. Chvilku si ty kočky pokecaj, pak Lara vytáhne bouchačku a Natla jí shodí do propasti. Přitom tam sama zahučí. Jenže to by nebyla Croftová, kdyby se nechytla za kraj propasti a vytáhla se do bezpečí. Teď může konečně vstoupit do posledního kola, do Velké pyramidy. The Great Pyramid Začínáme bitkou s hnusným monstrem (viz obrazová příloha). Aby se dostala dál, musela Lara rozstřelit stroj, ve kterém se pohyboval zlatý kruh. V ten moment se vše začalo otřásat a hroutit - celá pyramida je až do konce skoro na spadnutí. No a v posledním velkém sále narazí Lara na Natlu, která pád evidentně přežila a je už částečně zmutovaná - má křídla a pozor: víc než jeden život (svině!). výheň