U N D E R W O R L D The Stygian Abbys Nedávno vyšel Dungeon Master 2, slintající Andrej byl z něj tak nadšený až se mi zdálo jeho objektivní hodnocení příliš subjektivní. Uznávám, že Dungeon Master byl opravdu něčím převratným a originálním co se kdy na poli počítačové zábavy objevilo, ale s čistým svědomím mohu říci, že kromě originality není právě on tím nejlepším dungeonem. Nedá se to říci ani o jeho pokračování, kde se toho moc nového oproti stařičkému DM nenašlo. Tím nejlepším dungeonem všech dob je už méně slavná a do nedávné doby víceméně neznámá hra Ultima Underworld. Ultima má svůj vlastní originální herní systém, který v současné době využívají mnohé její napodobeniny jako Arena nebo Thunderscape. Dokonale promyšlený způsob pohybu v 3D prostředí pomocí myši a klávesnice (včetně koukání nahoru a dolu) spojený s různými módy myšího kurzoru pro určité elementární činnosti postavy jako sbírání věcí, jejich prohlížení, používání a v neposlední řadě také navázání kontaktu s NPC postavami, je až na drobné chybičky týkající se nepohodlnosti, téměř geniální a rozhodně není pozadu za systémem DM. Vůbec technické provedení je jak na sovu tak na současnou dobu strhující. Textůrované vektorové plochy umožňující vytvoření takřka obecného 3D prostředí (tzn. šikmé zdi a podlahy, různá výška a možnost několika sektorů nad sebou) dávají tvůrcům neomezené možnosti pro realizaci svých nápadů. Systém ale není všechno. Chce to vytvořit dobré textury, sprajty a rozmanitý vzhled všech lokací tak, aby se to vše nezvrhlo jen v úmorné procházení totálně stereotypními prostorami jako například v Aréně. Na tento problém si dali tvůrci Ultimy Looking Glass Technologies velkýho majzla a vytvořili její obrovský svět, čítající 10 levelů, takříkajíc milimetr po milimetru. občas Vás chytne i malá závrať Do samotné hry vás uvede intro ve stylu slideshow s mluveným slovem. Příběh je podobný staré pohádce od K.J.Erbena, ale to je jen počáteční dojem. Nakonec totiž poznáte, že je to všechno mnohem komplikovanější. Jakýsi najatý zoufalec, který většinu času tráví v astrálních sférách, bez zjevných důvodů unesl dívku jménem Ariel (skoro jako ten prací prášek), dceru mocného panovníka bájné země Britania. Vy jako udatný rytíř, obecně nazývaný Avatar, se na prosbu krále vydáte do tajemných katakomb vyhloubených ve vyhaslé sopce jménem Abbys, kam byla Ariel pravděpodobně zavlečena a kde ji drží mocný kouzelník ovládaný pánem věčné pustiny Etheral Void. A to není vše. Jestliže hru dohrajete, dozvíte se toho tolik, že budete jen žasnout, jak to ti hoši od Glassů vymysleli. Chce to jen dosti pokročilou znalost anglického jazyka, protože některé dialogy s NPC postavami, jenž mluví většinou staroangličtinou nebo dokonce slangem či nářečím, jsou na pochopení mnohdy velmi náročné. Já osobně jsem v zápalu hry měl vždy po ruce podrobný pětidílný kapesní slovník staroangličtiny s připojeným seznamem slangových výrazů středověké anglické spodiny. Ale ani to není vše (Ještě vás to baví ?). V třetím podlaží narazíte na tvory podobné dinosaurům v lidské velikosti (žádnej Jurassic Park se nekoná), kteří se neobtěžovali s učením staroanglických slangů, zato si vynalezli svůj šišlavý jazyk, jehož překladový slovník si budete muset sestavit sami (naštěstí pět dílů to nebude). Od každé NPC se vždy dozvíte něco zajímavého. Záleží pouze na otázkách, které jí kladete. Chce to však dát si pozor co říkáte, jinak se vám taky může stát, že skončíte špatně, protože bojovat proti ostřílenému zloději není žádný med. V celé Ultimě se dá všechno vyřídit diplomacií. Snad jen s obávaným kouzelníkem toho moc nenamluvíte, chce to pár ran do těla a máte pokoj. Podaří-li se vám každý dobrý kouzelník umí levitovat zachránit princeznu Ariel, nemáte ještě vyhráno. Tím nejtěžším úkolem je, dostat se z Abbysu ven. Při svém bloudění vyhaslou sopkou budete chodit temnými chodbami, plavat ve vodě, chodit po žhavé lávě, levitovat a létat. Naleznete mnoho zajímavých předmětů, z nichž jeden je opravdu něčím ojedinělým. Je to bájný moonstone, sloužící jako cílový bod při teleportaci. Pokud máte tedy tento magický kámen a potřebné runy pro sestavení kouzelné formule, máte možnost se kdykoli a odkudkoli teleportovat na místo, kde moonstone leží. Další zajímavostí je rituální kříž Anch, před kterým si kleknete a pronesete určitou mantru. Pokud vám budou duchové podsvětí nakloněni, obdržíte jejich přízeň v podobě zvýšení zkušenosti v dovednosti, pro níž byla mantra určena. Těmito a mnoha jinými nápady je Ultima prošpikována jako králík po průběhu minovým polem. doslova jako ďábel Jestliže jsem vás ještě nepřesvědčil o výjimečnosti Ultimy pak zbývá jen jediná možnost: zkuste si ji zahrát sami a pokud možno se ji snažte dohrát až do samého konce. Můžu vám garantovat, že se nebudete po dlouhou dobu zdaleka nudit. Když už nic, tak se aspoň naučíte trochu angličtiny, jelikož konverzace s NPC je z 90% nezbytná pro dokončení hry. A vůbec máte možnost si zahrát jednu z nejlepších her na PC a neztrácet čas s dnešními multimediálními braky na CD. Stačí vám 286ka s jedním MB EMS a s VGA kartou (doporučuji také zvukovku, jelikož FM hudba a samplované zvuky dodávají hře potřebný kus atmosféry, který se určitě nesmíte nechat ujít). Tak hurá do Abbysu... Ariel je stejně lepší než Lanza ReDox GOnDaR - Jó, takhle to má vypadat - dobrá 3D grafika, hratelnost akorát... výheň