• MiST - 6. místo na WiRED'96 •
Demobit'96 je zrušen. Nemá cenu se k tomu dále vyjadřovat.
Hodně lidí bylo zklamáno hodně lidí více zklamáno, zkrátka, není to
tak, jak bychom si asi všichni představovali. Jedno je ale jisté,
Slovenská spořitelna a Microsoft si moc u svých zákazníků
nepolepšili, jejich smůla. Ale jistě vás napadá otázka, co se stalo
s produkcí na Demobit ? Kolik lidí se nekonečné večery před touto
megalomanskou demoparty připravovalo, kolik produktů už bylo hotovo
a kolik se ještě horečnatě s blížící se deadline dodělávalo ? Těžko
říct. S největší pravděpodobností se právě Xaos a (E) měli zúčastnit
Demobitu, což bohužel nevyšlo. Kdybych viděl Xaos na Demobitu, určitě
bych ho řadil na první místo, ale co se dá dělat. Další možností, kde
se daly produkty pro Demobit zapojit do soutěže, byla známá a oproti
Demobitu pravidelná belgická demoparty WiRED'96, která se konala od
1. do 3. listopadu v belgickém městečku Wasmes. Za organizaci byl
zodpovědný známý to šéfredaktor ještě více známého diskamgu Darkness
z Imphobie a Access/Antares. Úroveň soutěžních produktů byla opravdu
velice nadprůměrná: 1. na místo v democompo se umístilo částečně
kontraverzní demo (mě osobně se moc nezamlouvalo) Hard Rox od
víceméně neznámého team Skal a v kategorii 64kB vynikající intro
vzniklé v koprodukci dvou lidí: Statix/Psychic Link a Vic/Acme
s názvem Paper. Naši bývalí spoluobčané si udrželi svou dobrou pověst
a obsadili 5. a 6. místo. Tolik snad na úvod a pusťme si Xaos.
Xaos
Můžu vám upřímně říct, že něco podobného jsem opravdu nečekal
a jak už jsem naznačil na začátku této recenze, jedná se o naprostý
trhák ! Ti z vás, kteří již delší dobu sledují produkci slovenského
teamu MiST, mi dají za pravdu, že se jejich dílka stávají stále
úspěšnějšími (připomenu například 2. místo na Gatheringu, kde jejich
64kB intro s příznačným názvem Cartoon obsadilo vynikající 2. místo)
a pro nás demomaniaky také mnohem zajímavějšími. Xaos pokládám za
jejich vrcholné dílko, které si určitě zaslouží vaší přízeň. Xaos je
snad nejtvrdší hardcore demo, jaké jsem měl tu možnost za dobu, kdy
se demoscénou aktivně zabývám, vidět. Pokud tedy patříte mezi slabší
povahy a při spuštění trochu měkčích odvarů typu Dive se vám začíná
mozek obracet v hlavě, na Xaos můžete s klidem v duši zapomenout.
Naopak vy, kteří si myslíte, že už snad nic tvrdšího existovat
nemůže, máte možnost se přesvědčit o opaku. Předem vás ale
upozorňuji, že zvláště při vyšších hlasitostech reprodukce hudby při
prohlížení Xaosu si buďte vědomi, že uši a nervy máte jenom jedny
a že kromě vás v okolí 10km žije také hodně starých i mladých špatně
nebo vůbec neslyšících lidí, kterým by Xaos mohl, ať v kladném nebo
záporném smyslu slova, prorazit bubínky. Riziko je o to větší,
jestliže si uvědomíte, že nemilosrdní autoři nastavují při každém
spuštění hlasitost výstupu z GUSe na maximum, takže pozor na bedny
! Vše naznačuje, s jakým záměrem asi autoři tohoto dema svůj produkt
vytvářeli. Alespoň náznak je velice vtipně vystižen v dokumentačním
souboru, který by měl být v každém originálním paku Xaosu (autoři
předpokládají alespoň základní znalost lowlevel jazyka, takže bacha
na věc). Kdo to vlastně všechno spáchal, jaký chorý mozek ptáte se ?
Odpověď je snadná: za kód, kterého si tentokrát mnoho neužijete, je
zodpovědný Samael,3D Studiem se proháněl Voomie, grafiku obstaral Ra-
ge a za ten strašnej nářez, kterej se vám bude linout z reproduktorů
(pokud to ovšem vydržíte), může Johnko.
EOB
Pokusím se vám stručně nastínit, co se v Xaosu děje, možná se
budete divit, ale takovej chaos to zase není. Na začátku vás uvítá
něžné dopadání kapek a líbezný proud tónů se vám začne linout
z reproduktorů za doprovodu netrpělivě se klepajících nápisů, které
s nejvyšší pravděpodobností představují jména jednotlivých chorých
mozků, které jsem představil výše, v pozadí kapky kyselého deště.
Najednou nás jakýsi hlas upozorní (za doprovodu vizuálního efektu pro
neslyšící), abychom se připravili na smrt, což pro některé může
znamenat popud k reflexu druhého řádu, který se ve většině případů
projevuje útěkem nebo (dnes tak populárním) tasením BFG. Ale nebojte
se, tohle je teprve začátek, nechte si taky něco na konec. Následuje
povedený nápis Xaos, chaoticky se střídající s efektem, který má
navodit známý optický klam (viz. Second Reality). Pokud máte střevní
problémy, jistě vám pomůže následující část, která vám střeva
náležitě pročistí. Po zuřivém průletu tlustým střevem následuje
velice povedený efekt. Jedná se o Eye of the Beholder s červenými
texturami s rychlostí asi tak 10 obrázků za sekundu v doprovodu
chaotického stroboskopu. Příznivci rotujících kedluben si přijdou
také na své, jim patří následující pasáž, kde rotuje velice podezřele
vypadající objekt, který mi připomíná shnilou bramboru, která se
snaží mermomocí vyklíčit. To vše v doprovodu s nápisy pozdravů
jednotlivým skupinám (zde se Autodesk Animator opravdu nezapře),
které pravděpodobně Xaos přežít nemají, no uvidíme. Pro ty, kteří by
náhodou po této části začali klimbat, je tu hláška, která vás
upozorňuje, že zavírat oči není zrovna příliš vhodné. Znova zpátky
v Beholderu a pak oblaží naše zraky všem dobře známý monoskop, akorát
ta hudba se mohla změnit v ono monotónní pištění, ale což, všechno
nemůže být dokonalé, i když grafické zpracovaní se musí opravdu
ocenit. Následuje střídání dalšího zdařilého nápisu Xaos a odlétající
brambory a jakýsi klaustrofobní efekt, který by se dal nazvat: Óda na
žlutej xicht. Možná že na vás zase padá spánek, takže pro jistotu:
"Open yarr eyezz !". Možná se vám dosud jekot,který se line z beden,
zdál takový nerealistický, následující efekt vám ukáže i zdroj tohoto
úděsného zvuku. Pokud jste tedy všechny tyto části přežili, můžu vás
ujistit, že se dlouho radovat nebudete. Ten samý hlas nad vámi
nekompromisně vynese rozsudek smrti, nic příjemného, ale co se dá
dělat, Xaos je Xaos.
rotující brambora
Co dodat na závěr ? Pokud máte dobrý sluch a dobrou
reprosoustavu a chcete o jednu z těchto komponent přijít, máte
možnost, Xaos je jedno z nejoriginálnějších a zároveň
nejexperimentálnějších a nejtvrdších dem současné demoscény. Za
stažení určitě stojí, já osobně si ho dovoluji hodnotit ještě vyšší
známkou než jaká mu byla udělena na WiRED a jeho kvality rozhodně
převyšují konkurenční (E) od Zdena a Mosheho. Není co dodat. Snad
jen: "Finish him !"
ReDox
výheň