U N D E R W O R L D
The Stygian Abbys
Nedávno vyšel Dungeon Master 2, slintající Andrej byl z něj tak
nadšený až se mi zdálo jeho objektivní hodnocení příliš subjektivní.
Uznávám, že Dungeon Master byl opravdu něčím převratným a originálním
co se kdy na poli počítačové zábavy objevilo, ale s čistým svědomím
mohu říci, že kromě originality není právě on tím nejlepším
dungeonem. Nedá se to říci ani o jeho pokračování, kde se toho moc
nového oproti stařičkému DM nenašlo. Tím nejlepším dungeonem všech
dob je už méně slavná a do nedávné doby víceméně neznámá hra Ultima
Underworld. Ultima má svůj vlastní originální herní systém, který
v současné době využívají mnohé její napodobeniny jako Arena nebo
Thunderscape. Dokonale promyšlený způsob pohybu v 3D prostředí pomocí
myši a klávesnice (včetně koukání nahoru a dolu) spojený s různými
módy myšího kurzoru pro určité elementární činnosti postavy jako
sbírání věcí, jejich prohlížení, používání a v neposlední řadě také
navázání kontaktu s NPC postavami, je až na drobné chybičky týkající
se nepohodlnosti, téměř geniální a rozhodně není pozadu za systémem
DM. Vůbec technické provedení je jak na sovu tak na současnou dobu
strhující. Textůrované vektorové plochy umožňující vytvoření takřka
obecného 3D prostředí (tzn. šikmé zdi a podlahy, různá výška
a možnost několika sektorů nad sebou) dávají tvůrcům neomezené
možnosti pro realizaci svých nápadů. Systém ale není všechno. Chce to
vytvořit dobré textury, sprajty a rozmanitý vzhled všech lokací tak,
aby se to vše nezvrhlo jen v úmorné procházení totálně stereotypními
prostorami jako například v Aréně. Na tento problém si dali tvůrci
Ultimy Looking Glass Technologies velkýho majzla a vytvořili její
obrovský svět, čítající 10 levelů, takříkajíc milimetr po milimetru.
občas Vás chytne i malá závrať
Do samotné hry vás uvede intro ve stylu slideshow s mluveným
slovem. Příběh je podobný staré pohádce od K.J.Erbena, ale to je jen
počáteční dojem. Nakonec totiž poznáte, že je to všechno mnohem
komplikovanější. Jakýsi najatý zoufalec, který většinu času tráví
v astrálních sférách, bez zjevných důvodů unesl dívku jménem Ariel
(skoro jako ten prací prášek), dceru mocného panovníka bájné země
Britania. Vy jako udatný rytíř, obecně nazývaný Avatar, se na prosbu
krále vydáte do tajemných katakomb vyhloubených ve vyhaslé sopce
jménem Abbys, kam byla Ariel pravděpodobně zavlečena a kde ji drží
mocný kouzelník ovládaný pánem věčné pustiny Etheral Void. A to není
vše. Jestliže hru dohrajete, dozvíte se toho tolik, že budete jen
žasnout, jak to ti hoši od Glassů vymysleli. Chce to jen dosti
pokročilou znalost anglického jazyka, protože některé dialogy s NPC
postavami, jenž mluví většinou staroangličtinou nebo dokonce slangem
či nářečím, jsou na pochopení mnohdy velmi náročné. Já osobně jsem
v zápalu hry měl vždy po ruce podrobný pětidílný kapesní slovník
staroangličtiny s připojeným seznamem slangových výrazů středověké
anglické spodiny. Ale ani to není vše (Ještě vás to baví ?). V třetím
podlaží narazíte na tvory podobné dinosaurům v lidské velikosti
(žádnej Jurassic Park se nekoná), kteří se neobtěžovali s učením
staroanglických slangů, zato si vynalezli svůj šišlavý jazyk, jehož
překladový slovník si budete muset sestavit sami (naštěstí pět dílů
to nebude). Od každé NPC se vždy dozvíte něco zajímavého. Záleží
pouze na otázkách, které jí kladete. Chce to však dát si pozor co
říkáte, jinak se vám taky může stát, že skončíte špatně, protože
bojovat proti ostřílenému zloději není žádný med. V celé Ultimě se dá
všechno vyřídit diplomacií. Snad jen s obávaným kouzelníkem toho moc
nenamluvíte, chce to pár ran do těla a máte pokoj. Podaří-li se vám
každý dobrý kouzelník umí levitovat
zachránit princeznu Ariel, nemáte ještě vyhráno. Tím nejtěžším úkolem
je, dostat se z Abbysu ven. Při svém bloudění vyhaslou sopkou budete
chodit temnými chodbami, plavat ve vodě, chodit po žhavé lávě,
levitovat a létat. Naleznete mnoho zajímavých předmětů, z nichž jeden
je opravdu něčím ojedinělým. Je to bájný moonstone, sloužící jako
cílový bod při teleportaci. Pokud máte tedy tento magický kámen
a potřebné runy pro sestavení kouzelné formule, máte možnost se
kdykoli a odkudkoli teleportovat na místo, kde moonstone leží. Další
zajímavostí je rituální kříž Anch, před kterým si kleknete
a pronesete určitou mantru. Pokud vám budou duchové podsvětí
nakloněni, obdržíte jejich přízeň v podobě zvýšení zkušenosti
v dovednosti, pro níž byla mantra určena. Těmito a mnoha jinými
nápady je Ultima prošpikována jako králík po průběhu minovým polem.
doslova jako ďábel
Jestliže jsem vás ještě nepřesvědčil o výjimečnosti Ultimy pak
zbývá jen jediná možnost: zkuste si ji zahrát sami a pokud možno se
ji snažte dohrát až do samého konce. Můžu vám garantovat, že se
nebudete po dlouhou dobu zdaleka nudit. Když už nic, tak se aspoň
naučíte trochu angličtiny, jelikož konverzace s NPC je z 90% nezbytná
pro dokončení hry. A vůbec máte možnost si zahrát jednu z nejlepších
her na PC a neztrácet čas s dnešními multimediálními braky na CD.
Stačí vám 286ka s jedním MB EMS a s VGA kartou (doporučuji také
zvukovku, jelikož FM hudba a samplované zvuky dodávají hře potřebný
kus atmosféry, který se určitě nesmíte nechat ujít). Tak hurá do
Abbysu...
Ariel je stejně lepší než Lanza
ReDox
GOnDaR - Jó, takhle to má vypadat - dobrá 3D grafika, hratelnost akorát...
výheň