Ex!
              •                                           
                                                               
                                                           

           Asi  většina  z  vás  už zaregistrovala,  že  značně  vytížený
      demoscene archiv  Hornet skončil  svoji dlouholetou činnost.  Je to
      trochu škoda, ale na druhou stranu  je třeba chápat Sonwmana a jeho
      pomocníky,  že  mají  už  spoustu  jiných  starostí  a  správa  tak
      rozsáhlého archivu bere opravdu hodně  času. Je jasné, že demoscéna
      nemůže člověka svazovat celý život.  Všeho moc škodí. Naštěstí není
      na světě jenom Hornet, ale je  tu spousta dalších dobrých archivů a
      serverů, kde se dají informace o novinkách pohodlně čerpat. Mezi ty
      nejlepší patří  rozhodně maďarský  demo.cat.hu, jehož  správci mají
      opravdu  velkou  snahu  získávat  kompletní produkce  i  z  menších
      parties. Tak například se na tomto serveru objevil kompletní archiv
      Fiaska  '98 i  s fotografiemi,  aniž by  tomu někdo  z organizátorů
      napomohl.  Což  považuji opravdu  za  husarský  kousek. Mezi  další
      zajímavé servery patří rozhodně www.scene.org, který si dělá zálusk
      na náhradu  Hornetu, bohužel  slibované úpravy a  databázový systém
      stojí zatím na mrtvém bodě. Novinky  z demoscény jsou také k vidění
      na demoscene portálu www.error-404.com. Sledujte průběžně odkazy na
      vyhen.site.cz, kde najdete spoustu  dalších míst, jako například PC
      Demo Fun Club a další.

           Vzhldem  k tomu,  že  Shakul projevil  jistou  nevoli k  psaní
      recenzí na dema, rozhodl jsem se,  že mu částečně vyhovím a přesunu
      svoje učené  řeči převážně do  tohoto článku. Uvažoval  jsem trochu
      nad  koncepcí této  rubriky a  chápu, že  většině lidí,  kteří čtou
      zahraniční diskmagy může připadat trochu  více nestandardní a že se
      tu spíš  zaměřuju na detailnější  popis zajímavých produktů  než na
      všeobecné   informace   o   scéně,   novinkách,   partykalendářích,
      nejnovější  informace   o  demogrupách  a  rozhovory   se  slavnými
      osobnostmi.  Představuju  si diskmag  o  demoscéně  trochu v  jiném
      světle, a pokud  vám můj přístup nevyhovuje, klidně  si čtěte třeba
      Hugi, který je  v tomto ohledu velmi  dobře zpracován, a i  já si v
      něm rád  počtu, i  když mi v  něm chybí právě  to, co  máte možnost
      najít  ve  Výhni.  Takže  tentokrát bude  méně  recenzí,  ale  zato
      podrobnější  popisky  k  produktům,  které mě  za  ten  dlouhý  čas
      zaujaly. Rozhodně  zde není úplně  vše, co bych rád  doporučil, ale
      valnou  část  produktů mého  výběru  tu  naleznete. Nezařadil  jsem
      popisky k  věcem z  Fiaska a Demobitu,  protože jim  jsou vyhrazeny
      zvláštní  reporty. Jinak  je možné,  že jsem  na nějakou  důležitou
      událost scény zapoměl.  Už se jí přeci jenom nevěnuji  tak, jako za
      starých  gymnaziálních  časů, takže  pokud  má  někdo z  vás  lepší
      informace, nechť  neváhá a začne psát  články buď do Výhně  nebo do
      Umagu, kde mají také značný  nedostatek příspěvků. Takže se do toho
      pustíme. Všechny zde  uvedené věci si můžete  spolehlivě opatřit na
      demo.cat.hu  tak,  že vyhledáte  patřičnou  demopárty  v seznamu  a
      nalistujete správný ZIP-fajl:

                               +--------------+
                               | Scenest 1998 |
                               +--------------+

                    -=[ 1. místo (DEMO) - Dis / Mandula ]=-

           Maďrsko je relativně  malá země, ale poslední dobou  se nám na
      tomto rovinatém území začínají rodit nové talenty. Jedním z nich je
      určitě team  Mandula. Jejich  demo Dis  je jedním  slovem bonbónek.
      Výborná ukázka, jak z klasických postupů vymáčknout originální věc.
      Je to  opravdu příjemné demo. I  klasicky pojatý 2D styl,  efekt za
      efektem, může být v současné době velmi zajímavý. Perfektní jazzová
      hudbička synchronizovaná  se spoustou originálních  efektů. Výborný
      dynamicky  panoramatický pohled  tvořený  pouze  2D texturou,  nebo
      barevně  a  pohybově velmi  efektní  fraktálové  obrazce. Na  závěr
      uvidíte vtipné greetingy, a i když je to vlastně obyčejný scroller,
      určitě Esc nezmáčknete. Tohle dílko doporučuji všem demoskeptikům a
      milovníkům jazzu.

                  -=[ 2. místo (DEMO) - Spirit / Euthanasia ]=-

           Rimo a Kvazar  nejsou na maďarské scéně  žádnými nováčky. Dalo
      by  se říct,  že  skoro  každý ročník  Scenestu  byl  pro ně  velmi
      úspěšný.  Určitě si  ješte pamatujete  třeba na  Martiana. Přestože
      jejich dema  jsou téměř  striktně 3D  záležitostí, mají  velký punc
      originality a snaží se o ztvárnění "příběhu", jsou prostě vystavěna
      tak, aby  zaujala především  méně náročného  diváka. Mně  osobně se
      Spirit líbí  především z  technického hlediska. Rimovi  se podařilo
      velmi  efektně zpracovat  globální  osvětlení dynamického  bodového
      zdroje. I  když to nejsou  přímo dynamické stíny, vypdá  to opravdu
      velmi věrohodně, zvláště,  když vše běží dokonale plynule  i na K5.
      Rimo  opustil klasické  texturování  a  zkusil jakýsi  procedurální
      hnědozlatý  bumpmapping.  Pokud  vám  nevadí  Kvazarova  diskofilní
      hudba, určitě se vám Spirit zalíbí. Je to čistá prácička, na kterou
      nelze zapomenout.

                          +-----------------------+
                          | Summer Encounter 1998 |
                          +-----------------------+

                   -=[ 1. místo (DEMO) - Plastik / Purple ]=-

           Summer  Encounter 1998  byla  opravdu  velmi pozitivní  dánská
      akce.  První  dvě místa  v  demo  i  64kB  kompu se  opravdu  velmi
      vydařila. Plastik  od Purple je  asi první demo, které  se odvažuje
      nahodit větší  rozlišení v TrueColor videmódu.  Vyžaduje to vhodnou
      volbu  efektů  a  jejich  výbornou optimalizaci,  protože  v  tomto
      případě  je zapotřebí  zpracovávat  opravdu  velké množství  bajtů.
      Věřte nebo ne.  Povedlo se to. Technickým zázrakem  je například na
      toto  rozlišení velmi  plynulý  texturovaný free-direction  tunnel.
      Uvidíte také povedený  obnovovací zoomer a daší velmi  pěkné wire a
      flat   efekty.   Propracovaný   grafický   design   a   vše   dobře
      synchronizované s hudbou dává Plastiku ještě něco navíc.

                -=[ 2. místo (DEMO) - Louis Lane / Blasphemy ]=-

           Dle  mého  názoru je  Louis  Lane  po grafické  stránce  ještě
      povedenější než jeho vítězný  kolega, přestože nepoužívá TrueColor,
      ale  pouze 640x480  v  256 barvách.  I když  jsou  si oba  produkty
      navzájem  velmi  podobné,  naprosto  vynikající  design  zakletý  v
      kombinací flat efektů  a fotek dává prim dílku  od teamu Blasphemy.
      Výborné  ladění  barev, a  kromě  3D  flat/wire efektů  také  velmi
      působivé 2D wire pasáže na  mě zapůsobily opravdu značně pozitivně.
      Řadím Louis  Lane mezi  nejlepší dema vůbec.  Vězte, že  udělat tak
      dobře všeobecně sladěné  demo není opravdu žádný med.  Je to prostě
      ojedinělá věc v celé historii demoscény.

               -=[ 1. místo (64kB) - Kill the Clone / fudGe ]=-

           Clone meets Clone  má své pokračování. Po úspěchu  je tu další
      Clon. Nelze přímo  řict, že by Kill the Clone bylo  na první pohled
      nějak výrazněji originální,  ale hoši z fudGe mají  výborný cit pro
      využití 16 milionového  arezenálu 32bit režimů, takže  se na jejich
      64kB intra kouká  dobře. Co je na Kill the Clone  velmi výrazné, je
      opravdu povedená Croakerova hudba,  která synchronizována s obrazem
      nabývá dalších  rozměrů. Ostatně toto  jméno je ve  většině případů
      zárukou vysoké kvality, takže pokud se vám líbil první "díl" a jste
      milovníci kvaltiní elektroniky, máte o zábavu postaráno.

                 -=[ 2. místo (64kB) - Go Pete Go / Prone ]=-

           Nastává   podobná   situace   jako  v   democopmu.   Tentokrát
      pravděpodobně  vyhrálo jeméno.  Go Pete  Go je  také plně  32bitově
      barevné  intro  s  mnoha   originálním  postupy  včetně  samozřejmé
      synchronizační vyladěnosti.  Kdyby nebylo  Croakerovy hudby  v Kill
      the Clone, tak řeknu, že Go Pete Go je přeci jenom o něco lepši než
      intro od fudGe. Je to spíše individuální záležitost, ale řekl bych,
      že  to  není  ani  tak  důležité. Obě  intra  jsou  vlastně  stejně
      kvalitní,  a to,  že jedno  zvítězit muselo,  není žádná  tragédie.
      Pusťte si obě a uvidíte sami. Všeobecně patří mezi současnou špičku
      64kB  tvorby,  takže  nemá  cenu dál  rozebírat  jejich  kvality  a
      nedostatky.

                              +---------------+
                              | Assembly 1998 |
                              +---------------+

                 -=[ 1. místo (DEMO) - Gateways / Trauma ]=-

           Jde to do  kytek. Komerce dělá své. Assembly už  vůbec není co
      bývala. Spíše  sraz hráčů  Quaka než  demopárty. Vše  se samozřejmě
      neblaze projevuje na výrazně nízké kvalitě soutěžních produktů. Lze
      to odůvodnit  jedině programovou  ignorací většiny  aktivních teamů
      této  monstrozní  akce  na  rozmezí mezi  demoparty  a  počítačovým
      veletrhem. Přesto se v  democompu objevilo pár zajímavých produktů.
      To ovšem nelze  říci o Gateways. Ohavně pomalé  a nechutně graficky
      rozhárané demo od  teamu, který má veliký  technický potenciál, ale
      trpí naprostým  nedostatkem zajímavých  nápadů. Nebudu se  k tomuto
      produktu dále vyadřovat, protože  mě jeho zhlédnutí velmi rozladilo
      a nechci tak kazit dojem těm, kterým by se náhodou zalíbil.

       -=[ 2. místo (DEMO) - Hannu & Kerttu 2000 / M0ppi productions ]=-

           M0ppi productions  se už  blýskli na The  Party 1997  se svými
      beránky. Tentokrát vyrukovali  s finskou verzí Jeníčka  a Mařenky v
      roce 2000. Místo  babyjagy v perníkové chaloupce je  čeká setkání s
      mimozemšťany. Na první  podívání se pobavíte, ale  vzhledem k tomu,
      že  asi nikdo  z vás  neovládá  finštinu natolik,  aby byl  schopen
      vnímat  finské dialogy,  budete  asi velmi  zklamáni. Existuje  prý
      mezinárodní verze  namluvená i  anglicky, ale  nikde jsem  ji zatím
      nesháněl, takže vám její srozumitelnost nemůžu popsat. Tak jako tak
      je další  dobrý nápad lidí z  M0ppi productions a když  už nebudete
      rozumět,  tak alespoň  vychutnánte nádhernou  infantilní grafiku  a
      výborně zapadající hudební doprovod.

                -=[ 4. místo (DEMO) - Sexadelic / Byterapers ]=-

           Sexadelic je podivné demo. Rozhodně nečekejte žádné porno nebo
      něco podobného.  Dokonce bych  řekl, že  Sexadelic je  rozhodně míň
      sexy než  slavný Vivid Experiment  od Doomsday. Je to  spíše taková
      feťácká vize.  Ostatně co  asi skrývají  ve svých  útrobách fialové
      houbičky,  kterých se  nabažíte  dosytosti ?  Nevím  jak mám  tento
      výtvor vnímat, ale celkově na  mě pusobí spíše depresivně, přestože
      má v sobě jistou originalitu.  Mě osobně asi zaujala hlavně výborná
      hudba. Demo samo  o sobě je na mojí K5 velmi  pomalé, ostatně MiDAS
      1.1.1 rychlosti rozhodně moc nepřidá. Celkově je to trošičku slabší
      věc, kterou bych od Bytrapers určitě  nečekal, ale když už nic, tak
      alespoň ta hudba stojí za poslech.

                -=[ diskvalifikace - Johnny Weasel / Dawn 3 ]=-

           Tak tohle je  opravdu velká sranda! Tedy jak  pro koho. Možná,
      že někdo to  bude vnímat hodně jinak než já, takže  nechť si nekazí
      chuť. Johnny Weasel je snad jedno  z prvních dem, které přehrává na
      pozadí  MP3  a k  tomu  všemu  ještě plní  videopaměť  náročnějšími
      grafickými efekty. V  tomto případě jsou to  většinou nudné tunely,
      ale na tom tohle demo nestojí. Vše je pod taktovkou klasické rapové
      hudby v doprovodu  s filmovými spoty, na  kterých poskakují stylově
      oblečení chalani,  včetně nutného graffiťáckého pozadí.  Na mě tato
      americká kultura působí značně komicky,  takže se u Johnnyho vždcky
      náramně pobavím. Pro zaryté graffiťáky a vyznavače tohoto životního
      stylu  to   bude  pravděpodobně   veliký  zážitek.  Vše   je  dobře
      synchronizované s hudbou a doprovázené velmi dobře čitelnými nápisy
      právě rapovaného textu. Je to prostě ojedinělý zážitek pro každého.
      Určitě nejlepší demo na Assembly 1998. Vřele doporučuji.

              -=[ 2. místo (64kB) - Technicolor / Moottori ]=-

           Asi se divíte, že neuvádím první místo z 64kB kompa, ale věřte
      nebo  ne.  Je  to  velmi nudná  a  ničim  nevynikajicí  zaležitost.
      Technicolor od Moottori  je s kapánek provařeným enginem  ala C64 o
      něco  lepší. Přestože  Mainstream je  určitě o  řád lepší  než jeho
      loňský následovník, pár zajímavých míst se v tomto 64kB intru přeci
      jenom najde.  Především mě mile překvapil  velmi efektně vypadající
      průlet nad jakýmsi jezírkem.  Přes úmyslnou nedokonalost grafického
      výstupu vypadá vše  velmi realisticky, možná ještě  lépe, než kdyby
      se  o  něco  podobného  někdo snažil  v  reálných  barvách.  Lidská
      fantazie  v podobných  případech podstatně  zapracuje ku  prospěchu
      věci. Dojem  trochu kazí  červená raketka,  kterou si  mohli autoři
      opravdu odpustit.  Celkově není Technicolor nějak  zázračný, ale to
      jezírko za vidění stojí.

                -=[ 4. místo (64kB) - Chant / Bandwaggon ]=-

           Určitě  nejlepší  64kB  intro  na  Assembly  1998.  Hypnotická
      repetitivní  hudba a  orignální grafické  zpracování plné  světelné
      záře, zajímavých  plazmových efektů  a také rotujících  kedluben má
      poměrně povednou  atmosféru. Nehodí  se ovšem pro  zrayté nepřítele
      inter bez  TrueColor výstupu. Bandwaggon neměl  nikdy velký divácký
      úspěch,  což  ovšem  neznamená,  že by  jejich  tvroba  byla  nějak
      nepodařená. Zkuste si od nich něco sosnout a uvidíte sami.

                   -=[ 1. místo (4kB) - Mesha / Picard ]=-

           Jinak  moc 4kB  intra  nesleduji, ale  tohle  je po  technické
      stránce poměrně zajímavý kousek. U 4kB inter jde vždycky spíše o to
      ukázat,  co všechno  lze vměstnat  do 4096  bajtů, takže  na nějaké
      umělecké ztvárnění  většinou nezbývá místa. Jsou  také vyjímky, ale
      je  jich  hodně málo.  To,  že  4kB  intra kromě  svého  klasického
      pozlátka velikosti  nebosahují žádné  vážnější postupy  a především
      jsou většinou němá, přimělo  většinu organizátorů tuto kategorii ve
      svých  soutěžních  seznamech  vyškrtnout. Já  osobně  nejsem  přímo
      zastánce  4kB inter,  takže mi  to nijak  výrazně nevadí.  Mesha od
      Picarda  je právě  takový klasický  příklad technické  dokonalosti.
      Kompletní  3D engine  s generátorem  objektů, textur  a keyframerem
      běžící v protected módu. O nic víc, o nic méně. Pro ty z vás, které
      vzrušuje velká  komprese informací, je tohle  příležitost uspokojit
      svoje touhy.

                                +------------+
                                | AntIQ 1998 |
                                +------------+

                  -=[ 1. místo (DEMO) - Riprap / Exceed ]=-

           Říkal jsem, že  Maďarsko má nadějné demaře. Exceed  je další z
      této řady. Riprap je velmi povedené demo. Svou filozofií: "už žádné
      překvápko", "je jednoduché ripovat  styl", "kódeři stahují zdrojáky
      z netu", "muzikantni ripají patterny a samply" a především "ripping
      není trestný"  nastavují zrdcadlo pravé podstatě  demoscény (určitě
      víte kdo ještě nastavoval  zrcadlo :-]). Vynikající Shamanova hudba
      a povedené  obrázky v klasickém  funky stylu dotvářejí  tu správnou
      atmosféru. Technicky je velmi  zajímavý zaostřovací zoomer, podobný
      například tomu v Plastiku nebo jako XaoS s texturou místo fraktálu.
      Další pěkný  efekt je animovaný člobrda  chodící místností, kterého
      pozorujete  z  perspektivy  brouka.  Chystá  se  vás  totiž  rovnou
      zašlápnout.  Ve  své podstatě  vlastně  Riprap  neobsahuje ani  moc
      efektů, což může některým puritánům vadit. Já říkám, že je to velmi
      povedené demo a  React, Shaman, Warpig a Thor ukázali  světu, že to
      jde i bez ripování. Nebo že by to bylo úplně naopak ? Posuďte sami.

                              +----------------+
                              | DreamHack 1998 |
                              +----------------+

                   -=[ 1. místo (DEMO) - Off / Doomsday ]=-

           Poslední demo  od Doomsday. Konečně  ? Nebo škoda ?  Záleží na
      vás. Tihle už  mladí pánové stvořili celkem  hodně zajímavých věcí.
      Do světa prorazili mým oblíbeným Vivid Experimentem a pak už se jim
      vařila polívčička  snadno. Kdyby  se mě někdo  ptal, jak  udělat na
      scéně úspěšnou kariéru,  tak mu poradím, ať udělá  demo se spoustou
      poloobnažených  dívčin.  To  demaři   prostě  milují.  Také  milují
      diskofilní hudbu a další nádherné  věci, ale Doomsday jim naposledy
      vyhověl v  Boostu. Elektroniks,  Stigma i Off  patří k  jejich méně
      diskofilnějším  kouskům. Kdyby  nebylo  naprosto otřesné  závěrečné
      scény s nonstop technomanem (?),  tak bych byl spokojen. Mufflerova
      hudba dělá svoje,  a když uvidíte prasátko, nebo v  tunelu do rytmu
      kráčící novorozeně (jistě předzvěst potomka  Mriho, který je již ve
      spárech  manželských),  tak  se  vám Off  určitě  zalíbí.  Seriózní
      zakončení slavné kariéry. O mrtvých jen v dobrém.

           -=[ 2. místo (DEMO) - Trskodansen Plus / sYNTAX tERROR ]=-

           Tohle je  klutovní věcička. Naprosto žádný  kód, pouze obrázky
      stvořené v  Autodesk Animatoru.  Synchrnizace s hudbou.  To všechno
      vám postačí  k tomu,  abyste se  náramě pobavili.  Je to  věc velmi
      podobná takovým esům, jako je například Rotochapi v režii Gandalfa,
      Saamelaisnuoret / iSO, případně Bade. Když už sranda, tak pořádná a
      pokud  možno  s vynaložením  minmálního  úsilí.  Druhé místo  jasně
      ukazuje, že i diváci mají podobné kousky rádi. Zkuste to taky.

                                +------------+
                                | Evoke 1998 |
                                +------------+

                 -=[ 1. místo (DEMO) - Metropolis / Kolor ]=-

           Metropolis nepatří mezi dema, která  bych řadil mezi ty lepší,
      ale  přesto obsahuje  pár  docela povedených  obrázků  a i  celkový
      desgin  se povedl.  Rozhodně  nečekejte žádné  náročné efekty,  ale
      spíše snahu  o zajímavé grafické  zpracování. Autorům se  to docela
      povedlo, takže Metropolis za vidění stojí.

                               +--------------+
                               | Gravity 1998 |
                               +--------------+

            -=[ 1. místo (DEMO) - Automaton Flavour / Hellcore ]=-

           Nevím proč,  ale většina  lidí, kterým  jsem tuhle  věcičku od
      Hellcore  pouštěl, se  tvářila  dost neutrálně,  ba dokonce  dávali
      jednoznačně  najevo, že  to, co  právě  viděli, není  nic moc.  Mně
      osobně se  ale Automaton Flavour  velmi líbí. Když jsem  toto dílko
      viděl  poprvé,  nestačil  jsem  se   divit,  jak  na  mě  pozitivně
      zapůsobilo.  Dle  mého  názoru  máte možnost  vidět  snad  nejlepší
      synchronizaci obrazu s hudbou. Došel jsem až tak daleko, že jsem ho
      začal  porovnávat s  kultovním  Headache, geniálním  to dílem  mága
      Statixe.  Donedávna totiž  neměl  Statix v  tomto směru  výraznější
      konkurenci.  Pro mě  je synchronizace  s hudbou  velmi důležitá,  a
      mnohdy  jsem   ochoten  přihmouřit   oko  i  nad   celkově  slabším
      zpracováním.  U  Automaton  Flavour  se  ale  spojila  velmi  dobrá
      synchronizace s  vynikajícím kódem  a grafickým  zpracováním, takže
      výsledek  na mě  působí značně  emotivně. Velmi  kvalitní hudba  je
      doprovázena  originálními  2D  bitmapovými  efekty.  Všechno  je  v
      pohybu.  Dynamika  dělá prostě  svoje.  I  když demo  trvá  poměrně
      dlouho,  celou dobu  se  nenudím a  vnímám audiovizuální  souznění.
      Synchronizace je  věda. Jen  málo komu se  ji podaří  tak perfektně
      ovládnout jako  třeba lidem  z Hellcore. Takže  dle mého  názoru je
      tohle  kvalitní demo  na  demoscéně takřka  ojedinělá záležitost  o
      originalitě ani nemluvě.

                    -=[ 4. místo (DEMO) - 73ms / Pulse ]=-

           Pulse se nám  také rozpadla. Asi je dobré  vždycky v nejlepším
      přestat. 73ms  je hodně nestandardní demo.  Především není nikterak
      rychlé. Na  to, jaké efekty předvádí,  by mohlo běžet plynule  i na
      pomalejších počítačích, ale to teď nechme stranou. Hlavním lákadlem
      je  především  Visualizeho   profesionální  grafika.  Visualize  se
      nedávno přidal  k Pulse a  projevil značnou aktivtu,  takže všechny
      milovníky jeho excelentní a předevsím vkusné grafiky, mezi které se
      počítam i já,  tahle asi poslední věc od Pulse  velmi potěší. Další
      značně povedenou částí dema je  rozhodně hudba od KeyG. Mému libidu
      tento  styl  přesně  vyhovuje.  Rozhodně se  velmi  dobře  hodí  do
      konceptu celého dema, takže vytváří potřebnou atmosféru, která dělá
      zázraky. Pokud jste majiteli rychlejších strojů, určitě na vás 73ms
      zapůsobí  jen z  té  kladné  stránky. Vy  ostatní  to budete  muset
      vydržet. I tak 73ms stojí za vidění.

                                +------------+
                                | QuaST 1998 |
                                +------------+

               -=[ 1. místo (DEMO) - Liquid A / Omnicolour ]=-

           Liquid A  je opravdu  tvrdý audionářez.  Nehodí se  pro slabší
      povahy, kterým  vadí věčná nestabilita obrazu  a vysoká obhroublost
      hudebního doprovodu.  Působí značně  efektivně a naprosto  ohluší a
      přehltí vaše  audiovizuální vnímání. Párkrát vás  nechá oddychnout,
      ale  ne   na  dlouho.  Je   postaveno  na  3D   scénách  zaplněných
      různabarevnými světýlky.  Obraz se  neuvěřitelně škube,  takže máte
      občas pocit,  že už vám  odchází monitor.  Autoři chtějí, aby  se o
      nich vědělo, takže uvidíte asi nejbombastičtější titulky všech dob.
      Synchronizace  je na  výbornou.  Nechybí ani  módní  čárové kódy  a
      ženský vokál.  Celkově technicky brilantně vyřešená  záležitost. Je
      to  prostě demo,  které se  líbí.  Lidé mají  rádi efekt  přetížení
      vjemů. Liquid A vás spolehlivě přehltí. Nechte si chutnat.

                              +----------------+
                              | The Party 1998 |
                              +----------------+

                    -=[ 1. místo (DEMO) - MOAI / Nomad ]=-

           A jsme  u produkce  z The Party  1998. Naděje  všech milovníků
      demoscény. Ani  tento rok nezklamala.  I když loni to  bylo kapánek
      lepší,  ale  to  teď  není  důležité.  Bohužel  se  zase  projevila
      nespravedlivá vůle lidu. MOAI rozhodně  nemá na první místo. Udělat
      podobné demo dneska  není žádný větší problém. Celý  úspech leží na
      rádoby vtipnosti. Nic  proti originálním nápadům, ale  na mě prostě
      MOAI  nezanechalo žádné  výraznější  stopy. Hrozně  pomalé a  kromě
      jedné asi vtipné  změny dost nudné demo. Není to prostě  můj styl a
      zaráží  mě,  že  tento  ročník   vyhrálo  zase  plně  3D  demo  bez
      výraznějšího motivu. Je to samozřejmě jenom můj názor a počítám, že
      lidem, kteří  hrají hry a mají  rádi diskotékový opar, se  bude asi
      hodně líbit. Tak se rozhodněte sami.

                -=[ 2. místo (DEMO) - State of mind / Bomb ]=-

           Demo roku  1998. Dlouho  jsem uvažoval, jestli  na to  má, ale
      nakonec  jsem se  rozhodl. Přes  všechny nedostatky  je tohle  demo
      prostě to  nejlepší, které jste  měli možnost za uplynulý  rok 1998
      zhlédnout. Rozhodně  bych jej  moc rád viděl  na prvním  místě, ale
      situace je  podobná jako v  roce 1997  u Black Dove.  Skal předvedl
      perfektní práci. Přehrávač MP3 na pozadí a naprosto plynulé 2D a 3D
      efekty i na pomalejších strojích. State of Mind je prostě technický
      zázrak. Za vším  stojí sazmozřejmě GNU C. A je to  také první demo,
      které  má kompletní  podporu DOSu,  Wiru  a Linuxu.  Všude běhá  na
      výbornou. Pouze  v DOSu  je jeden malý  technický nedostatek,  a to
      absence GUS driveru. Běží spolehlivě  pouze na SB16. Hodně to ubírá
      celkově exceletní technické  kvalitě díla, ale Skal  slibuje, že to
      brzy  napraví.  Pro  demo   je  příznačný  velmi  kvalitní  zvukový
      doprovod, který  je bohužel ripovaný  z CD.  Je třeba to  brát jako
      demo k hudbě.  Možná, že nás podobné přístupy v  budoucnu čekají ve
      větší míře.  Já osobně proti nim  nic nemám, i když  uznávám, že to
      trochu  kazí   pověst  dem,   jakožto  po  všech   stránkách  zcela
      originálních  produkcí.  Důležitá  je  v  smyslu  zejména  výsledná
      synchronizace  s  již hotovým  hudebním  dílkem.  A ta  se  Skalovi
      povedla na  výbornou. Demo  má i  zajímavý filozofický  náboj stylu
      "buy,  consume, die...",  takže pro  nás nihilistické  rebely jistá
      duchovní podpora. Skal také  výborně využívá retro filmečků podobně
      jako hoší z Capanňi v Black Dove. Mám tento přístup velmi v oblibě,
      takže to je  další plus, které ovlivnilo mé  konečné hodnocení této
      B0MBy.  Je  to  demo,  které  bych se  nebál  ukázat  i  naprostému
      demoanalfabetovi, a  zároveň potěší  ostřílené znalce scény.  Je to
      důkaz toho, že na opravdu kvalitní věci se může koukat každý. State
      of Mind si  určitě stáhněte. Pod Wirem vám  určitě poběží nezávisle
      na  tom, jakou  máte zvukovku.  Budete navýsost  spokojeni. To  vám
      garantuju.

            -=[ 3. místo (DEMO) - Kowboy / Purple & Blasphemy ]=-

           Tohle  demo běží  ve  značně  avantgardním videomódu  512x384.
      Takže mnohým z vás asi  způsobí nebývalé problémy. Mně osobně běží,
      ale obraz je  dosti smrštěný, takže výsledný  vizuální zážitek není
      zrovna  dokonalý.  Na  The  Party 1998  se  podobných  extravagancí
      objevilo více, takže  pokud se vám tento  videomód nepodaří úspěšně
      zprovoznit, asi si toho moc z  The Party nepustíte. Kowboy je pěkné
      demo.  Z dálky  připomíná  styl Plastiku  a  Louis Lane.  Populární
      Mellow-D  hudba zajišťuje  kvalitní poslech.  Klasické flat  efekty
      patří  mezi  moje oblíbené.  Bohužel  bez  P2  si Kowboye  asi  moc
      neužijete.  Zvláště  povedený  barevný motionblur  tunnel  vyžaduje
      rychlejší  stroje. I  když je  poměrně dost  krátké, určitě  potěší
      všechny milovníky nové generace hires dem.

                    -=[ 4. místo (DEMO) - Yume 2 / INF ]=-

           Další disko. Tentokrát přímo z Japonska. Připadá mi to opravdu
      velmi komické,  ale někteří demaři jsou  neodvratně velcí milovníci
      tohoto  životního stylu.  No  přece tuctuc,  pěkný  holky a  dobrej
      chlast, co  víc si  můžem přát.  Ráj na zemi.  Ještě lépe,  když ty
      holky   budou  třeba   asiatky.  Zároveň   tak  dáme   najevo  naší
      antixenofobii. Ale musej to být  pořádný kosti, jinak se nám rasová
      nenávist vrací v plné síle. Musíme  se zbavit všech, kteří nám cpou
      ty, co nechcem slyšet a vidět.  My chceme pít cocacolu a vznášet se
      v extázi  diskotékového rytmu  po boku toho  nejlepšího genetického
      materiálu. Hlavní  je bejt za  každou cenu v pohodě.  Náš stvořitel
      tak nakazuje.  Nechme toho. I  když se nezdá,  tak i já  jsem přeci
      jenom tolerantní tvor, takže snahu lidí s podobnou životní filozofí
      shovívavě chápu. Co  ale nechápu, je totálně  technicky odbyté demo
      Yume 2.  Je to naprosto  otřesné. MP3  se rozbalí do  paměti. Pokud
      nemáte 128MB RAM,  tak půjde kvalita hudebního  výstupu hodně dolu.
      Tak dobře.  MP3 rozpakujem do  paměti, aby  bylo hodně síly  CPU na
      efekty. Ale  ouha! Efekty jsou  tak příšerně pomalé, že  když vidím
      naprosto primitivní  3D objekt  a jeden  skrolující nápis,  tak mám
      pocit, že ti hoši asi nacpali delay() do všech interních smyček. Že
      by  další  agenti  Intelu  ?  Hrůza  a  děs.  Pokud  nejste  zrovna
      diskofilové a majitelé P2, ani si  Yume 2 nestahujte. Asi se ptáte,
      proč se  tímto odpadem  vůbec zatěžuji. To  proto, abych  vám jasně
      ukázal, jaký brak se umístil před Zdenovým Taem. Je to až nehorázně
      absurdní, ale realita.

                -=[ 5. místo (DEMO) - Tao / Zden & Loonie ]=-

           Zden si určitě zasloužil druhé místo. Ale i tak je 5. místo na
      tak  prestižní akci  veliký  úspěch. Tao  se  mu opravdu  výjimečně
      povedlo.  Více  postřehů  k  tomuto vynikajícímu  dílku  si  můžete
      přečíst v Zdenově antologii, kterou najdete v této rubrice.

              -=[ 1. místo (64kB) - Alien Sex Clone / fudGe ]=-

           Další  věc, která  běží v  516x384. Tředí  díl Clone  série se
      povedl. Tentokrát je  narozdíl od Kill the  Clone velmi originální.
      Hires zpracování otevírá všeobecně nové  rozměry, takže je na co se
      dívat.  Výrazné  je zejména  méně  okoukané  barevné ladění.  Snaha
      některých tvůrců  využít ve svých  interch pokud možno  co největší
      část z  celé 32bitové  kolekce barev nemusí  být vždy  ku prospěchu
      věci. Možná,  že nakonec se  jich zase většína vrátí  ke klasickému
      256 barevnému režimu,  protože Alien Sex Clone  nebo také například
      Louis lane / Blasphemy ukazují, že  i méně barev je někdy podstatně
      více. Intro  je poměrně slušně  rychlé, ani paměťové  nároky nejsou
      nijak výrazné, takže  v tomto ohledu nemusíte mít  strach. Horší už
      to bude samozřejmě s nahozením videomódu. Hudební doprovod mohl být
      trochu lepší,  zvláště v porovnání  s Kill  the Clone je  to trochu
      odvařený  čaj, ale  dá  se  to vydržet.  Celkově  není tahle  zatím
      poslední věc od fudGe nijak výrazně převratná, ale za vidění určitě
      stojí.

                  -=[ 2. místo (64kB) - Hplus / Halcyon ]=-

           Halcyon  nespí! Kultovní  team ukázal,  že s  ním ještě  stále
      musíme počítat.  Toto intro u mě  bohužel neběží, ale měl  jsem jej
      možnost  vidět na  Ferdově stroji  a  byl jsem  opravdu velmi  mile
      překvapen. Díky excelentní Croakerově hudbě na mě zapůsobilo mnohem
      víc  než právě  Alien  Sex Clone.  Více si  ale  dovíte ve  Ferdově
      recenzi.

              -=[ 3. místo (64kB) - Transformers / Eufrosyne ]=-

           Transformeři se  měli transformovat  už na Assembly  1998, ale
      jejich  zabugovanost zajistila  jejich  neúčast v  kompu, takže  po
      měnším doladění mohli znovu vystoupit,  tentokrát na The Party 1998
      a  měli úspěch.  Mám k  teamu Eufrosyne  obrovský respekt,  protože
      stvořili snad nejlepší  64kB intro všech dob.  Určitě si vzpomínáte
      na  Assembly 1996,  kde excelovali  se  svým Blindem.  Stále si  ho
      pouštím,  když mě  popadají pochybnosti  o kvalitě  některých inter
      současnosti. Bohužel Transformers toho moc  po svém už více jak dva
      roky starém předchůdci  nezdědili. Je třeba uznat,  že Suckho hodně
      zapracoval na  kódu a vyprodukoval  velmi rychlý particle  systém a
      dokonalé free direction tunely. Přestože je vše velmi dobře barevně
      sladěno,  a uvidíte  i lowres  obrázky klasických  transformerů, je
      toto 64kB  intro dosti nudné  a rozhodně mu chybí  takový dynamický
      náboj a  hluboce zapadjící hudební  doprovod, jaký má Blind.  Je to
      možná způsobené tím, že se  Suckhem už nespolupracuje Duke, ale tím
      nechci  nějak naznačovat,  že  Bay Tremore  neodvedl doboru  práci.
      Myslím, že  to mohlo být lepší,  ale i tak vzniklo  celkem zajímavé
      intro, takže není potřeba si ho nějak zbytečně kazit.

              -=[ 10. místo (64kB) - Windans 98 / Macrosoft ]=-

           64kB kompo  se na The  Party 1998  velmi vydařilo. Dalo  by se
      říct, že  až do  10. místa  je na  co koukat.  Ovšem Windans  98 mě
      opravdu  dostal. Viděli  jsme  už hodně  simulací  Wiru, ale  tahle
      rozhodně  patří  mezi  ty  nejlepší.  Vše  v  textovém  módu  s  FM
      hudbičkou. Dokonalé  detaily dělají svoje. Rozhodně  si tohle intro
      nenechte  ujít.  Každý  uživatel  Wiru si  na  svého  miláčka  nedá
      dopustit.  Zjistil  jsem, že  Billovo  tamagoči  má opravdu  veliký
      úspěch i mezi milovníky demoscény.  Všichni si libují v jeho údržbě
      a časté pády berou jako manželské hádky. Bill vlastně myslel na nás
      nebohé počítačové  maniaky, protože  nám stvořil zlobivá  okýnka, o
      která se  musíme pečlivě  starat, jinak  začnou kopat  a přestávají
      poslouchat. Je to velký čin  ku prospěchu lidstva v zájmu zachování
      citových vazeb i k tak  chladnému stroji, jakým je počítač. Windans
      98 je taková malá reklamka, která vás navnadí. Po jeho zhlédnutí si
      prostě okýnka naintalujete. Není jiné volby.

                              +---------------+
                              | Elevator 1999 |
                              +---------------+

               -=[ 1. místo (DEMO) - Kromiset sienet / MFX ]=-

           MFX jsou  tvrdí hoši.  Každé jejích demo  nebo intro  je něčím
      výjimečné. Dlouhou  dobu jsem znal pouze  jejich raytracingová 64kB
      intra série  Transgression a Gamma,  ale díky HH se  moje pozornost
      přesunula i  na jejich  velkokapacitní tvorbu. Díky  geniálním demu
      Within  Minutes,  které do  dneška  kraluje  na prvním  místě  mého
      virtuálního  žebříčku,  si mě  MFX  naprosto  získali. Od  té  doby
      stahuju vše,  co má v  názvu značku  MFX. Ostatně o  Within Minutes
      jsem se ve Výhni vlastně ještě ani  nezmínil. I když je toto demo z
      roku 1997,  měl jsem  ho možnost  vidět právě  díky CD  od HH  až o
      prázdninách  minulého roku.  Je to  silně nestandardní  demo složné
      pouze z  animací, takže  jej lze jen  těžko porovnávat  s klasickou
      tvorbou, podobně jako  Black Dove. I když ho já  osobně považuji za
      nejlepší  demo, které  jsem  v životě  viděl, je  třeba  to brát  s
      rezervou. Rozhodně vám jej doporučuji ke stažení, čeká vás naprosto
      neobvyklý zážitek. Podobně  je tomu i u  Kromiset sienet. Tentokrát
      se  hoši od  MFX  pořádně odvázali  a zplodili  demo,  na které  se
      podíváte jednou a budete mít  opravdu dost. Příšerné blikání působí
      až  surově  a některé  slabší  povahy  budou muset  Esc  stisknout,
      jakmile  se rozjede  hlavní pasáž  dema. Je  to opravdu  na pokraji
      koukatelnosti a tuším, že to je  první věc, při které se mi udělalo
      trochu nevolno. Odpadla tak moje představa o "galvanickém" oddělení
      fyziologie  člověka  od  výstupu  počítače.  Pokud  jste  vyznavači
      surových feťáckých  vizí, můžete  si Kromiset sienet  pouštět místo
      LSD,  efekt  bude naprosto  totožný.  Slabším  povahám a  lidem  se
      sklonem k bolestem hlavy  tuhle šílenost rozhodně nedoporučuji, tak
      jak tak je  to odvážný kousek a já to MFX  vůbec nevyčítám, protože
      jejich filozfii  rozumím a chápu  souvislosti, které je  motivují k
      torbě podobných extravagancí.

                     -=[ 2. místo (DEMO) - Dose / MFX ]=-

           Poslední  věc v  tomto  seznamu zajímavých  produktů. Dose  mě
      velmi  zklamalo. Ze  začátku  jsem byl  opravdu příjemně  překvapen
      naprosto originálním  přístupem k věci. Porlínání  barevných ploch,
      které vytváří různé  obrazy a efekty jsem v  podobné koncepci viděl
      poprvé v  životě. Bohužel, Dose  je zářný  příklad toho, co  může s
      vynikajícím  nápadem udělat  nepovedená synchronizace  s hudbou.  Z
      počátku jde všechno velmi dobře, ale postupně dochází k vynechávání
      synchronizace při hlavních zlomech hudby. Neprve jsem měl dojem, že
      se jedná  o chybu, ale  v některých pasážích je  synchronizace zase
      jakoby  v pořádku,  což  by u  chybného získávání  synchronizačních
      povelů rozhodně nenastalo. Úplně vás to odrovná, protože čekáte, že
      právě teď by se měl efekt  nějakým způsobem změnit, ale ono nic! Je
      to  přímo  deprimující. Máte  pocit,  jako  když vystojíte  dlouhou
      frontu na  maso a  pokladní vám  zavře rovnou  před nosem.  Dose se
      prostě  nepovedlo. Měl  jsem chuť  poslat  jim mejl,  aby to  nějak
      fixli, že  nápad mají  výborný, ale takhle  jej spíš  potopilil než
      vyšperkovali. Je to  škoda, ale nedá se nic dělat.  Pokud se chcete
      taky nechat zklamat jako já, tak si Dose stáhněte, uslyšíte alespoň
      perfektní  hudbu, která  by mohla  být motorem  pro velmi  kvalitní
      synchronizaci.

                                                             ReDox


            výheň