A,                                              
              OH,                                          
             JUJ,                                          
            SUPR,                                             
           BEZVA,                                          
          EXTAZE,                                          
         EXPLOZE,                                              
        NEJLEPSI,                                 
                                                  
                                                        

                               The building of a dynasty


         Jasně že každej  z vás tuhle hru zahrál nejmíň  100krát a ňáký ty
     srandičky  okolo, ale  určitě jste  jí všichni  dohráli se zvukovkou.
     Řeknu vám muj příběh. Začíná asi dva dny před 1. červencem. Bratříček
     zajel pro  už dávno zaplacenou zvukovku  k jednomu klukovi. Přitahnul
     jí domu namontoval  a já sem nahodil všechny možný  hry, který sem ve
     většině případech už  dohrál. Pak přišla na řadu DUNA  II. Ruce se mi
     ani  neroztřásli, protože jsem si  myslel, že mě na  týhle už stokrát
     pokořený  hře  nic  nepřekvapí.  A  jak  všichni tušíte všechno dobře
     dopadlo  a  zvuky  a  hudba  mě  překvapily  velice, velice a velice.
     Nehodlam tu  psát jako ňákej  debílek věty ve  smyslu "Jéééé vono  to
     mluví..." nebo "Ten vojáček zakřičel když sem ho odbouch..."adt. atd.

                      Takle to s tebou dopadne, začátečníku 

          Demo je udělaný  špičkově. Neběhá vám z něj  sice mráz po zádech
     jako v  MECHWARRIORu 2, ale  je to  pěkný  uklidnění před bouří. Celý
     demo  je  samozřejmě  namluvený, jak  jsem  se již nešerterně zmínil.
     A nejenom  demo.  Celou  hrou  vás  doprovází  neustálý kecání vašeho
     poradce. U Atreides na vás mluví příjemný nikoli perfektní (je trochu
     olověnej)  ženský hlas. U Harkonnen  je to  hlas absolutního tvrďáka,
     kterej nezná ani jeden zákon  Občanskýho zákoníku, tak matky přírody.
     U Ordos  z  tohoto  hlasu  čtu  čirou  sebevědomou  sílu muže silného
     a jistého si každým svým krokem. Omluvte mé skákání od jednoho tématu
     k druhému, ale já sem z těch zvuků tak vytrslej jako z žádných jiných
     předtim.
         Úplně  jsem zapomněl  na ty,  kteří   o  této hře  nic neví.

                           Čtenáři Duna, Duno čtenář 

     Jde  o  realtimovou  strategii.  Tenhle  hroznej  název v sobě skrývá
     obyčejnou strategii, která se hraje v reálném čase nikoli na kola ani
     jinak  podobně. Bojujete  o nadvládu  nad Dunou  na jejíž pravý název
     ARRAKIS se časem zapomíná protože její povrch je již dlouhou dobu pod
     krutými boji a  je velmi nevlídný ke svým hostům.  V jeho útrobách se
     prohánějí píseční červy, na něm  jsou sabotážní jednotky a ve vzduchu
     vládnou  nepřátelova letadla.  V tento   čas se  sem odvážili  jen ti
     nejodvážnější.

         Jen 3  (slovy tři) v této  galaxii se odhodlali a  přijeli na tuto
     planetu  bojovat  nejen  s  nepřáteli,  ale  i  s  ní samotnou.

         Prvním příchozím  je rod ATREIDES.  Atreidové přichází ze  zelené
     planety,  ne  nemálo  podobné  zemi,  planety  CALADAN. Calaďané jsou
     rozumově založení lidé a nevrhají se do bitvy bez rozmyslu.

         Druhým rodem je ORDOS. Přichází  ze věčně zamrzlé planety a proto
     mají o co bojovat. Zisk této planety by pro ně znamenal velký přínos.

         Třetím  a posledním  je rod  HARKONNEN. Přichází  z nezvykle rudé
     planety  GIEDI PRIME.  Tito lidé  jsou maniaci.  Co maniaci, šílenci,
     blázni  a  i  tato  slova  jsou  pro  ně  lichotkou.  Vyrábějí zbraně
     hromadného  ničení  od  super  tanků  kteří  mohou  spáchat  harakiri
     a zbourat vše v jejich dosahu,  po rakety stále mířící na nepřátelská
     území.

         Dalším je Císař, který má v oblibě jen dva ze tří  rodů a jako by
     naschvál tak ten  váš zrovna ne (taky kdo by  to chtěl, dyť by nebylo
     za chvíli s kým  bojovat). Císař  je vypočítavej  jak nikdo před ním,
     teda  vlastně  ani  né  vypočítavej  jako  spíš  vychcanej. Kdyby byl
     vypočítavej tak by se přidal k Vám,  ale on si počká na poslední kolo
     a pak se přidá k vašim doposud prohrávajícím (anti)kolegům.

         Zbraní v  Duně najdete požehnaně.  Některé mají funkci  především
     obranou, ty  bývají spojeny pevnými  základy se základnou,  a některé
     naopak jsou určeny  pouze pro útok. Z hlavy  jsem napočítal celkem 13
     vozítek.  Devět  střílících,  dvě  lítací,  jednu  pojízdnou základnu
     a jedna těžební jednotka. Nezapočítával jsem speciální zbraně.
         Každá strana má své speciální  zbraně. U Šílených Harkonnen je to
     tank Devastator u Atreides Sonic a u Ordos maj Deviator. Ty názvy Vám
     asi  nic  moc  neříkaj  tak  budu  tak  laskav  a okecám funkci každý
     speciální zbraně.  Devastator: Nejvíc obrněná zbraň  celé hry, docela
                                   silné   střelivo  a  hlavně  v  případě
                                   neúspěchu  tažení  žádnej   návrat  ale
                                   autodestrukce.
                        Sonic: Používá  nějaký vlnění  vzduchu  k  bourání
                              všeho, co   mu  stojí  v   cestě.  Není  moc
                              obrněnej,  ale to  vyrovnává svojí  střelou.
                              Jeho  výhoda je v sestřelování  více cílů na
                              jednu ránu.
                        Deviator: Tenhle    tank    vypadá   stejně   jako
                                 raketomet,  střílí stejně  jako raketomet
                                 rakety,  ale  po  dopadu  místo   výbuchu
                                 následuje  obarvení  nepřátelské jednotky
                                 takže  zasažená  jednotka  se  na určitou
                                 dobu připojuje na Vaší stranu.
         V  posledních  dvou-třech  misích  navíc  přibejvá  každému  rodu
     možnost postavit si vlastní palác, po jehož postavení se objeví další
     speciální zbraň.  U Ordos Saboteur  - nejsou viditelní  na mapě, jsou
     zachytitelní pouze  na  radaru  (v  celku na nic), u Harkonnen  Death
     Hand -  je to raketa s  ohromnou ničivou silou, která je kompenzována
     její nepřesností a u Atreides Fremen - obyčejný vojáci s raketama, já
     osobně jsem je používal na  odhalení nepřátelských věží  pro pozdější
     útok.

         Celá  hra je  dělaná se shora viděno trochu  z boku  (přece jenom
     úplně přímej pohled se shora by asi  nebyl to pravý) takže  to vypadá
     dost dobře.  Grafika je pěkná, dá  se říci  detajlní . Animací  je tu
     dost a  dost. Za vozidlama  zůstávaj koleje, rozmlácenej  človíček se
     pomalu ale jistě  propadává do písku, po výstřelu  rakety a dopadu na
     zeleném podloží zůstává kráter a takhle bych mohl pokračovat ještě na
     dvě stránky ale to není účelem toho co tady píšu (ví tady z Vás někdo
     co to tu píšu?  Hmmmmm tak nic no). Hudba: no, ehmm  v demu je vcelku
     nic moc (néé nebíte mě, já za to nemůžu), ale za to ve hře, no prostě
     eňo  něňo  (no  zas  tak  moc  mě  hýčkat  nemusíte).  Válečný motivy
     podporující vaší  agresivitu se střídaji  s poklidnou muzikou,  která
     Vás ukolíbá v domění, že  žádný nebezpečí nehrozí.  Do těch špinavých
     oušek, co se bimbaj u uslintaný pusy mi zaznělo  asi 5 melodií, který
     se střídali  podle situace. Při  závěrečných titulkách zazní  všechny
     motivy, který jste  mohly slyšet  ve hře.  Zvuky mají  vcelku vysokou
     úroveň, ale skuste si při zboření budovy zavřít oči a zaposlouchat se
     do  malebných  zvuků  padajících  zdí.  Určitě  si pod touto zvukovou
     kulisou  nepředstavíte  Dunu.  Řekl bych,  že  ty  zvuky nejsou dobře
     zasazený.  Po  kliknutí  na   jednotku  vždycky  něco  žbreptne.  Můj
     jedinečný  šampión a  vítěz mezi  zvuky je  zvuk napodobující přejetí
     vojáčka (ovšem pokud ten vojáček není můj), to je absolutní slast pro
     moje  špindíry. Když to tak  hezky mlaskne, to je  absolutní  paráda.
     Ovládání je pomocí myši, ovšem pokud ji nevlastníte neni problémem se
     v setupu  navolit  hru  bez  myši  (nedoporučuji).  Na  ovládání jsou
     parádní horký klávesy. Každá akce má svoji a proto nemusíte přejíždět
     celou obrazovku aby  jste dali atak. Každý koho  znám zapomíná na hot
     key Tab., která přepíná mezi  vším živím na obrazovce (vaše jednotky,
     cizí jednotky, budovy popřípadě červy).
         Ve hře jsem zase tak moc veliký programátorský chyby nenašel, ale
     drobnůstky  tam samozřejmě  jsou. Nevím  jaká to  byla mise,  ale při
     rozboření všech  budov by se na obrazovce mělo objevit, že jsi zdárně
     ukončil misi,ale u této mise se mi opakovaně stávalo,že se hra kousla
     a nepustila a nepustila sviňa jedna, musil jsem ji udělat znova. Taky
     se to stávalo  přímo naopak. Mise se ukončila  před rozmlácením všech
     budov (viz.  důkaz). Při posledních  misích po ukončení  a překročení
     vytěženého koření sta  tisíc ve vyhodnocení se vypíše  jen koření nad
     100 000.

                                    Důkaz 

     Nebo  při  zničení  nepřátelovy   Rafinery  se  letadlo, které  neslo
     Harvestra  seklo  v  jednom  rohu   obrazovky  a  tam  furt  kroužilo
     a kroužilo,  kroužilo  kroužilo  a  ještě  kroužilo kroužilo krou..lo
     a krouži.. a k..... ..... až jsem z toho usnul.

         Firmy  WESTWOOD a  VIRGIN GAMES se vcelku  vytáhly protože to, co
     vyprodukovaly  chytrý  hlavičky  programátorů  se  bude  řadit  už na
     vždycky mezi špičku  ve hrách. Na mojí špičce  už visí Wolfenstein 3D
     a jiný bomby,  ale na tý  nejvyšší špičce ze  všech špiček bude  vždy
                                svítit nápis:

                                D U N E  I I. 

         Omlouvám se  všem, hlavně češtinářům(kám), (promiňte  Mgr. E. P.)
     za  gramatické chyby.  Jo kdyby  jsme tak  všichni uměli  ...nooo ten
     tamten jazyk, sakra jak se mu  nadává, doháje já si nevzpomenu, notak
     mozku dělej,  prober se, tak  mi přece pomozte,  tamten jazyk jak  má
     bejt  univerzální pro  každýho.... Kurva   to neni  možný já  si fakt
     nevzpomenu... Omluvte mě, du něco rozkopat...


                                                           WERT


            výheň