Moonstone Pokud by si snad někdo podle názvu myslel, že se snad jedná o hru, která pojednává o hrdinských činech amerických astronautů spojených s dobýváním Měsíce a následným převážením měsíčního kamene směrem k Zemi, hodně by se spletl. V této hře se člověk sedící před počítačem [označení "pařan" se mi v poslední době přestává čím dál tím méně zamlouvat, protože slovo pařba ve mne vyvolává představu úplně jiné (a musím říci, že i daleko horší) činnosti než je hraní počítačových her] ocitá na rodné Zemi, a to ještě hodně dávno před existencí jakési Ameriky (pokud to náhodou nevíte, tak existencí Ameriky a především Američanů je podmíněno bytí Měsíce a mnoha jiných věcí). Zahrajete si tu jednoho ze čtyř středověkých rytířů, které druidové pověřili nadmíru náročným úkolem - přinést jim za úplňku z posvátného Stonehenge měsíční kámen Moonstone (přecejen je tu paralela s těmi kosmonauty). Naši rytíři samozřejmě nejdou za svým cílem společně a každý z nich se dokonce snaží dosáhnout nehynoucí slávy jako první. Právě to umožnilo autorům hry zařadit do ní volbu současného hraní několika lidí sedících před počítačem (pokud je jich menší počet, s radostí je doplní počítač). Mrtvý se nám odměnil aspoň fontánou Cesta za Moonstonem je však velmi dlouhá a nebezpečná. Hráč, ztělesněný na obrazovce rytířem, musí podstoupit řadu soubojů včetně takových, kdy je zapotřebí povraždit až 30 násobné množství nepřátel. Těch se ve hře vyskytuje hodně druhů. Počínaje lesními opicemi (já nevím, co to je, ale nazval jsem to tak), které se snaží, zavěšené na stromu, člověka oběsit na svém ocasu a konče například drakem, jenž vás jedním stiskem čelistí rozdrtí a sežere nebo seškvaří svým smrdutým ohnivým dechem na plápolající karamel. Když už jsem u toho, různých druhů smrtí připravili pro nebohého rytíře autoři opravdu hodně a všechny stojí přinejmenším za zhlédnutí (natípal jsem pro vás jen málo smrtelných zakončení - nechci vás totiž ochudit o dojem přímo z akce). Trochu divná pozice Ústřední částí hry je mapa celkem rozlehlého území. Na ní se nachází plno symbolů. Jedná se například o různobarevné helmy (znázornění jednotlivých rytířů), města, kouzelnické věže, draky, hrobečky už neživých rytířů, atd... . Sympatické je, že pohyb rytíře po mapě je různě rychlý podle toho, v jakém terénu se nachází (nejvíc zpomalují hory a les). Každý z hráčů dostává pro svůj pohyb určité množství symbolických action pointů (ty nejsou nikde vidět, ale po uražení jisté vzdálenosti přijde řada na dalšího hráče). Pokud se ve své hrací době dostanete k místu, kde se dá něco vykonat (město, lair, atd ...), můžete do něj "vlézt". Zpracování soubojů je ve stylu různých 2D akčních her (např. Renegade). Po obrazovce pobíhá váš rytíř a jeden či více jeho nepřátel. Stisky rozličných kláves vyvolávají pohyb rytířův i jeho meče. K dispozici je velká škála seků a píchů (jednotlivé chvaty se mění s prostředím v němž bojujete - např. v lese můžete zabodnout svůj meč kolmo pod sebe a tím proklát opici nacházející se přímo pod vámi, přičemž v ostatních prostředích je toto bodnutí nahrazeno nízkým píchnutím před sebe). Nezavěšujte se, jste v pořadí Ve hře se dále vyskytují všelijaké magické i nemagické předměty, jichž můžete nabýt. Jsou to lektvary na vyléčení zranění nebo doplnění životu, nové zbraně, penízky (dají se měnit ve městě za vybavení - brnění, meče, dýky nebo je můžete prachsprostě prohrát v hospodě), kouzelné svitky, talismany, atd... . Abyste se dostali do údolí, kde se nachází Moonstone, je třeba vlastnit čtyři magické klíče. Jakmile najdete byť i jeden z nich, počítejte s tím, že se na vás vrhnou ostatní rytíři za účelem jeho uloupení. Začínám si všímat, že jsem se od recenze posunul až kamsi k hranicím návodu, takže raději přestanu s radami do života a budu pokračovat technickým zpracováním. Apollo 23904 startuje k Moonu Moonstone si zahraje pravděpodobně každý, kdo vlastní počítač osazený alespoň procesorem 80286 s nejméně 2 MB RAM. Předchozí větu neberte zas až tak vážně, minimální konfiguraci jsem opravdu nemohl otestovat. Je přichystána i podpora zvukové karty SoundBlaster (zvukové efekty za moc nestojí), ale její volba je tak trochu skrytá a záleží jen a jen na inteligenci hráče, jestli si ji dokáže enablovat. Grafika běží v rozlišení 320x200 pixelů za podpory 256 barev. V úvodním menu je volba s označením Gore (On/Off) - jedná se o zobrazování krve a mrtvol během hry, takže ji musíte mít určitě On. Už nevím, co bych vám dále psal (také je to tím, že je těsně před 1 hodinou odpoledne a já si ještě nedělal oběd), a tak se vrhnu na závěrečný odstaveček. Jako každá hra, kterou recenzuji, je i Moonstone velmi dobrou hrou. Vyskytuje se zde dost velké množství krve {toto píši záměrně, jelikož vím, že oblíbenost = ( násilí * množství vnitřností * 100 ) * ( efektnost * 10 ) + ( hratelnost ) + ( idea + originalita ) / 100 }, grafika je celkem dobrá, zvuky nic moc a vůbec ... (už umírám hladem, a tak předčasně končím). Ferda výheň