Asi první věc, která vás na této zvukárně upoutá na první pohled, není její bizardní červená barva, ani poutavá krabice, ale kupodivu cena. Nevím sice kolik stojí nyní, ale na Invexu v září šla koupit asi za tři litry. To je za plnohodnotnou wavetable kartu překvapivě málo. V tu chvíli jsem tušil nějakou boudu a že tam musí být nějaký háček, když je to tak levný. Mám totiž pár špatných zkušeností (viď Veslo). Nechal jsem tedy všeho invexovského shonu, usadil se s párkem a Colou na lavičku před prodejnou a i přes zjevný nesouhlas spolutrpitelů (protože tenkrát nejspíš bylo hrozný horko) jsem začal meditovat a hloubat nad účelností té koupě. No a závěr ? Koupil jsem to a-kupodivu-jsem velmi spokojen ! Jak už jsem řekl, karta je spolu s pěti instalačními disketami, manuály a cédéčkem v sympatické černé krabici. Když jí vybalíte z antistatického obalu, zarvete do ISA slotu a spustíte install.exe, přivítá vás příjemné grafické menu se standartním výběrem Express a Custom Setup. Další užitečnou věcí je testování volných IRQ a DMA, což mi třeba u Sound Galaxy chybělo a pochybuji, že u Sound Blastera to je. Tak jsem zjistil, že Blástra mám na IRQ 7 a GUSe ACE by se nejlépe cítil na IRQ 11. V ničem jsem mu nebránil a po deseti minutách bylo vše i s ovladači pro Windows nainstalováno. První jsem spustil Playmidi (na co asi jiného než na přehrávání midů) a čelist mi údivem poklesla. Shodou okolností první písnička byla hlavní theme ze Star Wars a to, co se mi rozeznělo pokojem, nemůžu pojmenovat jinak než orchestr. Takže midi jsou v těžký pohodě. A měly by být - vždyť karta používá asi 5MB studiově nahraných zvuků a je to opravdu znát. Dostávám se k další velké výhodě (a že jich ještě bude). Vzhledem k tomu, že jsou veškeré nástroje uloženy na levném paměťovém médiu harddisku (vzhledem k rozšiřujícím pamětem například k SB AWE 32), otvírají se zde netušené možnosti. I když jsou původní nástroje velmi dobré, není problém si je vyměnit za své vlastní, poupravovat je, přidávat, atd. Karta má implicitně 512 kB RAM, která se dá levně rozšířit na 1 MB. Druhá věc, pro mě velmi důležitá, je tvorba hudby. Budu mluvit jen o modulech - zde veřejně prohlašuji, že Cubase pod Windows na midi je HODNĚ nešikovná věc. Nejdřive nevýhoda. Pokud máte jen půl mega (jako zatím já), nemůžete si přehrávat celé moduly nad oněch 512 kB, protože se do paměti prostě nevejdou. To je daň za to, že se všechny samply nahrají do paměti karty a pak se o jejich přehrávání a mixování stará pouze GUS (malý tip - zkuste si na stejném počítači zahrát Need for Speed na SB AWE nebo jiném blástrovi a pak na GUSovi - jestliže nehrajete na Pentium-Pro, rozdíl určitě zaznamenáte). Procesor není zatížený a může své drahocené MIPS věnovat nenasytnému programu. Reprodukce modulů se alespoň se Sound Blasterem 16 DSP vůbec nedá srovnávat. SB má šíleně kovový zvuk (jasně, předtím jsem také myslel že "blástr" je nejlepší věc co může v počítači hrát), praská a vůbec - zapoměnte na něj. Když se trochu věnujete na SB hudbě a děláte věci maximálně do šíře 8 kanálů, je všechno OK. Zkuste si ale udělat nějakou orchestrálku na 16 patternů a ouha - v nejrozšířenějším Scream Trackeru 3.2 všechno tiká a praská (hudby ve Výhni jsou slabý - na něčem pořádném si poslechněte náš Flying Dream - kdyby se to ale mělo ve Výhni přehrávat na Blástru, tak nevim, nevim). Pro někoho je nejdůležitější reprodukce ve hrách. Zase rada - poslechněte si Důma (i když tady jde zase o přehrávání midů). Nejdůležitější ve hrách je určitě to nezatěžování procesoru a dobrá kvalita. Podpora už také není problém - všechny hry dneška mají podporu GUSe. Jedinou všude zmiňovanou nevýhodou byla jeho nekompatibilita ze SB. Od toho je tu však GUS ACE, kterého recenzuji. Může fungovat jako jediná a samostatná karta, ale je myšlen jako upgrade, protože neobsahuje port pro joystick nebo pro připojení CD-ROMů. Podle mého názoru když nemáte žádnou zvukovou kartu, a chcete maximální kompaktibilitu a přitom i kvalitu, udělejte tohle: nekupujte šestnáctibitový SB ani SB AWE, ale někde za litr sežeňte nějaký horší SB a kupte si za teď už snad dva a půl tisíce GUS ACE. Většina dnešních her má na něj podporu (GUS ACE je to samé jako GUS kromě těch portů, které zařídí SB) a tak pojedete s maximálním komfortem. Když si chcete zahrát něco staršího nebo něco, co snad nemá podporu, prostě nastavíte SB a taky to bude hrát. Máte tak asi za 3500,- tu slibovanou kompatibilitu i kvalitu. To už stojí za zvážení: SB AWE 32 dnes stojí 6800,- a ještě budete snižovat kvalitu přehrávání, protože vám procesor všechno nezvládá (a neříkejte mi, že jste s výkonem vašeho počítače spokojeni, ať už je jakýkoliv). Kdyby ta karta nebyla dobrá, určitě bych to napsal. Ale mé skušenosti jsou bohudík jenom ty nejlepší, i když se v nejbližší době chystám na upgrade na 1 MB. Když můžu napsat něco hanlivého, tak je to o Sound Galaxy NX PRO - to je hroznej shit ! Závěr jste si určitě udělali sami, a tak poslední slova: Sound Blaster je mrtev, ať žije Gravis UltraSound ! GOnDaR Některá technická data (čerpáno z manuálu karty) - skutečná wavetable syntéza s plným, rozšiřitelným 16-bitovým General MIDI setem 192 nástrojů na pěti MB, lehce rozšiřitelným o další nástroje - celkem dobrá emulace Rolandu MT-32, Rolandu Sound Canvas, možná i Adlibu a SB (s ACEm jsem to zkoušet nemusel) - možnost současného přehrávání i záznamu, 32 současně znějících digitálních kanálů, přehráváni 16-bit, 44.1 kHz, stereo - tři roky záruka - bonus CD pné patchů na starší hry, FAQ (frequently asked questions), dem (Second Reality...), modulů, demoverze her (Doom, Jack the Jazzrabbit...), utility pro programování GUSe,... - Windows: podpora 8- a 16-bitového přehrávání všech WAV formátů (8-bit,16-bit,mono,stereo,11025 Hz, 22050 Hz, 44100 Hz, 48000 Hz) - software pod Windows: UltraSound Mixer: můžete s ním měnit nastavení input/output vstupů, hlasitost Wave a MIDI, mikrofonu a CD. Patch Manager: současné přehrávání 32 patchů (nástrojů), nahrávání do paměti karty, když máte MIDI klávesy a Gravis MIDI Adaptor, tak přes něj můžete taky hrát, prostě si tady hrajete se zvukama Patch Maker Lite: můžete tvořit nepo upravovat staré patche. - software pod DOS: Gravutil: na kalibraci a různý blbosti s džojstikem Playfile: na přehrávání a nahrávání audio souborů Playmidi: na přehrávání MIDI songů nebo sekvencí Mega-em: emulace General MIDI, Roland MT-32 nebo Roland SCC1 SBOS: emulace Sound Blasteru a Adlibu + snad stovky programů a prográmků na Gravis CD výheň