- S T R I K E E A G L E -
F-15 v R E Á L U
McDONNELL DOUGLAS F-15 EAGLE
Standardní stíhací letadlo amerického letectva. První prototyp vzlétl
v roce 1972 a od té doby je vyráběn firmou McDonnell Douglas (pozor,
neplést s firmou McDonald's, neboť ta se specializuje v trošku jiném
oboru) v několika variantách. Varianty F-15A, F-15C a F-15D mají za
úkol bojovat s letadly protivníka ve vzduchu. Varianta F-15B je
dvoumístná a kromě stíhání je používána také pro výcvik. Nejnovější
varianta je označena jako F-15E a je určena jak ke stíhání tak
i k bombardování.
Efpatnáctka je poháněna dvěma proudovými motory. Je celá ze slitin
hliníku (Al), její charakteristickým rysem jsou dvojité svislé ocasní
plochy. Je vyzbrojena jedním šesti hlavňovým kanónen ráže 20mm
v trupu (pilot tedy musí mířit celým letadlem) a pod křídlem a pod
trupem může nést (na závěsnicích) různé kombinace protiletadlových
a protipozemních řízených i neřízených raket a pum, plus spoustu
dalších věcí až do celkové hmotnosti 11 tisíc kg. Dalším
charakteristickým rysem naší "efpatnáctky" je špičatá příď ve které
bývá ukryta anténa velmi výkonného radaru. Do standardní výbavy
samozřejmě patří i vystřelovací sedadla.
Mimochodem letadlo typu F-15 se podílelo na operacích v Perském
zálivu.
Téměř virtuální kokpit
Ú V O D k F-15
F-15 II STRIKE EAGLE
Už je tomu hodně dávno,co jsem nad tímto "simulátorem" strávil dlouhé
noci a dny u počítače a kdy jsem kvůli němu nešel mnohdy ani spát.
Kdysi dávno byla pro mne tato hra opravdu něčím "božím", dokonalým
a skvělým. Tato hra byla de facto mojím prvním "pořádným" leteckým
simulátorem na PC. Nedal jsem na ni dopustit, ba dokonce jsem nutil
i rodiče aby si šli na chvilku zalétat v F-15. Ale to už je
(bohužel???) dávno (i když ono to zase tak dávno není, ono je to
vlastně circca jen 7 let, což není zase tak moc dávno, i když na
software, o hardwaru ani nemluvím, to je docela dlouhá doba). Už ani
sám nevím,co mne na téhleté hře tehdy tolik přitahovalo, snad její až
příliš lehké ovládání, nebo snad (na svoji dobu) její celkem pěkná
grafika, nebo.....opravdu nevím. Ale co vím určitě je to, že se mi
F-15ka nesmazatelně vryla do hlavy, stejně tak hluboko jako se našim
prarodičům vryl do hlavy fašistický terror. Dnes se na tuto hru již
dívám z trochu jiného pohledu, tedy spíše o něco více kritičtěji.
Rozhodně si nemyslím, že by se dnes našel takový majitel počítače,
který by v dnešní době tolik žral a pařil F-15ku jako jsem ji před
lety žral a pařil já. Ale konec tlachání a jdeme na věc. Začíná
samotná recenze.
F-15 ve H Ř E
Tedy hra F-15 II STRIKE EAGLE je simulátorem vojenského letadla
F-15. Ve hře máte již předem určené mise typu zničit ten a ten most,
pak napadnout město a potom se vrátit tam a tam. Cestou ve vzduchu
samozřejmě potkáte spousty nepřátelských letadel a na zemi zase
spuosty letišť a radarů, které po vás s nedpředstavitelnou
vytrvalostí střílejí rakety. A Vám potom nezbývá nic jiného než jim
to oplácet. Naštěstí, pro Vás, všechny nepřátelské budovy, lodě
a v neposlední řadě samosebou i letadla jsou, na rozdíl od Vás, tak
křehká, že po jednom zásahu vybuchují a tím pádem tedy končí.
S F-15kou se podíváte do Lybie, do Perského zálivu, do Ruska, do
Vietnamu a pokuď vlastníte datadisk, tak i do zemí bývalého
východního bloku, tedy i do bývalého Československa. V jedné misi pak
dostanete za úkol třeba rozbombardovat most v Plzni, nebo třeba
rozbombardovat Prahu, atp. Ovšem shazovámí bomb na naše území bude
možno, jak jsem již jednou napsal, pouze vlastníte-li datadisk
s operacemi ve východní Evropě.
Jeden z mnoha externích pohledů
Ovládat letadlo v této hře musí zvládnout snad i Milouš X., neboť je
tak primitivní, no posuďte sami. Zmáčknete klávesu a letadlo vzlétne;
zmáčknete jinou klávesu a letadlo doletí k prvnímu cíli, kde
vystřelíte a letadlo Vás potom dovede k druhému cíli, kde opět
vystřelíte, no a konečně potom Vám letadlo samo přistane. Na Vás tedy
zbyde pouze sem-tam škubnout "džojem", a dávat pozor na nepřátelské
rakety a popřípadě je likvidovat či zmást Flarem a Chaffem, tedy
respektive opět mačkání tlačítka; no a také střílet. To vše bohatě
stačí ke zdárnému dokončení mise. Za každou dokončenou misi dostanete
určitý počet bodů, který se pak sčítá a po navršení určité bodové
hranice budete buď vyznamenáni nebo budete povýšeni. S Nekaždým
povýšením potom stoupá i obtížnostní stupeň, těchto stupňů je celkem
5 (od Rookieho až po Veterana). V posledním obtížnostním stupni již
musíte dělat většinu věcí sami (letadlo již samo nepřistává). V celé
hře jde spíše o hru než o nějakou simulaci, což je asi dobře.
Špatný konec
Hra je vyvedena ve vektorové grafice a nemá vysoké hardwarové
požadavky, tuším, že běhá i na 286kách s 1 MB RAM. Podporuje speakra
i Adliba, vystačí si dokonce i s CGA kartou.
Co říci na závěr? Snad jen to, že tato hra již v dnešní době asi
určitě nikoho nezaujme tolik jako kdysi mne. Abych se přiznal tak ani
nevím zda-li hra je či není hodna mého doporučení Vám. Jsem opravdu
na rozpacích, protože vybavím-li si na CHUCKA (CHUCK YEAGER'S AIR
COMBAT, viz VÝHEŇ 0), tak je F-15 de facto propadák. Tak tedy nevím,
asi to nechám na Vás, zahrajte si to a uvidíte.
Veslo.
Marky - Ne, že bych proti tomu něco měl, ale nebejt to klasika,
tak to zkritizuju....
Devil ZK - Byl to můj první simulátor a byla to pecka, ale teď ...
výheň