1995 - NoSense


        Začneme příběhem. Civilizovaná dračí  rodinka, otec Herbert, matka
     Berta  a synáček  Bert, si  žije poklidným  životem v jedné pohádkové
     říši, která  zase není až  tak pohádková, ale  nám se pohádková  zdá.
     Jednoho dne otec zmizí, že prý jde hledat starý dračí poklad a Bert s
     Bertou zůstanou sami. Evelýna, kouzelná  hůlka, se nudí a dělá akorát
     samé neužitečné, zlé a špatné věci. Nakonec dostane nápad, že ovládne
     svět, ale  jak na to? Náhodou  jde kolem malý naivní  dráček a ona si
     řekne,  že on  bude její  nástroj a  tak se  dají dohromady.  Ale pro
     rozcvičení provedou  nejdříve lumpárnu, zkamení  loutky komediantovi.
     Když Berta láteří, že to tak dál nejde a chce dát synovi výprask, tak
     jí Bert  navrhne, že by bylo  dobré počkat na otce.  Jenže Berta má o
     něj přirozený strach, protože je tomu  už měsíc, co se vydal na cestu
     za pokladem. Bertovi všechno dojde a řekne, že najde otce a vyřídí si
     to s Evelýnou. A tady dostává šanci hráč.

                              tak tady bydlim 

        Dostanete  tedy "slovo"  u velkého  stromu s  dutinou a  dál už si
     musíte  poradit sami.  Chodíte po  lese a  po vesničce,  dokonce i do
     hospody  na  pivko  se  dostanete  a  to  hned  na začátku hry. Dračí
     Historie je velice  rozsáhlá a rozmanitá hra, místy  až ztřeštěná. No
     co byste asi řekli tomu, že  se na palouku pasou židle? Co? Normální?
     No, tak  dobře. Ve hře na  Vás čeká velká spousta  úkolů, ale většina
     z nich  je  nelogická,  takže  se  tu  uplatní  metoda všeho všude na
     všechno a když ani to nezabere, tak snad už jen modlitba. Je tam, ale
     opravdu tolik  úkolů, že si teď  nemůžu vzpomenout ani na  jeden. Ale
     přeci  sem si  vzpomněl. Například  v hospodě  je terč  na šipky, ale
     šipky  nésó. Od  hostinského sem  se dozvěděl,  že jsou  tu prý šipky
     velice populární sport a ještě jednu "veselou" historku ohledně "již"
     nepoužívaných dveří  za terčem, tak jsem  se vydal do lesa,  kde jsem
     našel zoufalého šipkaře, který se chtěl oběsit. Po rozmluvě s ním sem
     se konečně dověděl proč letos nezačala šipkařská liga (nejsou šipky),
     proč  nejsou šipky  a že  je strom  zvaný "šipkovník",  ale letos prý
     neurodil žádné šipky a že se to prý ještě nikdy předtím nestalo. Také
     jsem  se dozvěděl,  kde se  nachází "šipkovník",  prý na kopci, který
     nepřehlédnu.(už nic neřeknu! Jen si namáhejte mozečky!)

                               pohádková mapa 

        Vždy když se Vám někdo zmíní  o nějakém novém místě, tak se objeví
     na  mapě (zajímavý  nápad).  Proto  je dobré  pozorně číst/poslouchat
     (podle toho  jakou máte verzi) dialogy,  nejen že se z  nich dovíte o
     nových místech, ale také se  z nich dovíte spoustu zajímavostí, které
     Vám  mohou  býti  užitečné.  Také  je  dobré,  že se můžete libovolně
     pohybovat po mapě  a nemusíte zdlouhavě procházet celé  oblasti tam a
     zpátky jako třeba  v Mlíčňákovi. Na některá místa  byste se ani jinak
     než pomocí  mapky nedostali. Ze  začátku jsou na  mapě asi tak  čtyři
     místa, kam lze jít a ke konci je zaplněná celá.

                                žebrák dožebral 

        Během hry  se dostanete na  nejrůznější místa a  ani byste neřekli
     kolik zajímavých  míst je v  okolí jednoho průměrného  dračího domku,
     ale co jsme přece v pohádce.  Když budete úspěšně hrát, tak se můžete
     dostat na taková místa jako mýtina,  kde se pasou židle, do šipkařova
     domu, do hor,  ke komediantovi, jak již bylo  řečeno, do hospůdky, do
     obrova domu, před  hrad a tajnou chodbou do  hradu, také se dostanete
     mezi skřety a v neposlední řadě do jeskyně. Ale když nebudete úspěšně
     hrát, tak se dostanete maximálně tak do ... dračího domu.

                               útulna hospůdka 

        Ve  skoro každém  prostředí hraje  jiná hudba,  která je mimořádně
     dobrá.  Protože se  jedná o  MIDy, tak  je to  i v  dobré kvalitě  na
     horších kartách. Opravdu, jak již jsem řekl, takhle dobrou hudbu jsem
     ve hře  neslyšel už hodně  dlouho. Jsou sice  dost krátké, ale  za to
     obzvláště vyvedené. Nejvíce  se mi líbila asi ta v  horách a na konci
     hry.

                           zde hraje nejhezčí hudba 

        Grafika. To je příšerné dilema. Na jednu stranu pozadí je naprosto
     dokonale  nakresleno  a  je  vyvedené  do  posledního detailu, ale na
     druhou  stranu  animace  postavičky  a  vůbec  postavička  samotná je
     příšerná!!  Je to  hrozná škoda,  protože to  hodně ubírá na kvalitě.
     Nevím jestli  je to tím,  že postavička samotná  je nakreslena světle
     zelenou a  tedy do pozadí  špatně zapadá, ale  působí to dojmem  jako
     kdyby  dráček létal!  Nebo je  to tím,  že to  ten, co  dělal animaci
     příšerně odfláknul?? Opravdu nevím,  ale stoprocentně to kazí celkový
     dojem.

                      to je ale praso-vlk (pochčil Karkulku) 

        Dialogy jsou vtipné, ale někdy  až trapné. Pochybuji o inteligenci
     tvůrců, protože když sem byl svědkem debaty, že není dobré utápět své
     problémy pivem,  ale že drogy jsou  lepší forma, jak se  jich zbavit,
     tak  jsem skutečně  jen tupě  čuměl. Samozřejmě,  že je  to vtip, ale
     nejsem si jistý,  jestli takový "vtip" pochopí malé  děcko, pro které
     je hra  bezpochyby určena. Nebo  autoři snad předpokládají,  že vedle
     děťátka sedí pořád  bdělý rodič, který uvádí věci  na pravou míru? No
     nevím. A to není jen tento  případ. Takových podobných "vtipů" je tam
     mnoho. Teenager to  pochopí a hru si zahraje,  aby se trochu pobavil.
     Ale rodič jen tupě čumí (jako sem  čuměl já) a je hrozně rád, že musí
     vysvětlovat  co a  jak, protože  neměl zrovna  nic jiného  na práci a
     doufal, že za  ty "prachy" bude aspoň ten fakan  dávat chvíli pokoj a
     ono se nic takového nekoná. V tomto případě nevím komu je hra určena.
     Ze začátku jsem myslel, že  to bude nenáročná roztomilá oddechová hra
     pro malé děti a nakonec jsem pochopil, že to  je spíš pro dospívající
     mládež. Ovšem pochybuji, že jakýkoli  hráč (doomař i ne doomař) bude
     unešen. To  si raději zahraje  7 dní a  7 nocí, protože  to je, podle
     mého názoru, daleko "přitažlivější" téma.  Hra je tedy určena nikomu!
     Možná nějaký perverzní úchylák (nazdar  Milouši) bude rád, že konečně
     vznikla hra jeho snů. Samozřejmě netvrdím, že je to úplná blbost, ale
     zase to  není nic závratného. Když  to totiž budete hrát  dvě hodiny,
     tak zjistíte,  že to je  splácanina z jiných  her!!! (TOO, Simon  The
     Sorcerer  a mnoho  dalších) Jenže  já se  ani nedivím,  protože co ty
     chudáci  (ještě ke  všemu z  Brna) mají  pořád vymýšlet  a nemohu  je
     srovnávat s gigantickými firmami, které  chrlí jeden titul za druhým.
     Koneckonců nějak  se začít musí a  já akorát pevně doufám,  že jejich
     druhý výtvor (jestli nějaký bude), tak bude lepší.

                             létající dráček Soptík 

        Logické úkoly? Ne! Proč? Co to je?? Mě se zdá, že NoSense je banda
     vyšinutých postpubertálních zoufalců, kteří nevědí, co s volným časem
     nebo já nevím na  co si hrajou. Protože ve hře jsou  asi tak dva, tři
     logické úkoly. Když jsem chvílemi nadával nad Mlíčňákem, tak jsem ani
     vůbec nemoh tušit,  že to je tak snadné!! To  jsem totiž ještě nemohl
     znát  Dračí  Histe(o)rii.  Autoři  Vám,  ale  vyšli  vstříc  a rovnou
     počítali  s  tím,  že  je  to  nehratelná  obtížnost  a proto udělali
     zkrácené povely pro používámí všeho na všechno!! No, řekněte má tohle
     logiku??  Dělám hru  a počítám  s tím,  že to  je nehratelné, tak tam
     udělám již zmíněnou zkrácenou fuknci?? No jasně, že to má logiku! Asi
     takovou jako  řešení úkolů v DH!  Ale proč to takhle  kazit?? NoSense
     mají talent!  A to je na  tom asi to nejhorší.  Pěkná grafika pozadí,
     hezká hudba, občas vtipné dialogy, dobrý engine, jednoduché ovládání,
     prostě je to user-friendly, ale proč to tedy kazit?? To snad neví ani
     NoSense, protože  jestli byl tohle  jejich záměr ...  tak mi jich  je
     líto. Ach jo. :-( Škoda, škoda,  škoda! Ti lidé mají talent, tak proč
     s ním takhle plýtvají?? (sakra to už někde bylo)



                                                     Devil ZK

     ReDox - Ten dráček je fakt příšernej !!!


            výheň