Vítejte v novém čísle Výhně, které je ještě rozsáhlejší než číslo
     nulté. Ale přejděme rovnou k věci. Výheň č.0 bylo zkušební číslo (jak
     již tomu napovídá ta nula) v  němž jste měli možnost si vyzkoušet, co
     to umí a kde jsou jaké chyby.  Jestli jste nějaké našli, tak jste buď
     mohli  říci, že  tenhle brak  už nikdy  víc, nebo  byla druhá možnost
     napsat nám, o  jaké chyby s jedná, abychom  měli co vylepšovat. Druhá
     věc je  prostředí. Mnoho lidí ho  zavrhlo už jen z  tohoto důvodu, že
     prej  ten   hroznej  textovej  režim...   Jenže  to  je   schválně!!!
     Samozřejmě, že  by bylo možné  udělat Výheň v  grafice jako například
     Pařeniště, ale vzhled Výhně tak trochu napovídá, co chceme recenzovat
     a o čem chceme  do Výhně psát. A věřte  si tomu nebo ne, ve  Výhni se
     budeme hlavně věnovat starým záležitostem a velice zřídka novým hrám,
     které nás  zaujali a myslíme  si, že byste  o nich také  mohli slyšet
     (samozřejmě, že o nich uslyšíte  nejdříve v těch magazínech, které se
     zabývají právě novinkami). Účelem Výhně tedy není recenzovat novinky,
     ale vracet se ke starým titulům, na které je škoda zapomínat a mnohdy
     byly (a jsou) daleko lepší  a zábavnější než nové rádoby interaktivní
     CD slátaniny.  Nechceme napodobovat ony  prestižní diskmagy, a  proto
     tedy tohle prostředí,  které se v současné době  může zdát zastaralé,
     ale  je víceméně  originální. Možná,  že akorát  změníme font.  Tolik
     k prostředí a  jedeme dál. Na  řadě je věc  třetí a tou  jsou ikonky.
     Nechápu jak  je to možné,  ale někteří jedinci  (možná jsou dementní)
     vůbec nepřišli na to, že  ve Výhni jsou nějaké obrázky!!! Samozřejmě,
     že do všeho, co bliká, se dá "vlézt" (levým tlačítkem myši) a zase se
     dostat zpět tlačítkem pravým. I v tomto případě je změna a to z modré
     blikající  barvy  na  červenou  (ale  toho  jste  si snad už všimli).
     Obrázky jsou v textu rozmístěny náhodně. Názvy, které blikají červeně
     nejsou názvy odstavců (ano, i tento názor jseme slyšeli), ale jsou to
     popisy  k obrázkům!!!  Další věcí,  v pořadí  již čtvrtou,  je hudba.
     Jedná se o  zcela neutrální záležitost. Pokud se Vám  líbí, tak si jí
     tam nechte, když  ne, pusťte si svůj oblíbený  song (počínaje punkem,
     přes  techno,  house,  hardcore,   ...,  syntetickou  hudbu  a  konče
     dechovkou). Pátá věc,  články. Byli bychom velice rád,  kdyby jste si
     uvědomili, že: "ZA OBSAH A VZHLED ČLÁNKU RUČÍ AUTOR (článku)!". Takže
     případné připomínky  nadepisujte pro koho  to je a  kritizujte autora
     článku a ne celou Výheň (pro Milouše  X: "autor" to je ten co je dole
     podepsán).  Výheň  je  "lidový"  elektronický  magazín  a  proto může
     přispět  kdokoli z  Vás, tzn.  ohromného šílícího  davu, který  se už
     nemůže dočkat na podpis od svých skvělých Výheňáků (promiňte, nechali
     jsme se unést [šílícím davem]).  Takže pište články, které mají aspoň
     trochu  společného   s  počítačovou  zábavou  a   světem  kolem,  ale
     nepohrdneme  třeba kulturou  (kódování Kamenických)  na níže uvedenou
     adresu a nikam jinam, jedině tak  máte jistotu, že jsme právě ten Váš
     článek dostali.  Teď přišla na  řadu pošta. Na  žádosti Vás, čtenářů,
     jsme zavedli,  sice nepravidelnou, rubriku  s názvem, pro  její náplň
     zcela netypickým, ČÍTY & KÓDY &  TYPY. V této rubrice  se tedy budete
     setkávat s podvody  všeho druhu na tu a onu  hru. Chtěli bychom ještě
     více rozšířit rubriku  Dopisy, ale k tomu je  třeba, abyste nám psali
     názory,  kritiku, náměty  a vůbec  různý úchylárny,  na které  můžeme
     odpovídat. Do tohoto  dne nám přišlo dost málo  dopisů a nevím jestli
     je to  způsobeno tím, že  nevíte kam to  napsat nebo se  stydíte a já
     nevím,   co    ještě.   Prostě   a   jednoduše    pište   na   adresu
     "vyhen@infima.cz" a opravdu nikam jinam! Tak  to je zatím vše a už se
     dejte do čtení a nezapomeňte napsat!


                                        Vaše Redakce


            výheň