Hned na začátku bych rád uvedl  vše na pravou míru. Kdo od tohoto
     článku očekává  recenzi na F1GP #2,  tak má smůlu. Stejně  tak i ten,
     kdo  čeká  recenzi  na  F1GP.  Já  si  totiž  v  tomto  článku trošku
     zavzpomínám a pokusím se srovnat tyto dvě hry.
         Někdy začátkem roku  1992 se objevila na trhu  hra, nesoucí název
     Formula  One Grand  Prix. Na  tehdejší dobu  vyžadovala trošku  vyšší
     hardware,  než byl  standard.  Nebudu  tuto hru  zdlouhavě popisovat,
     protože ji  asi každý zná  a kdo  ne,  tak je buď  hodně mladej, nebo
     hodně  blbej, nebo  tento článek   vůbec nečte.  Ale přece;  jedná se
     o simulaci závodů  formule jedna. Provedení  je vektorové s  možností
     zapnout si texturu vozovky  (na pomalých počítačích se nedoporučuje).
     Ale čert vem provedení. Tato  hra byla mojí nejoblíbenější po hooodně
     dlouhou dobu, protože lepší prostě  nebylo. Tato hra byla vyvíjena za
     spolupráce jezdců  formule jedna. Měnilo  se v ní  počasí, které mělo
     silný  vliv na  jízdní vlastnosti  vozu. Možná  si říkáte,  že to  je
     všechno samozřejmé, ale když si uvědomíte, že před tím byla jen Grand
     Prix Circuit  od Accolade, která  byla opravdu primitivní,  tak tohle
     musela být,  a taky byla,  bomba. Prostě tahle  hra znamenala opravdu
     velký pokrok. Její chyba byla možná, že  přišla moc brzy a lidé na ni
     ještě nebyli dostatečně připravení. Když jsem ji hrál poprvé připadal
     jsem si  jak v sedmém nebi,  byl jsem šťastný za  její existenci, byl
     jsem šťastný za existenci MicroProse  a byl jsem šťastný za existenci
     sebe sama. Ze  začátku poměrně těžká, ke konci  už hrozně jednoduchá.
     To byla ona. Když jsem tehdy poprvé zajel s rozbitým zadním spojlerem
     do depa a mechanici mi začli utírat plexisklo mojí helmy, tak jsem si
     říkal,  že mě  už asi  nic nepřekvapí.  A to  jsem se  ještě nezmínil
     o intru. Jsou to sice soubory *.fli ale je to paráda. Později jsem si
     koupil zvukovou kartu a byl jsem  ještě víc zahrabán do této hry. Ale
     i přes to  všechno se hra stávala  méně a méně zábavnou.  Rozhodně ne
     nudnou,  ale  prostě  ...  znáte  to,  každá  hra  vás po čase omrzí,
     zevšední, tak nebylo divu, že se to stalo i s touto.

                                v těsném závěsu 

         Ale  potom přišel  update. Asi  si  říkáte  na co,  když to  bylo
     dokonalé. Ale přeci jenom. Jednalo se  o update na hru po kabelu nebo
     po  modemu.  Součástí  tohoto  updatu  byly  i  nové  zvuky. Prý byly
     vylepšené, přesto se mi nelíbily a tak jsem si s tím pohrál a nahodil
     zpátky staré zvuky a vesele hrál po kabelu s kamarádem.

                                   kokpit #1 

         Z informace  o připravovaném pokračování  jsem měl celkem  radost
     a už jsem se těšil. Potom jsem viděl screen shoty a říkal jsem si, že
     bych  chtěl vidět,  jak to  šlape. Jenže  když se  datum vydání pořád
     odkládalo,  tak jsem  byl dost   nervózní. A  potom to  přišlo, resp.
     vyšlo. V  srpnu roku 1996  jsem se stal  opět pilotem formule  jedna.
     Tentokrát ještě větší hardwarová náročnost. Jedna z největších dosud.
     Možnost hry  v SVGA. V  SVGA s plnými  detaily se tato  hra trhá i na
     Pentium 166, což  si myslím, že je poměrně silné  kafe. Ale ve VGA je
     hratelná  i na  486kách. Překvapila  mě absence  intra. Očekával jsem
     aspoň sto megové  bombastické intro, ale  kde nic, tu  nic. Ale čert,
     aby intro  spral, hlavní je  přeci hra, ne?  A taky že  jo. Hlavní je
     opravdu hra.  Jenže zde se  už ani  nedá  mluvit o hře,  ale o hodně,
     hodně  reálné  simulaci.  Tak  realistické  jízdní vlastnosti, takový
     zvuk, taková grafika, to všechno. Nedá se to vyjádřit slovy. Tato hra
     znamená  opět velký  pokrok. Ale  ani ne  tak z technického hlediska,
     jako z hlediska reálnosti simulace. Reálné stínování objektů, spousta
     pohledů, plné texturování, skvěle  reálný zvuk, toto všechno napomáhá
     atmosféře u dobré hry. A věřte, že  u této hry najdete všechno i něco
     navíc. Ze začátku se vám nepovede, mě  se také nevedlo a to jsem toho
     v jedničce  opravdu   hodně  najezdil.  Ale  nemyslete   si,  že  vám
     zkušenosti  z   prvního  dílu  nebudou   k  ničemu.  Využijete   jich
     samozřejmě,  ale spoustu  věcí se  budete muset  naučit znovu. Prostě
     musíte  ji  dostat  do  krve.  Jestli  si  myslíte,  že si ve formuli
     zajezdíte jen tak  párkrát pro radost, tak vás  zklamu. Tato hra není
     pro  obyčejné hráče,  tato hra  je  pro  fanoušky, pro  ty, které  to
     opravdu baví.

                                   VGA start 

         Nečekejte, že si sednete do kokpitu a vyhrajete závod. První věc,
     kterou musíte  udělat je zvolit si  okruh, kterému se budete  pár dní
     věnovat. Nejdříve  bych vám doporučil  jezdit trénink. Jestli  se vám
     bude zdát,  že máte špatný  čas, tak  zajeďte  do boxu a  dejte se do
     ladění auta. Můžete  změnit asi tak všechno, na  co si vzpomenete. Od
     seřízení převodovky,  přes nastavení spojlerů, brzd  až po seřizování
     různých os a  zátěží. No opravdu si vyhrajete.  Potom zase vyjeďte na
     trať, jezděte pár okruhů a zase se vraťte do pitu. Potom se podívejte
     jak jste  jezdili, v kterém  kole a v  jakém místě trati  jste pomalý
     a kde  zase rychlejší  a snažte  se s  pomocí tohoto  dovyladit auto.
     Můžete  na  tom  strávit  tak  hodinku  až  dvě.  Potom teprve můžete
     uvažovat o slušném vyladění vozu a zkuste kvalifikaci. Jestliže budou
     soupeři jezdit  pořád o dost  rychleji než vy,  tak je to  buď špatně
     vyladěným  autem,  nebo  jezdíte  pomalu  vy,  nebo  často  vyjíždíte
     z tratě. V  tom případě bych  vám poradil opět  se vrátit na  trénink
     a trénovat a  trénovat. Jedno si  ale zapamatujte, že  i ten nejlepší
     řidič (tedy já) nezajede s nevyladěným autem lepší kvalifikaci než na
     desáté místo. Takže  když se na poprvé umístíte  do patnáctého místa,
     tak  jste dobří.  Já jsem  poprvé skončil  na šestnáctém.  Ale to  je
     jedno,  po  páteční  i  sobotní   kvalifikaci  přichází  na  řadu  to
     nejdůležitější, to,  pro co jste toto  všechno dělali a to  je závod.
     Snad jen ještě  jedna věc před startem, uložte si  hru, protože se mi
     nejednou  stalo,  že  mě  hned  v  prvním  kole "sestřelil" podělanej
     Schumacher, nebo jinej mamlas a to  potom zamrzí. A konečně na start.
     Motory  jsou  zažehnuty,  řvou  na  celé  kolo,  rozsvěcí se červená,
     všichni jsou napjatí  a už tam bliká zelená. V  tento okamžik už máte
     zařazenou  jedničku a  drtíte  klávesnici,  aby jste  vystartovali co
     možná nejlépe,  protože na startu  dost záleží. Může  se stát, že  se
     z dvacátého místa dostanete  na páté do první zatáčky,  stejně tak se
     může stát, že klesnete z druhého místa na deváté. Ale to je již závod
     v plném  proudu a  vy se   musíte plně  soustředit, proto  vás nebudu
     rušit. Snad  jen pozor na  brzdy, protože formule  brzdí velmi dobře.
     Blížíteli se do zatáčky, tak nikdy nedupněte na brzdu vší silou, auta
     by se  vám dostalo do smyku,  od pneumatik by se  začlo kouřit a když
     byste  se nedostali  na štěrk,  tak byste  určitě ztratily drahocenné
     vteřiny.  Proto  raději  nejdřív  jemně  přibrzděte,  podřaďte  a  za
     současného  přerušovaného  brždění  podřaďte  až  na rychlost, kterou
     bezpečně  projedete zatáčku.  Při výjezdu  ze zatáčky  si už pohrajte
     s plynem a rozjeďte to.

                             VGA Benetton v detailu 

         V této  simulaci jsou použity skutečná  jména i stáje. Samozřejmě
     je to i  v týmových barvách, takže když  míjíte červenobílou formuli,
     tak je patrné, že se jedná  o McLaren. Jednoznačně poznáte stáje jako
     jsou Benetton  Ford, Williams Renault,  McLaren Peugeot nebo  Ferrari
     a jejich tam vážně víc.

                            SVGA Williams v detailu 

         Dále  bych   se  zmínil  o  problémech.   Nikoliv  ve  hře,  nebo
     v programu, ale o problémech jako závadách na voze. Nejčastěji se asi
     setkáte s  tím, že vám dojde  benzín, ale to je  vaše chyba. Věci, za
     které nemůžete  jsou třeba v elektrice,  převodovce, motoru (nejdříve
     se vám z motoru vyvalí šedivý  kouř, potom hnědý a nakonec jsem začal
     hořet,  fakt prima)  a nebo   vám přestanou  fungovat brzdy,  nebo si
     jednoduše urazíte  přední nebo zadní  spojler, nebo kterékoliv  kolo.
     Rozhodně se nudit nebudete.

                               hoříííí!!!!!!!!!!! 

         V  různých  setupech  a  options  si  můžete  nastavit všechno od
     pitomýho způsobu  data, přes hlasitost zvuků,  detailnost budov kolem
     trati, až po frame rate.
         Takže ti, kteří jsou moudřejší a již to mají, tak vědí o čem jsem
     psal, ti  co se rozhodovali,  tak doufám, že  si to už  běželi sehnat
     a ti, kteří  to nemají, ani si  to neběželi sehnat a  ani to nechtějí
     jsou magoři a je mi jich líto. Ale ne, nejsou to magoři, přece se jim
     nemusí líbit všechno, já si taky nekupuju interaktivní filmy a nazývá
     mě někdo magorem? Co? Jakej magor? Hmm tak nic no... Dobrou noc!


                                                           Devil ZK


            výheň