Pařanské poznámky ke hře WARCRAFT pro rubriku PAŘBY 4 2 Asi tak před deseti minutami u mě zazvonil kamarád. Dohodli jsme totiž spolu, že dnes budeme pařit. A to ve dvou. I napadlo mě, že si během pařby udělám pár poznámek,podle kterých vám pozdeji naši bitvu popíšu. Přiznám se, už teď a bez mučení, že jsem prohrál. Ale to jen proto, abych mohl napsat tuto literární slátaninu pro vás. Avšak teď zpět k mým poznámkám. (Omluvte mě, že jsou tak útržkovité - když má člověk oči přilepené k monitoru, jednou rukou se může uklikat xmrti, druhou jezdí po klávesnici sem a tam [nemluvě o slintajícím jazyku], mnoho času na psaní nemá. Ale sledujte text. Konečně jsme zapojili poslední konektory a nahodili stroj. Pfuj. Ta jeho 386ka je pěkně líná a má jen 4 MB RAM ( odvoďte si mininum, na kterém se hra podaří spustit ) a proto mi mou 486 s 8 MB může jen závidět ( odvoďte si doporučenou konfiguraci ). A už je to tam, Start New Game, Serial Link, Port Com 1, Waiting for connection a jedem. Už se chytil a volíme prostředí. Já osobně doporučuji hrát zpočátku za, lidi lépe pochopíte, co je vlastně co, ale věřte mi, že šířit zlo je daleko fajnovější pocit. Já tedy volím orky.Kámoš lidi. Že jsem ho ještě nepředstavil? Říká si Melda a je to klasickej pařan jakých jsou po světe tisí..., ne stov..., ne desí..., on je vlastně zcela jedinečnej. Proč? O tom v rubrice psychiatrie ( máme nějakou vůbec zavedenou? ). Volíme krajinu. Dáváme náhodné město, protože v danžnech se nedá stavět. Armádu volíme malou. Dva lučišníky a dva pěchotníky na obranu a šest! peacantú, levné to pracovní síly ( jen 400 zlatých za kus ). Na volbě je dobré nejen, že se hráči navzájem kontrolují, ale musí si naťukané hodnoty také vzájemně potvrdit. (Je samozřejmé, že vše lze vypnout, to je potom ale stoprocentní, že soupeř armádou nešetří. ) Lendskejpek, armáda, rasy, vše je již dáno a hurá do gamesy. Jsme v bažinách. Jsem tedy na domácí. To je výhoda ( leda psychická, ale to nevadí ). Rozmisťuju okolo taunhólu své elitní jednotky a posílám pár písantů do okolí těžit stromy a zlato. Víte o tom, že se v lese seká krumpáči? Alespoň to tak vypadá. Nyní mé jednotky již docela dobře pracují a já vám popíšu, k čemu vlastně co je. Písant nebo Peón - těží, dolují opravují, staví. co více si přát Fútmen nebo Grunt - řadoví vojáci Árčr nebo Spírmen - střelci - čtyři v řadě téměr neporazitelní Knajt nebo Rajdr - jezdci - skvělí proti řadě Árčrů a katapultům Katapult - těžká artilérie, bohužel pomalá Klerik, Mág Nekrolit a Warlok - kouzelníci tělem i duší To je vše a teď mě omluvte, je tu vetřelec ( nemyslím tím aliena ) a zjevně má chuť na mé peónky. Ne to bude jenom průzkum - Melda mě vcelku usilovně hledá. Ták, bum katapultem a z vojáčka je kašička. A támhle za mostem je další? Pár ran a most je zase můj. Chá - chá. Absolutně kewl je, že počase se rozloží, zůstane jen kostra a potom zmizí úplně. On Melda ještě moc kouzlit neumí. Já zakouzlím a vidím. A také se mi objevuje zpráva ve smyslu "Co je to za hvězdičky nad mou vesnicí?". Inu kdo umí, ten umí, kdo neumí ten ču.... kouká. Ale já teď začínam stavět svou armádu. Ať se tedy kasárny činí, než vám popíšu k čemu je která stavba. Taunhól - Základ všeho. Buduje peacanty a poeny a staví silnice a zdi. Baraks - Kasárny. Kdo neví co se děje v kasárnách ať si přečte Ottův naučný slovník - pod heslem Kasárna Lambr Mil - Pila. Umožňuje stavět lučišníky a HEVY stavby Farm - Farma. Živí. Je nutno mít jich hodně. Stejbls - Stáje ( u orků psinec ). Umožňuje jízdu. Bleksmis - Kovář. Zdělává katapulty. Čérč nebo Templ - Staví Kleriky a Nekrolyty Taur - Staví Mágy a Warloky Juj ono začalo pršet. Ten trouba z druhýho konce kabelu mi sem asi poslal neviditelný kouzelníky. Celá moje ochranka je pěkně namydelná a to nemluvím o tom bord... nepořádku. Že bych se spletl? Inu, kdo umí ..... "Prší, prší, jen se leje ..." posílá mi soupeř zprávu a ženeva - neženeva pouští napalm. Teda ohnivej déšt. "Kam koníčci pojedeme," odvěcuji a moje jízda srovnává kouzelnictvo se zemí. I když trefnější by bylo "Kam že psíčci ..." Inu, kdo umí ...... Teď mám chvilku pokoj. Popíšu vám tedy ješte kouzla. Pište si: Hílink - Uzdravování Fár Síjink - Dálkové vidění Invizibliti - Neviditelnost Rajze Deth - Vytvoř kostru Unholy vižn - viz. Fár Síjink Unholy armor - Nesmrtelnost Samn škorpijons - Škorpijóni Fajr Rejn - Ohnivý déšt Wótr elementál - Vodní démon Samn spajdrs - Pavouci Pojzonet klaud - Otrávený mrak Samn démon - Démon Tak ale tohle už nevydržím. Zatímco jsem se soustředil na psaní, Kolega nejenže vydeptl mou ochranku katapulty ale vtrhnul jídzou do samotného města a znásilňuje peónky ( chtělo by to lepší grafiku ) No co, prodnešek holt WARCRAFTy zabalim a zkusíme něco jiného. Minule jsem v DOOMu dvakrát přetočil fragy a Melda měl pouze 57. Musím však podotknout že hrál na té 386tce. Víte co? DOOMa načrtnu příště. Váš Marky. výheň