Vítejte v novém čísle Výhně, které je ještě rozsáhlejší než číslo
nulté. Ale přejděme rovnou k věci. Výheň č.0 bylo zkušební číslo (jak
již tomu napovídá ta nula) v němž jste měli možnost si vyzkoušet, co
to umí a kde jsou jaké chyby. Jestli jste nějaké našli, tak jste buď
mohli říci, že tenhle brak už nikdy víc, nebo byla druhá možnost
napsat nám, o jaké chyby s jedná, abychom měli co vylepšovat. Druhá
věc je prostředí. Mnoho lidí ho zavrhlo už jen z tohoto důvodu, že
prej ten hroznej textovej režim... Jenže to je schválně!!!
Samozřejmě, že by bylo možné udělat Výheň v grafice jako například
Pařeniště, ale vzhled Výhně tak trochu napovídá, co chceme recenzovat
a o čem chceme do Výhně psát. A věřte si tomu nebo ne, ve Výhni se
budeme hlavně věnovat starým záležitostem a velice zřídka novým hrám,
které nás zaujali a myslíme si, že byste o nich také mohli slyšet
(samozřejmě, že o nich uslyšíte nejdříve v těch magazínech, které se
zabývají právě novinkami). Účelem Výhně tedy není recenzovat novinky,
ale vracet se ke starým titulům, na které je škoda zapomínat a mnohdy
byly (a jsou) daleko lepší a zábavnější než nové rádoby interaktivní
CD slátaniny. Nechceme napodobovat ony prestižní diskmagy, a proto
tedy tohle prostředí, které se v současné době může zdát zastaralé,
ale je víceméně originální. Možná, že akorát změníme font. Tolik
k prostředí a jedeme dál. Na řadě je věc třetí a tou jsou ikonky.
Nechápu jak je to možné, ale někteří jedinci (možná jsou dementní)
vůbec nepřišli na to, že ve Výhni jsou nějaké obrázky!!! Samozřejmě,
že do všeho, co bliká, se dá "vlézt" (levým tlačítkem myši) a zase se
dostat zpět tlačítkem pravým. I v tomto případě je změna a to z modré
blikající barvy na červenou (ale toho jste si snad už všimli).
Obrázky jsou v textu rozmístěny náhodně. Názvy, které blikají červeně
nejsou názvy odstavců (ano, i tento názor jseme slyšeli), ale jsou to
popisy k obrázkům!!! Další věcí, v pořadí již čtvrtou, je hudba.
Jedná se o zcela neutrální záležitost. Pokud se Vám líbí, tak si jí
tam nechte, když ne, pusťte si svůj oblíbený song (počínaje punkem,
přes techno, house, hardcore, ..., syntetickou hudbu a konče
dechovkou). Pátá věc, články. Byli bychom velice rád, kdyby jste si
uvědomili, že: "ZA OBSAH A VZHLED ČLÁNKU RUČÍ AUTOR (článku)!". Takže
případné připomínky nadepisujte pro koho to je a kritizujte autora
článku a ne celou Výheň (pro Milouše X: "autor" to je ten co je dole
podepsán). Výheň je "lidový" elektronický magazín a proto může
přispět kdokoli z Vás, tzn. ohromného šílícího davu, který se už
nemůže dočkat na podpis od svých skvělých Výheňáků (promiňte, nechali
jsme se unést [šílícím davem]). Takže pište články, které mají aspoň
trochu společného s počítačovou zábavou a světem kolem, ale
nepohrdneme třeba kulturou (kódování Kamenických) na níže uvedenou
adresu a nikam jinam, jedině tak máte jistotu, že jsme právě ten Váš
článek dostali. Teď přišla na řadu pošta. Na žádosti Vás, čtenářů,
jsme zavedli, sice nepravidelnou, rubriku s názvem, pro její náplň
zcela netypickým, ČÍTY & KÓDY & TYPY. V této rubrice se tedy budete
setkávat s podvody všeho druhu na tu a onu hru. Chtěli bychom ještě
více rozšířit rubriku Dopisy, ale k tomu je třeba, abyste nám psali
názory, kritiku, náměty a vůbec různý úchylárny, na které můžeme
odpovídat. Do tohoto dne nám přišlo dost málo dopisů a nevím jestli
je to způsobeno tím, že nevíte kam to napsat nebo se stydíte a já
nevím, co ještě. Prostě a jednoduše pište na adresu
"vyhen@infima.cz" a opravdu nikam jinam! Tak to je zatím vše a už se
dejte do čtení a nezapomeňte napsat!
Vaše Redakce
výheň