-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------
Minule jsem se zabýval na obrazovkách diskmagu Výhně velice starou
a povedenou hrou Space invaders. Dnes budu ničit vaše oči a mozek
stejně starou (a možná ještě starší) a stejně dobrou (a možná ještě
lepší) hrou s kosmickou tématikou. Předem se musím omluvit za
neschopnost natípat jakékoli obrázky - je to způsobeno tím, že tuto hru
vlastním pouze na svém starém ATARI a nehodlám se zatěžovat složitým
přenášením obrázků pomocí 5 a 1/4 palcových disket. Můžete ještě
namítnout, že tato hra určitě existuje i na PC, ale v tomto případě vás
zklamu, jelikož jediný exemplář tohoto dílka jsem viděl běžet pouze pod
MS-WINDOWS a protože na svém počítači největší virus nemám, nemohl jsem
tedy ani v tomto případě nic típat. Kvůli milovníkům obrázků z her jsem
ale přemohl svou vrozenou lenost a vlastnoručně nakreslil obrazovku hry
v Autodesk animatoru (Nelekejte se černobílosti. Raději si uvědomte, že
mám pouze ČB monitor a dost mně vadí žvásty lidí, kteří mi radí, abych
si už konečně koupil barevný, protože všichni už ho přece dávno mají.
Jenže tito lidé se dopracovali ke svému vlastnictví většinou za pomoci
svých zákonných zástupců a jejich počítač vlastně ani není jejich,
takže jim nemám ani co závidět. Ale to už jsem se dostal hodně daleko
od tématu, a tak tu závorku raději skončím.).
O co v této minigamesce jde? Nebudu si už pro vás ničit mozkové
závity vymýšlením nějakých debilních příběhů a povím vám to rovnou. Jde
o to, že se vaše raketka dostala do nebezpečného pásma asteroidů, kde
se musí snažit o co nejdelší přežití. Za tímto účelem ji kdesi vybavili
jedním motorem, jedním tečkometem a jedním generátorem štítů.
Asteroidy, které pro kosmolet představují smrtelné nebezpečí, se na
obrazovku dostavují v hojném počtu ze všech možných i nemožných směrů.
Je samozřejmé, že tečkomet je proti asteroidům velice účinnou zbraní
a zásah tečkou znamená pro asteroid jeho definitivní rozdvojení.
Asteroidy se tedy dělí a dělí, až je jich na obrazovce velmi mnoho.
Naštěstí si autoři byli vědomi této přeplněnosti a po zásahu už hodně
malého asteroidu se tento nerozdvojí, ale zmizí úplně. Dalším
nebezpečenstvím (ale pouze ve vyšších úrovních) je UFO. To se od
obyčejného asteroidu liší tvarem, nerozdělitelností a tím, že střílí.
Nyní, když jsem vám vylíčil hlavního hrdinu, jeho zapřísáhlé nepřátele
a nosnou ideu boje, mohu se posunout v popisu zas o kousek dále.
Ovládání hry je (aspoň ze začátku) celkem obtížné (tedy pro
člověka jenž je zvyklý na okamžité reakce ovládaného objektu). Protože
má raketka pouze jeden motor (a to ještě vzadu), dá se s ní pouze
zrychlovat. Pokud chcete zabrzdit, musíte se za vypnutého plynu otočit
do protisměru a zběsile začít zvyšovat výkon motoru. Dalším stížením
ovládání je fakt, že po vylétnutí z obrazovky na jedné straně se
objevíte okamžitě na straně druhé s nezmenšenou rychlostí. Pokud bych
tedy shrnul ovládání stroje, mám k dispozici pouze plyn a otáčení.
Přídatnými ovládacími prvky jsou spouště tečkometu a štítogenerátoru.
Tečky se dají vrhat nepřetržitě do určitého počtu - pak tečkomet musí
vychládat. Štíty se také generují pouze na omezenou dobu a následně se
musí doplnit jejich energie na maximum. S výše popsanými prostředky se
tedy snažíte o přežití a já mohu přistoupit k závěrečné etapě recenze -
to jest k popisu zpracování hry a jejím technickým údajům.
Začnu zpracováním. Neočekávejte žádné bombastické 3D objekty nebo
něco podobného. Raketka vypadá jako takové divné písmeno A, UFO vypadá
jako rakev s proužky, asteroidy jsou nepravidelné mnohoúhelníky a tečky
jsou symbolizovány opět jen tečkami. Zvuková část hry už je na tom
mnohem lépe. Ve hře zní střelba raketky i UF (množné číslo od UFO) a
duní výbuchy asteroidů. Na žádný jiný zvuk jsem ani po důkladném
poslechu nenarazil. Hra zabírá v paměti asi 4 kB, což je opravdu málo.
Ovládání se uskutečňuje za pomoci džojstyků (těch může být až
neuvěřitelný počet - 4, z čehož vyplývá, že hru může hrát najednou
skupinka 4 lidí).
Co říci závěrem? Zkuste si hru sami zahrát a záhy zjistíte, že ač
je strašně jednotvárná, vydržíte ji bez znudění hrát obstojně dlouho
(tento údaj se člověk od člověka diametrálně liší, nebudu tedy uvádět
jeho přesnou číselnou hodnotu). Pokud Asteroids již náhodou neseženete,
pak máte smůlu, protože přijdete o něco nezapomenutelného [a ne aby vás
napadlo instalovat kvůli této hře MS-WINDOWS, to už si raději kupte
nějaký 8-mi bit a ušetříe tím spoustu peněz (rychlejší komponenty pro
solidní běh WOKEN přecejen nejsou zdarma)].
Ferda
výheň