Mnoho lidí ve svém životě toužilo  hrát si  s mašinkami. Několika
     jedincům přání  zůstalo a  dnes studují  střední nebo  vysokou školu
     dopravní. Jsou však i tací,co si chtějí jen hrát. Současně však mají
     obchodního ducha a něco jim říká, ža když si spojí mašinky, autíčka,
     letadlélka a lodičky dohromady, mohou  vydělat slušné  prachy. A aby
     nešli do života nablint jen s touto ideou, připravila Microprose hru

                                                           
                                                            
                                                         
                                                           
                                                        

                                                              
                                                          
                                                         
                                                        
                                                       

                                                                      
                                                                     
                                                                    
                                                                   
                                                                  



        Nemusím  tuto  hru snad  příliš  představovat. Nejedná se  o tuhé
     války o koleje ani o vražedné závody v autobusech. Jde jen  o jemnou
     mírumilovnou  obchodní  strategii. Zase tak  jemná ale  není, vše se
     děje  realtimově, bojuje  se o  každou  píď  půdy ( kdy  ji rychleji
     zabere ) a hlavně je možnost bojovat proti kamarádovi. Jinak  bych o
     té hře  ani moc  nemluvil. Tento  článek je  ale spíše  návodem, než
     recenzí a tak tedy stručně, o čem si budeme povídat. Řeč bude o obou
     verzích  hry ( Transport  Tycoon i  Transport  Tycoon  Deluxe ) a to
     o následujích faktech:  1) stavba železnice  2) stavba lodních tratí
     3) nelegální i legální finty na protivníka 4) taktika s letadly


        Doufám, že těm několika z vás, co chtěli poradit,jak na nepřítele
     na druhém konci kabelu, tento návůdek stačil. Tak hned do obchodního
     snažení.

        Takže nejprve k vlakům. Vlaky jsou  oporou, páteří každé dopravní
     společnosti.  První  velkou  chybou  je  myslet  si, že  pro  každou
     surovinu je potřeba zvláštní trať. Nikoliv a  přímo  naopak. Všechny
     vlaky musí používat globální trať. Časem by se  vám totiž  stalo, že
     byste  neměli kudy vést koleje.  Pokud použijete globální tratě, tak
     se vlaky bez problémů vyhnou. Vyhýbání  je jedna  z nejdůležitějších
     věcí co se globální tratě týká. Dva vlaky, jedoucí  v protisměru, se
     musí vyhnout. Pokud k tomu dojde, je zde jedno řešení

                            <-|-             <-
                          /-:--------------:-\  <-
             ------------<                    >----------------------
                      ->  \-:--------------:-/
             vlak vjede  ->             -|->
                            zastaví a čeká dokud
                            není volno na daší trati      :-semafor

        K  tomu  je nutno  dodat, že  semafor  má  zelenou vždy, když  na
     následující trati nic  není. V  případě  nádraží jde  o míjení vždy.
     Proto situace vypadá takhle

                                 nádraží
                         /-:-===============-:-\
            ------------<--:-===============-:-->-------------
                         \-:-===============-:-/

        Je  důležité,  abyste vždy měli delší  oblasti čekání, než vlaky.
     Jinak  se vám může stát, že  vlaky budou  čekat "na sebe". Optimální
     je mít nejdelší vlaky s pěti vagóny ( i s  lokomotivou ) a  nejmenší
     vzdálenost  mezi  semafory tři  čtverečky ( současně  nejmenší možná
     délka  nádraží ).  Důležitým  místem  se  v  takovém  případě  stává
     křižovatka. Křižovatku  je  nutné řešit  tak, aby  vlak projíždějící
     jedno rameno mohl počkat a protijedoucí vlak ho mohl objet.

                                    | 4*
                                    |
             1       B->   /-:------^------:-\              2
            --------------<                   >---------------
                           \-:----:-v-:----:-/
                             <-|-A  |
                                  3 |

        Vlak A čeká va vlak B, přijíždějící z (1). Vlak B přitom může jak
     pokračovat dál do (2),tak zatočit dolů do (3),aniž by jeho trať byla
     blokována. Místo (4) může a nemusí existovat. Potom jde o křižovatku
     T nebo X. Ale vždy je možné všude se dostat. Brzy však  zjistíte, že
     takovýto  systém  se  při  více jak  dvou vlacích  přetěžuje a vlaky
     pak  bloudí. Základem  absolutně  dokonalé  železniční sítě  je  pak
     vícekolejná  trať. Teď vysvětlím princip křížení na dvojkolejné, pro
     více kolejí je možné aplikovat. Schéma dvojkolejné  trati vypadá asi
     takto.
                                  <-|-A
     ---------------------:-\-/-:-----------------:-\-/-:----------------
                             X                       X
     ---------------------:-/-\-:-----------------:-/-\-:----------------
                           B->                                    C->

        Z nákresu je vidět,že vlak A nečeká na uvolnění trati před sebou,
     ale pouze na přejezd  vlaku B. Vlak B  si automaticky  vybere volnou
     kolej - pravou  v  případě A a  levou v  případě  C. Dokonce i různě
     rychlé vlaky se takto mohou snadno předjíždět. Křižovatka takovýchto
     tratí vypadá následovně
                                  | | 4*
                                  " "
     1                            ^ ^     <-B                       3
     --------------------------:-<###>-:-----------------------------
                                  #X#
     --------------------------:-<###>-:-----------------------------
                          A-|->   V V
                                  " "
                                  | | 2          Doufám, že  všichni
                                                 pochopili, že " a :
        Vlak A tedy stojí a vlak B může jet      jsou  semafory. Ten
     kamkoliv a nebo vlak A objet po  druhé      mumraj    uprostřed
     koleji. Potom  bude  mít  vlak  A také      vznikne   kombinací
     volno. Místo (4) je opět alternativní,      všech kolejí, které
     může a nemusí  být podle  počtu tratí,      tam lze umístit.
     které  je  třeba   připojit.  Zapojení
     nádraží do takovéhoto  systému je opět jednoduché, pouze se  nahradí
     jedna  část  kolejiště  nádražím. Příklad  trojkolejného  nádraží na
     dvojkolejné   trati.   Hodněkolejně   kolejné  nádraží   s  několika
     dvojkolejnými tratěmi je za čudlíkem.

     -----------------------:-\-/-:-=================-:-\-/-:------------
                               X                         X
     -----------------------:-<#>-:-=================-:-<#>-:------------
                               \                         /
                                \-:-=================-:-/

        Vzhledem k tomu, že  některé vlaky v nádražích  staví a jiné  jen
     projíždějí, nádraží se sem tam ucpou. Potom je dobré v případě např.
     dvou blízkých  nadraží  postavit jednu  kolej, která nádraží  mine a
     slouží jako tranzitní. Příklad situace:

     Těžní          Důl na                                         Ropná
     vězě           uhlí                      Elektrárna        rafinerie

     A->                C->
     ------\-/---========---\-/---------\-/---=========---\-/------------
     1      X       2        X           X        3        X         4
     ------<->---========---/-\---------/-\---=========---<->------------
     B->    \                                              /
             \--------------------------------------------/
     Důl na
     uhlí         Vlak A,vezoucí ropu,bude mít volno,i když se oba uhelné
              vlaky ( B a C ) zastaví u  elektrárny (3) a budou vykládat.
     stejně tak mají volno i všechny ostatní vlaky jedoucí z (1) do (4) a
     navíc  neblokují  křížení mezi (2) a ( 3). Tento tranzit  se vyplatí
     nejvíce, pokud je fyzicky kratší,  než rovná cesta ( tunel pod dvěma
     nádražími na vysokých kopcích zvlášte, pokud jsou  nádraží pouze pro
     lokální provoz ). Další  kapitolou  jsou expresní  vlaky. Pokud jste
     tak trochu romantici, určitě zatoužite mít vlastní expresní vlak. Já
     měl při hraní TT vždy peníze nazbyt  a tak jsem  je stavěl, kde jsem
     mohl. Vždy se jednalo o dlouhou trať z jednoho kraje  mapy na druhý.
     Většinou zde jezdil jeden obrovský dlouhý vlak s vagónem  pro poštu,
     dvěma pancéřovými vozy a fůrou osobních vagónů. Pak jsem  ho zapřáhl
     za tu nejsilnějsi lokomotivu a už se jelo. Pokud měl  vhodně zvolené
     koncové stanice ( fůra lidí ), dokázal za rok udělat i dvěstě tisíc.
     Expresní vlak jsem však nikdy! nespojil  s normální  sítí železnice.
     Vždy měl svoji vlastní kolej zařízlou v krajině ( dost  se projevila
     moje náchylnost k  tratím na eskapádě, v  zářezu, rychlému  střídání
     most tunel most. Takováto trať musela mít minimum zatáček a stoupání
     nebo  klesání.  Je  to  přece  express. Okolnosti  mě  nakonec  vždy
     přinutily zapojit expres i  do globální  sítě, vždy ale  měl výsadní
     postavení. Když jsem hrál proti  někomu, tímto jsem  mu "dokazoval",
     že mám peníze  na zbyt. Expressy  nejsou  nezbytné, ale  jsou pýchou
     každého železničáře.
        Ještě jednu připomínku pro TTD. Až dostanete monorail,nespěchejte
     s přestavbou vaší sítě. Za  pár let přijde  ještě  doprava úplně bez
     kolejí, na vzduchovém polštáři a zbytečně byste přestavovali znovu.

       Zbytek návodu hladajte za tímto čudlem      


            výheň