Super  Television / Orange

           Když  jsem  uviděl invitační intro k Assembly '96, začínal jsem
     pomalu  věřit  tomu,  že  se  demoscéna  obrací  zpět  ke své původní
     myšlence originality a uměleckému ztvárnění tohoto počítačového stylu
     umění.  Už  ze  zkušenosti se dá ale usoudit, že není vše růžové, tak
     jak by se mohlo zdát. Gigantická demo-party Assembly, nechvalně známá
     svou  minulostí,  kdy  její  organizátoři  (Future  Crew  a Sonic PC)
     všemi  možnými  způsoby  modifikovali  pravidla  a  vybírali dema pro
     soutěž,  aby  si  tím  zajistili  co  nejvíce  hlasů  právě pro svojí
     produkci. Je pravda, že Second Reality bylo ve své době opravdu velmi
     kvalitní  demo,  ale  to, co vyplavalo na povrch po totálním zrušením
     Future  Crew,  které  se  ještě  několik let snažil udržet při životě
     jistý   Hanchman,  způsobilo  jisté  znechucení  v  řadách  příznivců
     demoscény.  Je to smutné, ale takový geniální lidé, jako Psi, Skaven,
     Purple  Motion,  Pixel a další členové Future Crew, podobné podvádění
     ke  svému  úspěchu  určitě nepotřebovali. Je sporné, jak to tenkrát v
     tom  93.  roce bylo, ale jedno je jisté, že podobné problémy rozhodně
     do demoscény nepatří. Zdravá rivalita je samozřejmě nutná, ale určitě
     nesmí  přejít v nepřátelství, či konkurenční boj na života a na smrt,
     jako  tomu  je  v běžném komerčním světě byznisu. Future Crew se tedy
     rozpadla  a  svět  jde  dál. Demoscéna prožívá další zvrat, kterým je
     určitě  produkce teamů Halcyon, Orange nebo Jamm. Je to zajímavé, ale
     názory  lidí,  na  dema  z  Assembly  '96  se různí. Je tu jistá část
     konzervativců,  kterých  je  stále  většina, ale jistý posun je přece
     jenom  znát.  Pak je tu ovšem druhá "půlka", která se otevřela novému
     proudu  určité  avantgardy  na  poli  tvorby  dem.  K  této straně se
     přikláním  i  já,  protože  si  myslím,  že se zde otevírá úplně nová
     dimenze.  A právě z intra k Assembly '96 byl cítit jakýsi závan "nové
     doby".  V porovnání s invitací k Assembly '95 je to určitě skok někam
     úplně  jinam.  To  mě také přivedlo na myšlenku, jaká vlastně ta dema
     budou.  Nakonec  jsem  byl, ale více méně zklamán, i když se výsledky
     kategorie demo daly v podstatě očekávat.

                         Koho vám ten ksicht připomíná ? 

           Nebudu  se  nyní vyjadřovat k jednotlivým demům, když jsem si k
     recenzi  vybral  právě  Super  TV  od Orange. Proč právě Super TV (4.
     místo)  ?  Odpověď  je jednoduchá. Podle mého přesvědčení je Super TV
     nejlepší  demo  na  Assembly '96. Na následujících řádkách se pokusím
     vysvětlit,  jaké k tomu mám vlastně důvodu a proč obhajuju tento nový
     směr.  Prvním kladem je samozřejmě skvělá hudba od vynikajícího Dune.
     Obrovsky důležitý je právě hudební kontrast mezi jednotlivými částmi,
     který  dodává  demu takový zvláštní, až bych řekl magický, charakter.
     Celé  demo, jako v podstatě všechny od teamu Orange, evokuje něco, co
     by se dalo přirovnat k surrealistickému pojetí světa. Proud rychle se
     střídajících  chaotických  myšlenek.  Na  rozdíl od výtvarného umění,
     hudby   a  literatury,  má  divák  možnost  shlédnout  vše  v  jednom
     audiovizuálním  komplexu.  Perfektní  synchronizace  obrazu  s hudbou
     zajišťují  neustálou pozornost diváka, je to něco neuvěřitelného, ale
     zatím  co  jsem  se  například  u  bombastických  Machines of Maddnes
     (Dubius, 1.místo), které si mimochodem bez Pentia rozhodně neužijete,
     v  některých  částech začínal pomalu nudit, tak u Super TV mě podobný
     pocit nechytl ani po desátém spuštění.

                          logo Super TV - zajímavý efekt  

           Autoři  (Hoplite,  Sulphur - kód, Dune - hudba, Der Piipo, Wog,
     Frank  -  grafika)  si  opravdu  mákli, na rozdíl od Machines, kde je
     použito  v podstatě stejné engine jako v debutovém Magic View, akorát
     se  jím  prohání  fungl  nové 3dska s předpočítanou kamerou. Vytvořit
     podobnou  surrealistickou  koncepci jaká je v Super TV, není zase tak
     jednoduchá  záležitost, jak by se mohlo zdát. Doby, kdy demu stačilo,
     aby  se  jeho výrazová koncepce skládala s en (kde en je přímo úměrné
     velikosti  dema)  na  sebe fadingem navazujících rotujících brambor a
     pneumatik, je dávno pryč. Na již zmiňovanou kontrastní hudbu navazuje
     velice  originální  "léčba  šokem".  Zkuste  si představit, že sedíte
     doma,  všude kolem vás tma, jenom oslnivý kužel (obdélníkového tvaru)
     vám  vypaluje  ospalý  zrak  a  tajemná  pohodová  hudba  se vám line
     sluchátky  přímo  do  centra  vašeho  vnímání, když tu náhle příšerný
     výkřik  a  přes  celou obrazovku se objeví obrázek jakéhosi asijského
     bojovníka  s  nunčaky.  Je  to  hotový balzám na duši, zvláště pak ve
     chvíli,  kdy  už  únavou  ani  nevidíte, je to dobrý budíček. Z tohto
     důvodu vám rozhodně nedoporučuju pouštět si Super TV v nějakou pozdní
     hodinu,  obzvláště  pak,  jestliže  máte  sousedy  s  dobrým sluchem.
     Výkřiky  jsou  celkem tři z toho poslední nekompromisně ukončuje demo
     obrázkem  (patrně)  Merlin  Monroo  (zase  kontrast).  Autoři zvolili
     velice   originální   design  -  čínské  znaky,  asijští  bojovníci a
     rozmazaný  obraz.  Mezi  velice  zdařilé  efekty  patří  horská dráha
     (pravděpodobně  předpočítaná). Je pravda, že, co do bombastičností si
     nezadá  s tou v Toasted od Cubic Teamu (2.místo), ale synchronizace a
     celkové  pojetí  obrazu dělají divy. Vynikající je taky nafukující se
     textura  s  nápisem STV na osvětlená několika světelnými kuželi, nebo
     pseudo  true-color  texturovaná  koule,  či imitace vodní hladiny nad
     texturou s hloubkovým zkreslením.

                    Šílený ninja a na pozadí true-color efekt 

     V hardwarových  požadavcích  je  Super  TV  na  dnešní  dobu  takovým
     průměrem,  což se  o některých  demech z  Assembly '96  rozhodně říci
     nedá.  Jednak se  vejde zapakované   na jednu  disketu a  efekty jsou
     velice  plynulé i  na obyčejné   486DX66, což  je na  poměry současné
     demoscény  víceméně minimum.  Abych  řekl,  pravdu jsem  v rozpacích,
     jestli  je lepší  začít vše  optimalizovat pro  Pentium, nebo  zůstat
     stále věrný  486 a všechny  efekty jí přizpůsobovat.  To, co předvedl
     Dubius  je sice  pěkné, ale  pouze  na  hi-end strojích  a to,  že je
     soutěžní  počítač  Pentium  neznamená,   že  se  nutně  všechna  dema
     optimalizují pro  Pentium. Podle mě  jsou Machines demo  pro majitele
     Pentia a ne  pro příznivce demoscény, protože pochybuju,  že by každý
     z nás měl doma Pentium na 166Mhz  s nejrychlejší SVGA kartou jaká kdy
     byla vyrobena.  Zato Super TV, se  v těchto ohledech drží  zpátky, za
     což  hodnotím snažení  Orange velice  kladně. Karak  nahrál na Infimu
     skoro  celou produkci  z Assembly  '96, takže  pokud budete mít zájem
     vidět  opravdovou  kvalitu  i  na  svém  pomalejším  stroji, rozhodně
     sáhněte po Super TV. Možná vám nic  neřekne a vy si poklepete na čelo
     a budete si myslet,  co je tohle za koninu, pak  se řadíte do skupiny
     konzervativních příznivců demoscény. Pokud si ale uvědomíte, že Super
     TV  v sobě  skrývá jakousi  imaginární myšlenku,  pak jste  vnikly do
     nového směru demoscény,  který je sice zatím u  zrodu, ale pokud bude
     víc takových, kteří  tento směr pochopí, můžeme se  společně těšit na
     velice zajímavé budoucí projekty. Super  TV a jeho autory rozhodně 4.
     místo od další tvorby neodradí a věřte, že nejsou sami.

                                                             ReDox


            výheň