Moonstone
Pokud by si snad někdo podle názvu myslel, že se snad jedná o hru,
která pojednává o hrdinských činech amerických astronautů spojených
s dobýváním Měsíce a následným převážením měsíčního kamene směrem
k Zemi, hodně by se spletl. V této hře se člověk sedící před počítačem
[označení "pařan" se mi v poslední době přestává čím dál tím méně
zamlouvat, protože slovo pařba ve mne vyvolává představu úplně jiné
(a musím říci, že i daleko horší) činnosti než je hraní počítačových
her] ocitá na rodné Zemi, a to ještě hodně dávno před existencí jakési
Ameriky (pokud to náhodou nevíte, tak existencí Ameriky a především
Američanů je podmíněno bytí Měsíce a mnoha jiných věcí). Zahrajete si
tu jednoho ze čtyř středověkých rytířů, které druidové pověřili nadmíru
náročným úkolem - přinést jim za úplňku z posvátného Stonehenge měsíční
kámen Moonstone (přecejen je tu paralela s těmi kosmonauty). Naši
rytíři samozřejmě nejdou za svým cílem společně a každý z nich se
dokonce snaží dosáhnout nehynoucí slávy jako první. Právě to umožnilo
autorům hry zařadit do ní volbu současného hraní několika lidí sedících
před počítačem (pokud je jich menší počet, s radostí je doplní
počítač).
Mrtvý se nám odměnil aspoň fontánou
Cesta za Moonstonem je však velmi dlouhá a nebezpečná. Hráč,
ztělesněný na obrazovce rytířem, musí podstoupit řadu soubojů včetně
takových, kdy je zapotřebí povraždit až 30 násobné množství nepřátel.
Těch se ve hře vyskytuje hodně druhů. Počínaje lesními opicemi (já
nevím, co to je, ale nazval jsem to tak), které se snaží, zavěšené na
stromu, člověka oběsit na svém ocasu a konče například drakem, jenž vás
jedním stiskem čelistí rozdrtí a sežere nebo seškvaří svým smrdutým
ohnivým dechem na plápolající karamel. Když už jsem u toho, různých
druhů smrtí připravili pro nebohého rytíře autoři opravdu hodně
a všechny stojí přinejmenším za zhlédnutí (natípal jsem pro vás jen
málo smrtelných zakončení - nechci vás totiž ochudit o dojem přímo
z akce).
Trochu divná pozice
Ústřední částí hry je mapa celkem rozlehlého území. Na ní se
nachází plno symbolů. Jedná se například o různobarevné helmy
(znázornění jednotlivých rytířů), města, kouzelnické věže, draky,
hrobečky už neživých rytířů, atd... . Sympatické je, že pohyb rytíře po
mapě je různě rychlý podle toho, v jakém terénu se nachází (nejvíc
zpomalují hory a les). Každý z hráčů dostává pro svůj pohyb určité
množství symbolických action pointů (ty nejsou nikde vidět, ale po
uražení jisté vzdálenosti přijde řada na dalšího hráče). Pokud se ve
své hrací době dostanete k místu, kde se dá něco vykonat (město, lair,
atd ...), můžete do něj "vlézt". Zpracování soubojů je ve stylu různých
2D akčních her (např. Renegade). Po obrazovce pobíhá váš rytíř a jeden
či více jeho nepřátel. Stisky rozličných kláves vyvolávají pohyb
rytířův i jeho meče. K dispozici je velká škála seků a píchů
(jednotlivé chvaty se mění s prostředím v němž bojujete - např. v lese
můžete zabodnout svůj meč kolmo pod sebe a tím proklát opici
nacházející se přímo pod vámi, přičemž v ostatních prostředích je toto
bodnutí nahrazeno nízkým píchnutím před sebe).
Nezavěšujte se, jste v pořadí
Ve hře se dále vyskytují všelijaké magické i nemagické předměty,
jichž můžete nabýt. Jsou to lektvary na vyléčení zranění nebo doplnění
životu, nové zbraně, penízky (dají se měnit ve městě za vybavení -
brnění, meče, dýky nebo je můžete prachsprostě prohrát v hospodě),
kouzelné svitky, talismany, atd... . Abyste se dostali do údolí, kde se
nachází Moonstone, je třeba vlastnit čtyři magické klíče. Jakmile
najdete byť i jeden z nich, počítejte s tím, že se na vás vrhnou
ostatní rytíři za účelem jeho uloupení. Začínám si všímat, že jsem se
od recenze posunul až kamsi k hranicím návodu, takže raději přestanu s
radami do života a budu pokračovat technickým zpracováním.
Apollo 23904 startuje k Moonu
Moonstone si zahraje pravděpodobně každý, kdo vlastní počítač
osazený alespoň procesorem 80286 s nejméně 2 MB RAM. Předchozí větu
neberte zas až tak vážně, minimální konfiguraci jsem opravdu nemohl
otestovat. Je přichystána i podpora zvukové karty SoundBlaster (zvukové
efekty za moc nestojí), ale její volba je tak trochu skrytá a záleží
jen a jen na inteligenci hráče, jestli si ji dokáže enablovat. Grafika
běží v rozlišení 320x200 pixelů za podpory 256 barev. V úvodním menu je
volba s označením Gore (On/Off) - jedná se o zobrazování krve a mrtvol
během hry, takže ji musíte mít určitě On. Už nevím, co bych vám dále
psal (také je to tím, že je těsně před 1 hodinou odpoledne a já si
ještě nedělal oběd), a tak se vrhnu na závěrečný odstaveček.
Jako každá hra, kterou recenzuji, je i Moonstone velmi dobrou
hrou. Vyskytuje se zde dost velké množství krve {toto píši záměrně,
jelikož vím, že oblíbenost = ( násilí * množství vnitřností * 100 ) *
( efektnost * 10 ) + ( hratelnost ) + ( idea + originalita ) / 100 },
grafika je celkem dobrá, zvuky nic moc a vůbec ... (už umírám hladem, a
tak předčasně končím).
Ferda
výheň