Pařanské poznámky ke hře WARCRAFT
pro rubriku PAŘBY 4 2
Asi tak před deseti minutami u mě zazvonil kamarád. Dohodli jsme
totiž spolu, že dnes budeme pařit. A to ve dvou. I napadlo mě, že si
během pařby udělám pár poznámek,podle kterých vám pozdeji naši bitvu
popíšu. Přiznám se, už teď a bez mučení, že jsem prohrál. Ale to jen
proto, abych mohl napsat tuto literární slátaninu pro vás. Avšak teď
zpět k mým poznámkám. (Omluvte mě, že jsou tak útržkovité - když má
člověk oči přilepené k monitoru, jednou rukou se může uklikat xmrti,
druhou jezdí po klávesnici sem a tam [nemluvě o slintajícím jazyku],
mnoho času na psaní nemá. Ale sledujte text.
Konečně jsme zapojili poslední konektory a nahodili stroj. Pfuj.
Ta jeho 386ka je pěkně líná a má jen 4 MB RAM ( odvoďte si mininum,
na kterém se hra podaří spustit ) a proto mi mou 486 s 8 MB může
jen závidět ( odvoďte si doporučenou konfiguraci ). A už je to tam,
Start New Game, Serial Link, Port Com 1, Waiting for connection a
jedem. Už se chytil a volíme prostředí. Já osobně doporučuji hrát
zpočátku za, lidi lépe pochopíte, co je vlastně co, ale věřte mi, že
šířit zlo je daleko fajnovější pocit. Já tedy volím orky.Kámoš lidi.
Že jsem ho ještě nepředstavil? Říká si Melda a je to klasickej pařan
jakých jsou po světe tisí..., ne stov..., ne desí..., on je vlastně
zcela jedinečnej. Proč? O tom v rubrice psychiatrie ( máme nějakou
vůbec zavedenou? ). Volíme krajinu. Dáváme náhodné město, protože
v danžnech se nedá stavět. Armádu volíme malou. Dva lučišníky a dva
pěchotníky na obranu a šest! peacantú, levné to pracovní síly ( jen
400 zlatých za kus ). Na volbě je dobré nejen, že se hráči navzájem
kontrolují, ale musí si naťukané hodnoty také vzájemně potvrdit. (Je
samozřejmé, že vše lze vypnout, to je potom ale stoprocentní, že
soupeř armádou nešetří. ) Lendskejpek, armáda, rasy, vše je již dáno
a hurá do gamesy. Jsme v bažinách. Jsem tedy na domácí. To je výhoda
( leda psychická, ale to nevadí ). Rozmisťuju okolo taunhólu své
elitní jednotky a posílám pár písantů do okolí těžit stromy a zlato.
Víte o tom, že se v lese seká krumpáči? Alespoň to tak vypadá. Nyní
mé jednotky již docela dobře pracují a já vám popíšu, k čemu vlastně
co je.
Písant nebo Peón - těží, dolují opravují, staví.
co více si přát
Fútmen nebo Grunt - řadoví vojáci
Árčr nebo Spírmen - střelci - čtyři v řadě téměr
neporazitelní
Knajt nebo Rajdr - jezdci - skvělí proti řadě Árčrů
a katapultům
Katapult - těžká artilérie, bohužel pomalá
Klerik, Mág
Nekrolit a Warlok - kouzelníci tělem i duší
To je vše a teď mě omluvte, je tu vetřelec ( nemyslím tím aliena )
a zjevně má chuť na mé peónky. Ne to bude jenom průzkum - Melda mě
vcelku usilovně hledá. Ták, bum katapultem a z vojáčka je kašička.
A támhle za mostem je další? Pár ran a most je zase můj. Chá - chá.
Absolutně kewl je, že počase se rozloží, zůstane jen kostra a potom
zmizí úplně. On Melda ještě moc kouzlit neumí. Já zakouzlím a vidím.
A také se mi objevuje zpráva ve smyslu "Co je to za hvězdičky nad
mou vesnicí?". Inu kdo umí, ten umí, kdo neumí ten ču.... kouká. Ale
já teď začínam stavět svou armádu. Ať se tedy kasárny činí, než vám
popíšu k čemu je která stavba.
Taunhól - Základ všeho. Buduje peacanty a poeny a staví
silnice a zdi.
Baraks - Kasárny. Kdo neví co se děje v kasárnách ať
si přečte Ottův naučný slovník - pod heslem
Kasárna
Lambr Mil - Pila. Umožňuje stavět lučišníky a HEVY stavby
Farm - Farma. Živí. Je nutno mít jich hodně.
Stejbls - Stáje ( u orků psinec ). Umožňuje jízdu.
Bleksmis - Kovář. Zdělává katapulty.
Čérč nebo
Templ - Staví Kleriky a Nekrolyty
Taur - Staví Mágy a Warloky
Juj ono začalo pršet. Ten trouba z druhýho konce kabelu mi sem asi
poslal neviditelný kouzelníky. Celá moje ochranka je pěkně namydelná
a to nemluvím o tom bord... nepořádku. Že bych se spletl? Inu, kdo
umí ..... "Prší, prší, jen se leje ..." posílá mi soupeř zprávu a
ženeva - neženeva pouští napalm. Teda ohnivej déšt. "Kam koníčci
pojedeme," odvěcuji a moje jízda srovnává kouzelnictvo se zemí.
I když trefnější by bylo "Kam že psíčci ..." Inu, kdo umí ......
Teď mám chvilku pokoj. Popíšu vám tedy ješte kouzla. Pište si:
Hílink - Uzdravování
Fár Síjink - Dálkové vidění
Invizibliti - Neviditelnost
Rajze Deth - Vytvoř kostru
Unholy vižn - viz. Fár Síjink
Unholy armor - Nesmrtelnost
Samn škorpijons - Škorpijóni
Fajr Rejn - Ohnivý déšt
Wótr elementál - Vodní démon
Samn spajdrs - Pavouci
Pojzonet klaud - Otrávený mrak
Samn démon - Démon
Tak ale tohle už nevydržím. Zatímco jsem se soustředil na psaní,
Kolega nejenže vydeptl mou ochranku katapulty ale vtrhnul jídzou do
samotného města a znásilňuje peónky ( chtělo by to lepší grafiku )
No co, prodnešek holt WARCRAFTy zabalim a zkusíme něco jiného.
Minule jsem v DOOMu dvakrát přetočil fragy a Melda měl pouze
57. Musím však podotknout že hrál na té 386tce. Víte co?
DOOMa načrtnu příště.
Váš Marky.
výheň