- Efect rules -
(Reakce na 'Efektní článek' - úvahu o demech a hrách aneb jiný názor
do debaty)
Powl:
Efektnost, to je hlavní kritérium, kterým hodnotí počítačoví lidé
- to jest VY - počítačová dema či hry. Zřejmě tak hodnotíte i hodně
ostatních věcí, je to váš způsob myšlení. Myšlení nešťastného,
neboť přestává být myšlením, ale zaslepeností, která klade toto
hledisko nade vše ostatní. Lidé, kteří uctívají kult efektnosti, jsou
lidé, kteří mají rádi okamžitý požitek. Lidé s deformovanou
morálkou, jež se staví ke vnímání produktů ducha podobně jako ke
konzumaci jídla. Co se s tebou stalo, homo computer ? To jsi zblbnul
už úplně ?
Dement:
Efect rules aneb vláda efektnosti, souhlas. Ale co je poprvé efektní,
to je podruhé nudné. Efektní demo dokáže stvořit jen parta do různé
míry geniálních lidí. Efekt nespočívá ve změně barvy nebo tvaru ale
v novém principu. Tak to chápe celá demoscéna. Všichni jsou ok, žádná
zaslepenost nehrozí. Ve hrách se bohužel téměř žádná efektnost
neobjevuje, to co kritizuješ je přizpůsobování se trhu průměrným
zákazníkům/hráčům a jejich momentálním požadavkům na co největší
množství audiovideobalastu.
Powl:
Přes tyto předměty skáče například skleněná koule, která je patřičně
deformuje. Nebo jsou natahovány a smršťovány. Vysvětlí mi někdo, jaký
je smysl toho všeho hnoje ? Vysvětlí - "smyslem" je efekt.
Dement:
Přesně tak, smysl efektu je sám efekt. To je přece v pořádku.
Powl:
Většina současných počítačových dem či her bohužel dokládají odosob-
nění počítačového člověka od reality. Ztrátou smyslu pro morální
hodnoty. Ztrátou citu. Sprostým a neslýchaným zjednodušením světa.
Ani si neuvědomujete svou závislost na obyčejné technice. Totální
omezenost a zúžení života. Marnost nad marnost.
Dement:
Dema si nikdy nedělala ambice na zobrazování našeho světa. Je to
například film, který zobrazuje svět a dělá to často špatně (ne vždy!
). Ale jsou i vyjímečná dema, která nad rámec své efektnosti hovoří
o nás a o světě (Fairy Tale).
Powl:
Originální hry již téměř nevycházejí. Došla fantazie, jak tvůrců, tak
uživatelů. Existují výjimky, ale jsou skutečně řídké. Současný trend
je - zblbečkování. Hodně obrázků, animací a násilí. Heslo výrobců:
Aby to i dement pochopil. Paradoxní je, že se propaguje veliká da-
tová inflace. Informací je stále více, ale jsou naprosto nepodstatné.
"Kdyby snad někdo neuměl číst, my mu ten text na to CD i namluvíme!
" Kolem nás se dnes rozprostírá informační šum.
Dement:
Souhlas.
Powl:
Dnešní trh - z nabízených titulů 90% idiotských akčních her, které
hraje 98% uživatelů (mimochodem též blbců). Vy rozmilé inteligentní
hry, kam jste se poděly ? Tetris či Blockout, na smetiště dějin
s vámi.
Dement:
Kam se poděl Tetris ptáš se. Ale Tetris tu pořád je! Je to jednoduchá
hra na hbitost prstů s nulovým vlivem třeba na rozvoj osobnosti nebo
jiné 'tak nějak podstatnější' věci než prstocvik. Dobré hry nadále
vznikají, jen se o nich moc nepíše. Staré dobré hry stále existují,
takže dobrých her je čím dál víc (?). Nebo že by ty staré už nebyly
tak dobré (??!).
Powl:
Nechci tvrdit, že všechna dnešní dema či hry jsou špatná. Naivně si
však myslím, že za vnějším efektem se musí skrývat něco víc. Že
samotný efekt není k ničemu. Že vytvářet něco tak, aby účinek oné
věci byl patrný jen po dobu, kdy se dívá člověk na obraz, kdy
člověk slyší hudbu, je omylem posledních desetiletí 20. století. Že
dobré dílo by mělo působit na člověka déle, že by mělo zanechat
dobrou stopu v jeho mysli. Je důležité, aby mělo dílo nějaký smysl,
nějaké poselství. A když už se nedá vysledovat konkrétní myšlenka,
pak by se člověk měl alespoň "svést na vlně", ale na dobré vlně. Toto
ovšem bohužel většina počítačových programů spadajících do kategorie
entertainment postrádají.
Dement:
A všem čtenářům detektivek bys vnutil Kafku ? Že je většina
entertainment programů 'mělká' je přirozený jev. Každý si může vybrat
podle svého gusta. A jako v každém jiném oboru máme i recenzenty,
takže lze snadno vybírat.
Powl:
Tvorba počítačových dem nebo her se většinou nemůže nazývat uměním.
Jedná se spíše dokonalé ovládnutí techniky, které bohužel postrádá
smysl a proměňuje se ve velké kulové. A to je přeci jenom trochu
málo. Pro slušné lidi, pro rozumný rozum, dobré úmysly, pro život,
který má smysl, bylo v minulosti, je dnes a zřejmě i bude na světě
málo místa. Tupost slaví vítězství na všech frontách. Do prdele, to
je mi smutno.
Dement:
Se závěrem souhlasím.
výheň