Líbí se vám textový režim ? Já věřím, že ano, jelikož Výheň
v texťáku běží a nevypadá nějak špatně. Důkazem toho, že
i v obyčejných režimech jako 80x25 a 80x50 lze vytvořit velice
zajímavé grafické efekty je finské 64kB intro jménem Palikka, které
zaslouženě obsadilo čtvrtou příčku ve své kategorii na Assembly '96.
Jeho autorem je pravděpodobně jediný člověk, který si říká Moottori
a jedná se zřejmě o jeho debutové dílko. K vyjádření realtimově
počítaných efektů používá maximálně 8000 bajtů videopaměti, 5 znaků
základní znakové sady (žádné předdefinování se nekoná) a 16 barev ze
standardní palety pro textové režimy. Celé intro má jednotný barevný
ráz hodně zvolené kombinace modré, světle zelené, šedé a občas
červené barvy a v některých částech vám připadá, že těch barev tam
musí být o něco víc než textový režim dovoluje. Originalita zasahuje
i do hudebního doprovodu, který nikterak nezůstává v ústraní
grafických efektů, ba naopak Palikka by bez hudby prostě nemohla
existovat. Jedná se pravděpodobně o obyčejný modul, ale samply jsou
vytvořeny teprve při spuštění intra. Hudba vyloženě připomíná FM
syntézu, (Mimochodem nesnáším lidi, kteří mi tvrdí, že FM syntéza je
shit. Dle mého názoru se mohou kvalitní FM hudbičky bez jakéhokoli
ostychu porovnávat s šestnácti kanálovými moduly.) což dodává spolu
s melodií vynikající atmosféru, která je u inter tohoto typu tak
potřebná. Asi se ptáte co všechno Moottori dokázal v textovém režimu
vytvořit. Vezmeme to postupně. Na úplném začátku stejně jako na konci
jsou krátké (na dnešní dobu dlouhé) informační scrollery. Následuje
jakýsi méně povedený zoomer závěrečného slova ENJOY. Je zajímavé, že
skoro při všech efektech je na obrazovce vidět stále blikající
kurzor, jedná se s největší pravděpodobností o záměr autora neustále
upozorňovat na to, že to, co se momentálně na obrazovce mihotá
zajišťuje pouze textový režim. Následuje velice dobře vypadající
plazma, tunel s červeným středem v rozlišení 80x25 a rychlý zoomer
Mandelbrotovy množiny vše v rozlišení 80x50. Autor snad kromě
zmíněných scrollerů a tunelu uznal, že 50 řádkový režim je přece
jenom kapánek příjemnější na oči a tak většina další efektů se
odehrává v rozlišení 80x50. Následující část mě opravdu nadchla,
jedná se o něco úžasného, zkuste si představit klasický fraktálový
landscape v textovém režimu. Tak to je pěkná blbost, říkáte ? Ale to
se šeredně mýlíte, protože i to je možné a nevypadá ani nějak moc
hranatě (snad až ve vzdálenějších částech). Uvědomíte-li si, že
například známí a obdivuhodně rychlý landspace v Hertquaku od Iguany
běžel v rozlišení 160x100, což už nemá k 80x50 moc daleko, takže proč
nahazovat 320x200, když tu máme textový režim. Součástí engine musel
být jakýsi konvertor trucolor barvy na jeden z 10 odstínů dané barvy,
jelikož všechny efekty vypadají co do barev velice vydařeně. To platí
i pro následující nelineární lupu ve klasickém tvaru, kterou si máte
možnost prohlédnout detailněji už tak dosti čtverečkovanou texturu,
která se generoval pro landscape. Pokud vás ještě neznudily texturové
tunely, tak i to je možné v textovém režimu. Takže známý tunel
z vítězného dema Stars na Assembly '95 se může jít klidně zakopat.
Mandelbrod hýbe světem. I následující část je mu věnována. V této
části teprve poznáte výhody textového režimu, krásně rozrastrovaný
výstup jednoduché funkce f(z)=z^2+c s úžasnou rychlostí rotuje po
obrazovce a každý skalní příznivce dem melancholicky vzpomíná na
staré časy Second Reality a podobných velikánů světové demoscény.
V závěrečném scrolleru se vás autor snaží stále a neoblomně
přesvědčit o tom, že se opravdu jedná o textový režim a dokládá to
hvězdičkami v podobě znaku ' ', k čemuž není potřeba žádný další
komentář. Podle mého názoru se jedná o vynikající a odvážné intro,
které si svoje čtvrté místo určitě zaslouží. Jsem rád, že i v době,
kdy se demoscéna nechává ovlivňovat sama sebou a mizí originální
nápady v minulosti tak podstatný artikl všech dem, dokáže někdo
vytvořit věc, která snad probudí v zarytých SVGA maniacích cit pro
krásu textového režimu, který stále a neoblomně symbolizuje staré
dobré časy kvality a originality. Výheň má podobnou myšlenku a tak
přijímá Palikku za své kultovní intro a drží se heslem, že kvantita
neznamená kvalitu.
ReDox
výheň