Netoužil někdy někdo z vás při nejbližší příležitosti rozbít
kamarádovi hlavu, přejet ho tankem nebo si alespoň vystřelit z děla
či raketometu? Právě pro vás, co tuto zábavu podporujete je tady
rubrika Pařby for two ( P42 ) [ Nemá nic společného s P-6 ]. V této
rubrice se setkáte s minirecenzemi na pařby pro dva a více lidí, ať
už u jednoho počítače, přes kabel či sít. A čím dnes začneme?
1) TUNNELER
2) RAMPART
3) TANKS
• TUNNELER •
Tuneler byl a stále je jednou z nejrozšířenějších jednoduchostí
pro dva lidi u jednoho počítače. Nejprve k původní myšlence hry.
Kdysi dávno žil v Království zlý čaroděj. Ve království také žily
dva národy - Zelení a Modří. Zlý čaroděj je však nesnášeje lásku
poštval proti sobě. Vybral z každého národa jednoho jedince a toho
uvrhl do temných kobek Jeskyně. Z jeskyně není východu a je celá
zasypaná. Nejhorší však je, že s každým Modrým je uvězněn i Zelený
( nevěřili by jste tomu, ale navíc s každým Zeleným i jeden Modrý )
a ti spolu mají bojovat. Každý tedy ve svém tanku vyjíždí kutat
šachty a chodby, aby našel a zneškodnil protivníka SUPERHYPERLASERy
( nebo co to ty červený čárky vlastně sou ) .
Každý hráč si musí hlídat štíty a energii, aby nevybuchl a může
se směle začít prohánět po Jeskyni a likvidovat protivníka. Pokud
mu energie nebo štíty docházejí, stačí zajet do domečku a opravit.
Ve vašem domečku se vám opraví vše. V cizím jen energie.
Jestliže nemáte rádi krev, můžete se domluvit s kamarádem na
vytěžení celé jeskyně či jinak podobném úkolu a násilí nachvíli
vynechat. ( Mě to s kamarádem trvalo 75 minut, než jsme to vytěžili
a potom byla děsná legrace najít domeček ). Přeji tedy příjemnou
zábavu a nandejte to Modrým/Zeleným ( nehodící se škrtněte ).
• RAMPART •
Tenhle příběh má podobnoou pointu, jako ten předchozí. Prostě se
dva národy nemají zrovna v lásce. Jediný velký rozdíl v těchto
vztazích je, že se můžou prát i tři. Ale jak je tento boj zpracován
a jaké jsou rozdíly, uvidíte až po přečtení této minirecenze.
Ne, není to zběsilá honička s tanky, není to ani pobíhání po
místnostech s rotačním kulometem a ( skoro ) ani strategie. Je to
AKČNÍ TETRIS ( zase skoro ). Jak že může vypadat kombinace Tetrisu,
strategie a akční střílečky s děly?
Tetrisoidní část vypadá takhle
V této tetrisoidní části se staví a zabírá nové území, opravují
zbořené zdi a umísťují malá roztomilá dělíčka ráže 355 mm a více.
Proč je tedy tato část vlastně nazývaná tetrisoidní ( to slovo se
mi děsně líbí )? Protože části zdí, které jsou počítačem nabízeny
se generují přesně jako kostičky z TETRISu. To je tedy strategicko-
-tetrisoidní část. A část akční ? Vzít zaměřovač a začít zuřivě
střílet po soupeřovu hradu, dělech a zdech (od slova zdechnout ).
Počítač již krajinu vykreslí lépe,ne jenom schematicky, a vy můžete
vesele střílet a střílet, až zničíte soupeře nebo on vás.
Hoří a žhářem jsem já !!!
Po skončení strategické části následuje znovuopravení zdí a také
vyhodnocení. Kdo nestačí opravit - prohrál a začíná znovu. POZOR!
Začíná se silnějšími děly. ( 415 mm a více ) Kdo prohraje třikrát,
končí, je out a je KO. Zbývá už jen exekuce a vše může začít znovu.
Tak jak se vám líbí vidina zabíjení svých příbuzných? Nedejte se
zastavit, ještě představím TANKS.
• TANKS •
Jak jsem slíbil, v závěru dnešní show uvádím další krátkou pařbu
pro dva a nebo tři hráče a tou jsou TANKS. Začal bych klady, které
tato vařba obsahuje. Je to hlavně možnost volby různých pravidel,
podle kterých lze tuto smažbu mražit ( všimli jste si různorodosti
našeho mateřského jazyka ? ). Mezi tyto volby patří například délka
doby letu střely, odrážení se nábojnic od stěn a nebo probourávání
stěn náboji a hlavně, a nebuďte překvapení, počet hráčů.
Trochu odfláknutou částí hry je ovládání. Výrobce dodává jakýsi
dodatečně doprogramovaný rezidentní program, který umožní přístup
a čtení více kláves současně. Přes toto plus ( nemusíte čekat až se
váš protivník rozhodne pustit klapku jako v KAJBOXu ), je samotné
rozmístění kláves na klávesnici příšerné.
Jelikož už tuto pařbu doma nemám, pokusím si vzpomenout.
THINKING, THINKING, TH ..... DIVIDE ERROR, ....., THINKING
Už jsem na to přišel ( asi )
PLAYER 1 PLAYER 2 PLAYER 3
dopředu W I 8
doleva A J 4
doprava D L 6
couvání newim : NUM +
střelba newim BACKSPACE SCROLL LOCK
Nějaké nepřesnosti mi určitě prominete.
Ješte jsem chtěl zrecenzovat editor mazů, který vyrobil Šupák
nebo Stoupa ( Jak ho kdo znáte ). Je to celkem kewl věc, se kterou
se hra stane ještě zábavnější - je zde totiž možnost rozmístit
miny, různě odolné zdi a postavit si celé bludiště znovu.
Tak jak se vám líbil dnešní seriál?? Já jenom doufám, že nebudu
zase zahlcen laickými dopisy typu. " Co znamená to klabý ve tvý
recenzi na ....", popřípadě aktuálně k dnešnímu článku " Proč jsi
napsal kewl, když správně je to cool? ". Odpovídám tedy předem.
Prootoože mě nebaví psát dvě oo zaseboou.
Nashle příště
Marky
výheň