SEZNAM SPRITE A JEJICH FUNKCE
NUM : číslo SPRITE
SPL : Lo-tag
SPH : Hi-tag
SECTOR EFFECTOR - SPECIÁLNÍ EFEKTY
NUM : 1
SPL : podle druhu efektu - viz SECTOR EFFECTOR
SPH : podle druhu efektu - viz SECTOR EFFECTOR
Je možný pouzit víc SECTOR EFFECTORŮ v jedný místnosti.
ACTIVATOR - ZAPNE SPECIÁLNÍ EFEKT
NUM : 2
SPL : Stejnej jako SPL tlačítka a nebou TOUCHPLATE
SPH : nic
Pokud se zmačkne ekvivalentní tlačítko, spustí se speciální efekt.
TOUCHPLATE - "NÁŠLAPNÁ" PLOŠINKA
NUM : 3
SPL : Stejnej jako spouštěcí ACTIVATOR a nebo MASTERSWITCH
SPH : 0 = aktivovat vždy, když DUKE přejde
jiný = aktivovat tolikrát, kolik je SPH
Zapne ACTIVATOR nebo MASTERSWITCH když DUKE vstoupí do sektoru.
ACTIVATORLOCKED - ZAMKNUTEJ SEKTOR
NUM : 4
SPL : Stejný jako SPL tlačítka
SPH : nic
Vypíná efekty sektoru do odemčení tlačítkem.
MUSICANDSFX - HUDBA A ZVUKY
NUM : 5
Má tři použití:
a) Zvuk při použití sektoru s Lo-tagem.
SPL : číslo zvuku
SPH : nic
b) Stálý zvuk ( hluk strojů, hudba atd... )
SPL : číslo zvuku
SPH : Vzdálenost dosluchu ( 1024 = největší čtvereček v BUILDu )
c) Ozvěna ( jako když hrajete do záchoda )
SPL : 1000 + délka echa 0 - 255
SPH : Vzdálenost dosluchu ( 1024 = největší čtvereček v BUILDu )
LOCATOR
NUM : 6
SPL : METOR jede od nejnižšího do nejvyššího pro tento sektor.Pak
jede znova od nuly. Totéž platí pro policejní vznášedla.
SPH : Pokud je roven 1, METRO staví na 5 sekund. Neplatí pro pol.
vznášedla.
MASTERSWITCH
NUM : 8
SPL : Nastavit na TOUHPLATE, která ho má zapnout.
SPH : Doba čekání po spuštení.
Jako ACTIVATOR, ale s počkánim před spuštěnim.
GPSPEED
NUM : 10
SPL : Rychlost
SPH : nic
Používá se jako nastavovač rychlosti pro METRO, DVEŘE atd... Taky
jako speciální parametr - uvedeno u SECTOR EFFECTORŮ
ACCESSWITCH
NUM : 130
SPL : Jako ACTIVATOR nebo ACTIVATORLOCKED, co se má pustit.
SPH : Zvuk po aktivování
PALETTE : 0 = Modrá karta
21 = Červená karta
22 = Žlutá karta
Spínač na kartu. Bez ní nejde otevřít.
SWITCH
NUM : 132 a všechny další sprajty tlačítek
SPL : Jako ACTIVATOR nebo ACTIVATORLOCKED, co se má pustit.
SPH : Zvuk po aktivování
PALETTE : 0 = Normál hra
1 = Síťová hra
Normální přepínač
Tak tohle byly všechny důležitý věci pro tvorbu klabejch levelů.
Další jsou v manuálu, ale teď už víte, jek je použít, takže to
nebude problém. ( Manuálem myslím soubor BUILDHLP.EXE, takže se
piráti nemusí bát.)
výheň